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博客园 - 华安

C#中Microsoft.Extensions.Caching.Memory 与 System.Runtime.Caching.MemoryCache区别 自适应网格系统:CSS Grid中repeat()、auto-fill与auto-fit的深度解析 CSS3中响应式布局两大神器display:flex和display:grid springBoot中的 pom.xml文件 bulid学习 CSS中元素的display显示方式有多种,隐藏、块级、内联、内联-块级 SQl Server 中的 go 是什么作用 CSS中 display:flex的align-items: stretch; 移动端浏览器(尤其是 iOS Safari)的橡皮筋回弹效果(Overscroll / Bounce Effect) 手机端浏览器上ES6中的Fetch回调执行 window.open没效果 用Flex实现兼容性好的全屏布局 在 VS Code 中使用 C# Dev Kit 和 Unity Tools 调试 Unity 2022 Unity 可编程物件(ScriptableObject) 微信小程序中的 联系客服 最基本的使用方法 wx.requestSubscribeMessage(Object object) 和 wx.requestSubscribeDeviceMessage(Object object) 这两个有什么区别 微信小程序中 wx.hideLoading() 后调用 wx.showToast()的问题 Windows 中启动 Nginx的常用命令 CSS进阶技巧:字体渐变、描边、倒影与渐变色描边全解析 netCore 中各DLL引用了 SkiaSharp.dll的问题 unity中预制体解包 在 Unity 中,Time.timeScale实现游戏暂停加速等 微信小程序中关联微信支付 unity中的 Navigation AI使用 C#中TaskCompletionSource(简称 TCS)学习 Unity 编辑器 中,快捷键 Ctrl + Shift + F 的功能 unity中按下 F键,让物体聚焦 微信中进入定页面的,判断时通过扫二维码进入的,还是点小程序名称进入的 MYSQL中从JSON字符串中提取指定的值 Unity2022中创建动画 Animation(旧方法) Unity 中区别,public 和 [SerializeField] Unity中 onCollisionEnter2D与OnTriggerEnter2D 区别
unity中的button中的onclick控制面板中四个参数的意思分别是什么
华安 · 2026-07-11 · via 博客园 - 华安

第一次用控制面板来写Onclick,看的晕乎乎的

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 Main Menu(Script)的全部代码

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using System.Collections;

public class MainMenu : MonoBehaviour
{
    public void OnLevelLoadButton(Level level)
    {
        Debug.Log("方法被调用了!level = " + level);
        LevelToLoad.level = level;
        StartCoroutine(LoadScene());
    }

    private IEnumerator LoadScene()
    {
        AsyncOperation asyncLoadLevel = SceneManager.LoadSceneAsync("TripleMatchCanoe", LoadSceneMode.Single);
        while (!asyncLoadLevel.isDone)
            yield return null;
        yield return new WaitForEndOfFrame();
    }

}

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 纯属个人理解,如果有错,希望指正。