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UnseenstoneX · 2018-07-30 · via 博客园 - UnseenstoneX
脚本中大量UnityEngine.Object的判等操作

建议改为用InstanceID来判断即Object. GetInstanceID,运行期间保证唯一。 因为Object的判等还有额外的耗时操作,而Int类型的判等就非常快速了。同理,使用Object作为key的数据结构也建议改用InstanceID做key。