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rust常量和变量
华腾智算 · 2026-08-12 · via 博客园 - 华腾智算
const A: u32 = 10_000;
fn main() {
    let mut a = 5;
    println!("{}", a);
    a = 8;
    println!("{}", a);
    println!("{}", A);
}

一、常量;

1.常量命名:大写。

2.常量可以在任何作用域内进行声明,包括全局作用域;

3.常量必须标明类型,使用const关键字;
4.常量永远不可变;
5.常量只可以绑定到常量表达式,无法绑定到函数的调用结果或者只能在运行时才能计算出的值。
6、在程序运行期间,常量在其声明的作用域内一直有效。
二、变量
不可变变量  let 
可变变量  let mut

let 变量名称:u32=变量值;
隐藏:shadowing
可以使用相同的名字声明新的变量,新的变量就会shadow(隐藏)之前声明的同名变量。

// const A: u32 = 10_000;
fn main() {
    let mut x = 1;
    // x = x + 1;
    x += 1;
    println!("{}", x);
}

posted @ 2026-08-12 14:56  华腾智算  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报

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