

























Mixin是一种将某个类中的方法混入其他类中的软件开发风格。简单的说,就是一个类可以使用其他类的方法。这个初听起来有点像类的继承,但是这与传统的类继承的方式不一样。
首先,Mixin不是类的继承。传统的,一个类A继承了某个类B,那么A就可以直接调用B中的非private的方法。但是在Mixin中,A与B没有继承关系,而A却能使用B的非private的方法。
其次,Mixin的这些行为是在运行时发生的,而不是静态指定的。
下面是一个来自Python的Mixin的例子:
John 翻著新的一期 LJ(Linux Journal) 
[John@mars /tmp]# vi Lover.py 
class lover:
def __init__(self,man='man',woman='woman'):
self.lover='When a '+man+' love a '+woman
print self.lover
def smile(self):
print self.lover+':-)'
def kiss(self):
print self.lover+':-)(-:'

[John@mars /tmp]# python
Python 2.1 (#1, Apr 18 2001, 17:55:45)
[GCC 2.95.3 19991030 (prerelease)] on linux2
Type "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>from Lover import lover
>>>John_and_Rose=lover()
When a man love a woman
>>>John_and_Rose.smile()
when a man love a woman:-)
>>>John_and_Rose.kiss()
when a man love a woman:-)(-:
>>>John_and_Rose.sayGoodBye()
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in ?
AttributeError: lover instance has no attribute 'sayGoodBye'
>>>John_and_rose.JohnAskWhy()
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in ?
AttributeError: lover instance has no attribute 'JohnAskWhy'
>>>class RoseLoveSomebodyElse:
def sayGoodBye(self):
print "Let's say goodbye tonight."

>>>lover.__bases__+=(RoseLoveSomebodyElse,)
>>>John_and_Rose.sayGoodBye()
Let's say goodbye tonight.
>>>
练习完 Using Mix-ins with Python 之後,
John 在闪著 >>> 的萤幕前大声地哭了起来。
注意,Python代码中的class RoseLoveSomebodyElse之后的代码,John定义了一个类,并将这个类与lover执行了Mixin,之后,lover具备了sayGoodBye的能力。
这就是Mixin的威力。
在学习Castle中,我发现Castle也具有Mixin的能力,所以,我模仿上面Python的例子,利用Castle尝试了Mixin。
当然,C#不能像Python那样动态的执行以及支持多重继承,因此,我对上面的代码作了改动,使之适应C#。
首先,我定义了一个类Lover及其接口ILover:
与Python代码不同的是,我多增加了一个SayGoodbye2Lover的方法。
然后,我再定义了一个LoverLoveSomebodyElse及其接口ILoverLoveSomebodyElse,这个类对应Python例子中的RoseLoveSomebodyElse类。
随后,定义了一个Matchmaker类,这只是一个普通的类,不起任何作用。主要是为了创建代理用。
好了,现在可以利用这三个类测试Mixin。这里主要对两个类测试Mixin:Lover和LoverLoveSomebodyElse
在执行函数中输入如下代码:
执行后的结果如下:
就这样,proxy具备了Lover和LoverLoveSomebodyElse的所有可用的功能。
很显然,从代码中可以看出,如果proxy是一个代码级的类的话,那么proxy继承了ILover和ILoverLoveSomebodyElse两个接口。正如我们在传统的给一个类添加行为的方法一样。
例如,有一个类Foo,它只有一个方法:WriteMessage。如果我们想给Foo添加一个可选的Log行为,我们可以定义一个接口ILog,并给让Foo继承ILog,这样,Foo就变成了LoggableFoo了。
Castle正是这样的做的。如我的另一篇Castle与动态代理中所说的,Castle创建一个类,这个类继承了ILover和ILoverLoveSomebodyElse接口,并使用Interceptor和Invocation织入Lover和LoverLoveSomebodyElse类的方法,从而使Proxy具备了两者的方法。
使用Mixin可以让我们动态的决定哪些类在运行时可以具备哪些可选的功能。当然,由于C#不支持类多重继承,因此,我们必须要把能够Mixin的类抽象出接口。
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