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博客园 - 华安

Unity 中区别,public 和 [SerializeField] Unity中 onCollisionEnter2D与OnTriggerEnter2D 区别 asp.netCore中给动态请求路径加客户端缓存 netCore中获取客户端真实的IP引起的思考 Unity 相机:正交 (Orthographic) vs 透视 (Perspective) 微信小程序开发中触发 onshow的几种特殊情况 SQL Server备份心得 MYSQL 备份数据库 微信与支付支付功能开发 微信小程序中页面配置下拉刷新 unity中 相机没有视锥效果线框了,如何打开 JSONPath表达式 C# 中的操作JSON类 JObject cookie中的 HttpOnly 、Secure、SameSite 解释 Spring-boot 中基于 IP 的限流和自动封禁 Filter 登录 用 HMAC-SHA256 实现 TwoFA(二重验证)的坑 利用Spring Boot的 filter 结合ConcurrentHashMap 实现“同一IP每分钟最多允许300个404请求,超出后禁用30分钟访问” pixi-filters中的BackdropBlurFilter使用注意事项 PixiJS中的 SplitBitmapText.chars中的每个 BitmapText的x值分析 legend隐藏不想显示的图例 spring-boot HttpServletResponse response.sendRedirect是会跳转到 http而不是https springboot获取post请求参数 Javascript如何判断是触摸屏还是PC端 JavaScript获取鼠标点一个元素,获取鼠标点击的元素内的位置 spring-boot中配置Mongodbd的问题小结 Rest Template中添加 PATCH请求。 CSS实现修改CheckBox样式 SpringBoot+Thyemleaf报错:Error resolving template Template might not exist or might not be accessible div display flex 如何出现横向滚动条
unity中的button中的onclick控制面板中四个参数的意思分别是什么
华安 · 2026-07-11 · via 博客园 - 华安

第一次用控制面板来写Onclick,看的晕乎乎的

21154d7a-c417-4fac-afd1-725c51867902

95156a75-ec92-49fd-9412-d868c619aa73

 Main Menu(Script)的全部代码

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using System.Collections;

public class MainMenu : MonoBehaviour
{
    public void OnLevelLoadButton(Level level)
    {
        Debug.Log("方法被调用了!level = " + level);
        LevelToLoad.level = level;
        StartCoroutine(LoadScene());
    }

    private IEnumerator LoadScene()
    {
        AsyncOperation asyncLoadLevel = SceneManager.LoadSceneAsync("TripleMatchCanoe", LoadSceneMode.Single);
        while (!asyncLoadLevel.isDone)
            yield return null;
        yield return new WaitForEndOfFrame();
    }

}

2c79e245-75e5-4c8b-94d9-b3d9e979fb44

 纯属个人理解,如果有错,希望指正。