惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

腾讯CDC
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
L
LangChain Blog
Y
Y Combinator Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
B
Blog RSS Feed
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Jina AI
Jina AI
D
Docker
B
Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Last Week in AI
Last Week in AI
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
I
InfoQ
G
Google Developers Blog
博客园 - Franky
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
The GitHub Blog
The GitHub Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
U
Unit 42

博客园_首页

Linux实操--组管理、权限管理和定时任务 Java + EasyExcel 实现单个接口导出多个Excel Mem0 源码解析系列(二):提示词工程的深度剖析 Openclaw TaskFlow究竟是什么?和普通Skill技能有什么区别 博文阅读密码验证 - 博客园 嘉立创开源:应该是全网MicroPython教程最多的开发板 Hermes Agent 集成实践:从协议到生产 2026年AI编程工具横评:Cursor、Codex、Claude Code、Zed、Windsurf Java程序员必看的RAG入门教程 2026 AI效率神器:Superpowers + Claude Code 保姆级教程 本地大模型部署全攻略:从 0 到 1 玩转 Ollama 【从0到1构建一个ClaudeAgent】内存管理-上下文压缩 .NET 高级开发 | 设计、实现一个事件总线框架 电子小白入门之NE555 3. WorkBuddy:隐藏玩法,一键召唤专家,让 AI 以"专家身份"给你干活 和AI一起搞事情#3:Claude Teammate 游戏开发翻车实录 【OpenClaw】通过 Nanobot 源码学习架构---(7)Memory C# .NET 周刊|2026年3月3期 我在 Debian 11 上把 K8s 单机搭起来了,过程没你想的那么顺(/opt 目录版) 深度学习进阶(七)Data-efficient Image Transformer CLI+Skill搭建浏览器AI自动化框架,告别一切重复枯燥任务 告别Token账单无底洞:OpenClaw本地部署,重塑企业数据主权的唯一解 FastAPI+Vue:文件分片上传+秒传+断点续传,这坑我帮你踩平了! SBTI 爆火后,我做了个程序员版的 CBTI。。已开源 + 附开发过程 多模态检索开始进入工程期:用 Sentence Transformers 搭建可落地的 Multimodal RAG 100多行代码实现一个最简单的Agent(用ReAct) Claude Code 通关手册(八):推荐 5 个 Hooks,代码质量提升 3 倍 老板:“有人截图了!”。安全部门:“收到,马上查暗水印!” - why技术 技术之外,皆是人间 C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 69 期(2026年4.01-4.12)
多租户系统框架的基础模块设计和分析设计
伍华聪 · 2026-04-16 · via 博客园_首页

前面介绍了几篇关于多租户下的设计思路,要把多租户下的系统设计落实到实处,在实际开发中进行完善,才能在具体项目上精益求精,否则系统设计终究为空中楼阁,很难在细节上完善到位。

本篇随笔在进行多租户的系统设计完成并落实到开发后,针对某些场景进行了一些分析介绍,例如对于多租户/账套下的菜单和功能点的设计。

1、多租户框架的系统基础模块设计

一个基础的系统,往往需要包含基础的相关模块内容,多租户系统框架下也需要这些,如用户、角色、机构、岗位、权限、菜单、日志(登录日志、操作日志)、通用字典等内容,多租户/账套还需要额外一个多租户/账套信息的管理,如下模块分类所示。

image

有了相关的业务分类,我们通过PowerDesigner设计工具对数据库进行建模。

image

具体的系统开发过程,有兴趣可以参考随笔《多租户下的系统业务开发过程探讨》进行了解。

其中菜单是我们系统界面登录后动态展示的可用菜单。如下为BS端所示的界面。

image
而菜单是根据不同用户的身份进行区分的,系统角色分为超级管理员、租户管理员、一般租户人员等不同角色人员。

菜单使用分级制,如租户级的菜单由超级管理员分配(部分系统菜单),而租户的角色人员根据租户的菜单集合进行二级分配,这样确保不同租户拥有的菜单不一定相同。

用户的用例分析如下所示。

image

系统的菜单由超级管理员维护,定义相关的基础资源。菜单的管理用例如下所示。

image

系统菜单的定义和管理页面如下所示。

image

为了建立菜单和权限的关联管理关系,我们为对应的菜单添加关联权限点的操作,对对于用户管理的菜单和权限点关系,如下所示。

image

系统功能权限是控制用户访问某些按钮或者资源的权限点,一般为树型结构展示,每个功能点对应一个功能编码,和菜单一样是系统资源,须由超级管理员维护,如下界面所示。

image

有了这些准备,系统的租户角色分配菜单和权限就可以一并组合处理了,如下所示。

image

通过配置用户角色的菜单和功能点,我们在页面上就可以根据用户角色拥有的菜单进行展示,并根据每个功能点进行按钮的权限判断,实现了菜单资源和按钮级别的权限控制了。