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弧线枪法
三文鱼 · 2008-10-08 · via 博客园 - 三文鱼

“刺客联盟”中有一个让人津津乐道的“弧线枪法”,就是杀手开枪前通过“甩枪”给子弹一个横向的速度,使得子弹可以划出一道弧线绕开障碍物击中目标。在结尾的一个场景中,女刺客用一个超级甩枪使子弹划了一个圆圈打死一圈的人最后击中自己,新颖至极。有位同事对这种枪法极为崇拜,连续几天见到我一张口就是这些刺杀场景。

表面上看来,既然子弹有向前的速度,又有横向的速度,合成之后应该是可以划出弧线的,只要横向速度足够大(甩枪的人手腕够力),转一圈也不是不可能,这大概也是导演的想法:)。

可惜这是违背常理的。

我们在中学学物理时,经常做这种速度的合成题目,方法很简单,就是画一个平行四边形,对角线就是合速度,无非是两个矢量之和。事实上,合成之后还是匀速直线运动,哪来的弧线?当然,这种做法是忽略了重力和空气阻力的。理论上,如果要划出一道理想的横向的弧线,就必须有一个持续的横向加速度,但这个加速度是“甩”不出来的,子弹出了枪管之后就不再有横向的力了。足球比赛里的香蕉球是由于球的旋转带动空气产生了气压差,由大气压给了一个侧向的加速度,而子弹的自转方向与足球有根本区别,这个气压差就无法形成。

用严肃的眼光去看待这样一部电影不太合适,比起其他的虚构来说,“弧线枪法”后面的物理漏洞显然并不明显,没必要太较真,只是作为观后的谈资,娱乐一下罢了。