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Win32 CMD批处理命令 Source Insight小技巧:修改Symbol Window的默认宽度 Visual Studio 2015 msvsmon.exe crashed when c++ debugging with x64 高级屏幕空间反射: Screen Space Reflection (SSSR) 高级屏幕空间反射: Screen Space Reflection (SSR) SVO实时全局光照优化(里程碑MK2):Sparse Voxel Octree based Global Illumination (SVO GI) SVO实时全局光照优化(里程碑MK0):Sparse Voxel Octree based Global Illumination (SVO GI) SVO实时全局光照:中等规模场景的GI实现 Windows 10开启默认网络驱动器访问 Spectrum to XYZ to sRGB H-Basis/SG/SH GI Relighting HQ-SSAO (High-Quality SSAO) 安装astrixx firefox插件 Approx Analytic Arealight 一次性将多个文件夹批处理压缩成多个.rar Xbox One手柄 + Xbox Wireless Adapter PC无线适配器驱动安装、配对全流程 PX4/PixHawk无人机飞控应用开发 传统D3D11程序面向VS2015编译环境的配置修正细节 Clustered Shading架构实现步骤
SVO实时全局光照:Sparse Voxel Octree based Global Illumin...
neoragex2002 · 2016-09-13 · via 博客园 - neoragex2002

功能已实现,初步集成进来,暂未进行重度优化。但GI的效果已很明显。这里特地给出了开启实时GI前后的效果对比,比对场景如下:1、只有直接光照(方向光源)的场景、2在直接光照(方向光源)基础上开启了实时GI的场景。