




















我最近对 AI 编程工具有点倦怠了。
今天 520,谷歌发布了它被称为“洪水猛兽”的 Antigravity 2.0 及其配套的 CLI 工具 Antigravity CLI,缩写叫 agy。
这是Antigravity 2.0:

这是Antigravity CLI:

看到 agy 这个启动命令时,我第一反应是:这名字起得如此简洁,谷歌设计师难道不怕网民管它叫 gay 吗?吐槽归吐槽,当我点开 Antigravity 2.0 干净的界面时,确实被震撼到了。

它已经完全没有了传统 IDE 那种臃肿的影子。如果说 1.0 版本还是在 VSCode 的底座上快速拼凑出的 AI IDE,那么 2.0 已经彻底蜕变成了一个带 UI 的 AI Agent。它干净得让你怀疑自己是不是在跟一个 Web 网页聊天。
这也验证了我之前的想法:IDE 繁琐的复杂性很多时候是冗余的,简洁才是王道。
然而,在被界面惊艳之余,我突然有一股深深的倦怠感。
自去年 11 月发布首版以来,Antigravity 相比 Codex、Claude Code 没少受人诟病。我用得还算满意,但直到最近网络波动,卡得我怀疑人生,我才不得不转向 Gemini CLI。
为什么我们会倦怠?
因为在这个 AI 1.0 的时代,我们这些付费买着会员、自备着**的使用者,每天在做什么?我们在调教它的逻辑,我们在写各种 SKILL 优化它的流程,我们在网络卡顿、报错时,一遍遍不厌其烦地狂点 Retry。我们自以为是掌握前沿的“消费者”,其实说白了,我们是在给大厂做免费的“模型陪跑员”和“高级数据标记工”。
我们花了钱,花了精力,还要花时间把大厂的模型越训越聪明。难怪我总想隔空喊话:谷歌,什么时候给我打钱?
抱怨归抱怨,要在这个时代活下去,我们必须紧跟前沿。既然谷歌今天带上了这套全新的自动化生产力工具,那我们就必须把它研究透,把它的价值榨干。
来看看这次 2.0 引入的 4 个核心硬核新指令,它们才是 Antigravity 从“聊天编程 IDE”演进为“自动化 Agent”的关键:
/goal(持续自动执行指令)/goal,AI 就会进入“专注狂飙”状态。它会自主将大任务拆解,然后连续执行,不达目标誓不罢休。/grill-me(深度反问与细节对齐指令)/goal 完全相反,它的作用是让 AI “慢下来”。在你抛出含糊的任务时,AI 不会急着去胡写乱编,而是化身成严厉的“终极审查官(Griller)”,疯狂向你反问边界条件、技术栈兼容性、潜在安全漏洞等问题。只有等你们俩在方案细节上彻底对齐、达成一致后,它才开始动手。/schedule(定时与周期任务指令)cron job。你可以设定某项指令在未来的精确时间点触发(一次性),或者按照特定的频次(比如每天早上8点、每隔 2 小时)循环执行。/browser(强制启用浏览器指令)这四个新指令分别解决了执行连贯性(/goal)、前期严谨性(/grill-me)、时间调度(/schedule) 和 工具调用的精确性(/browser)。
再加上谷歌同期发布的 Antigravity SDK,这一整套生态的逻辑已经非常闭环:
agy CLI 和 Anti IDE 是外壳,SDK 是桥梁,而灵魂依然是大语言模型(目前是 TPU 加持的 Gemini 3.1 Pro Preview)。
它就像矗立在城市中央的算力大山,时刻帮我们处理洪流般的大数据。
作为真正的创作者,在这个“付费陪跑”的时代,如果你感到疲惫,唯一的解法就是像马老板倡导的那样,尽早实现项目开发的自动化:
在这个进化的链路中,人类不再做无谓的繁杂劳动,只贡献我们最宝贵的黄金资产——情感、感觉和创意。
真正的程序员,做的事并没有减少,也并没有变简单。内容变了,变大了,也变深了。当 AI 表现不错时,不要以为它无所不能;当我们意欲用新的 SKILL 解决更复杂的任务时,我们仍然要付出足够的精力和时间。
不要拷贝,去创造。把用 AI 挣来的钱,转化为更多更强的算力,以期待获得更多。说白了就是,身为牛马的我们更累了。大家像登山爬长城一样,无论爬到了哪里,抬头前面有人,往下看后面也有人,但无论在什么位置,都要努力继续向上爬。
2026年5月20日
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