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C++的定位放置new(Placement new)
悉野 · 2026-04-12 · via 博客园 - 悉野

c++ primer第18章 特殊工具与技术 优化内存分配 

char buffer[sizeof(MyClass)];
MyClass* obj = new (buffer) MyClass(); // 在buffer上构造对象

内存池(Memory Pool)通过预分配大块内存并使用定位new在其中构造对象,可显著减少内存碎片和分配延迟。

class MemoryPool {
public:
    void* allocate() { /* 返回预分配内存块 */ }
    void deallocate(void* p) { /* 回收内存块 */ }
};

MemoryPool pool;
MyClass* obj = new (pool.allocate()) MyClass(); // 使用内存池分配

对象池实现(使用 malloc + placement new)

template<typename T>
class ObjectPool {
    std::vector<T*> available_;
    std::vector<void*> memory_blocks_;  // 预分配的内存块
    
public:
    // 预分配 N 个对象的空间
    void Init(size_t count) {
        void* block = malloc(sizeof(T) * count);  // 一次性分配大块内存
        memory_blocks_.push_back(block);
        
        for (size_t i = 0; i < count; ++i) {
            available_.push_back(reinterpret_cast<T*>(
                static_cast<char*>(block) + i * sizeof(T)
            ));
        }
    }
    
    T* Acquire() {
        if (available_.empty()) return nullptr;
        T* obj = available_.back();
        available_.pop_back();
        new (obj) T();  // placement new:在已分配内存上构造
        return obj;
    }
    
    void Release(T* obj) {
        obj->~T();      // 显式析构
        available_.push_back(obj);  // 回收到池中,内存不释放
    }
    
    ~ObjectPool() {
        for (auto block : memory_blocks_) free(block);
    }
};

参考:https://blog.csdn.net/FeiPeng_/article/details/108281837