惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
V
V2EX
WordPress大学
WordPress大学
U
Unit 42
I
InfoQ
A
About on SuperTechFans
宝玉的分享
宝玉的分享
J
Java Code Geeks
博客园 - 司徒正美
爱范儿
爱范儿
Engineering at Meta
Engineering at Meta
G
Google Developers Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
小众软件
小众软件
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
L
LangChain Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Last Week in AI
Last Week in AI
腾讯CDC
Recent Announcements
Recent Announcements

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Сейчас сделаю приложение и заработаю на нем. АХАХАХАХАХАХ...
vital_pavlen · 2026-04-30 · via Все публикации подряд на Хабре

Сейчас сделаю приложение и заработаю на нем. АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ, удачи

Время на прочтение4 мин

Охват и читатели373

За полгода я сделал мобильное приложение, получил 2000 установок и… 8 платных подписок по $6. Причем одна из подписок — моя.

При этом у меня есть основная работа. То есть я делаю свой проект в свободное время — после работы, на выходных, в отпуске. Жертвую временем с семьей и, вероятно, упущенными карьерными возможностями в найме.

Это моя третья серьезная попытка. Первый раз я делал приложение с целью выучить React Native и Node.js — и на этом все закончилось. Второй раз я полгода делал продукт для менторов и потратил почти полмиллиона рублей. А когда доделал, то понял, что он никому не нужен. А самое главное — у меня абсолютно не было идей и ресурсов для привлечения пользователей. Второй проект умер без единого пользователя.

Ну сейчас-то все серьезно будет. Я уже побитый жизнью. Начал с определенными установками: не делаю проекты, которые начинают работать только с большим количеством пользователей (дейтинг, соцсети, маркетплейсы), привлекаю пользователей с первых дней, не вкладываю денег.

Но это была только верхушка айсберга.

Как на свет появляются инди-разработчики

Я просто обожаю сидеть во всяких общих чатах начинающих стартаперов. Чувствуется жизнь, настоящие эмоции — воодушевление, борьба за свои идеи, отчаяние. И каждый день вижу, как туда присылают свои продукты начинающие фаундеры, впервые делятся этим с миром. И не всегда все складывается так, как ты себе представлял.

Как все начинается. Тебе приходит классная идея — ты загораешься. Как художник, с максимальным воодушевлением делаешь рабочую версию продукта. Шаг за шагом, все получается. Работает! Мечтаешь, как все увидят это и скажут: "Вау, парень, это круто". Фантазируешь, как увольняешься с работы и живешь на доходы со своего приложения. Представляешь, как предлагают купить твое творение за 500 тысяч долларов, а ты отказываешься.

Потом в реальности ты пишешь в чат идею своего продукта или скидываешь первый MVP. И получаешь максимально болезненную прожарку — идея говно, такое уже есть, это никому не нужно, или у тебя просто плохой кривой лендинг. И 0 новых пользователей.

Типичная обратная связь от сообщества

Типичная обратная связь от сообщества

Так на свет появляется инди-разработчик. После первого болезненного знакомства с миром стартапов и первого холодного душа. И хорошо еще сейчас, когда можно пару недель потратить на MVP и впервые показать. Не так обидно получить ведро холодной воды на голову. У меня, например, такое было после четырех месяцев разработки, когда я делал предыдущий продукт.

Инфоцыгане. Они уже здесь. И это еще больше сбивает с толку

Ненавижу инфоцыган

Ненавижу инфоцыган

Как грибы после дождя начали появляться новые каналы про создание мини-приложений без команды. Они очень агрессивно рекламируются во всех соцсетях. Я даже сходил на прогревы двух самых больших таких каналов.

И все как по шаблону. Успешные кейсы учеников. Запустил продукт-обертку над GPT за 3 дня, без навыков программирования, и зарабатывает $10 тыс. в месяц. Сделал расширение для Chrome для переключения браузера по умолчанию, вышел в топ Google, теперь зарабатывает на органическом трафике. Вам не нужна команда, не нужны спонсоры, но нужно платить нам 50 тыс. рублей в месяц.

Ниже типичный прогревочный пост из такого канала.

Изи же

Изи же

Ну как так, и здесь теперь? А ведь все так классно начиналось — это был островок свободного творчества.

Сначала отравили классические IT-профессии, теперь добрались сюда на волне сломанного найма, чтобы промывать мозги и рассказывать сказки.

Там буквально мусолят одни и те же успешные единичные кейсы типа ИИ-психолога, который зарабатывает по $10 тыс. в месяц. И преподносят это как системный успех. Нет информации, какой шанс на успех, сколько нужно потратить на маркетинг, сколько продуктов учеников так и не увидело никакой прибыли.

Это еще больше добавляет дискомфорта и сомнений. Почему у всех вокруг получается зарабатывать тысячи долларов, а ты с огромным трудом привлекаешь по несколько бесплатных пользователей в день? А если происходит оплата, то это настоящий праздник.

Если бы было так просто найти дыру, куда кидаешь 1 рубль и достаешь 2 рубля, то все бы уже были миллионерами

У меня было несколько попыток платной рекламы своего продукта: реклама в самом сторе, реклама в тг-каналах или реклама контента со ссылкой на приложение.

Почти во всех случаях это выбрасывание денег на ветер. Конверсия настолько маленькая, что с этим даже невозможно работать. Буквально закидываешь 5000 рублей в рекламу — получаешь в лучшем случае 30 установок мобильного приложения. И это уже считается достижением. А из этих 30 — 90% просто посмотрят и уйдут, а пару человек будут пользоваться бесплатно какое-то время. При этом, чтобы экономика сошлась, нужно чтобы из этих вложенных 5000 рублей купили платную подписку как минимум 5 человек (учитывая, что жизненный цикл пользователя 2-3 месяца). Но этого просто невозможно добавиться.

Это я уже говорю о продукте, который не выглядит сырым. Если привлекать пользователей на MVP-версию, то это все равно что выкинуть деньги в помойку.

Я веду к тому, что простой топорный маркетинг практически никогда не будет работать. Если только нет какого-то уникального стечения обстоятельств, когда конверсия аномально высокая.

И что остается? Только креативный подход, создание контента. А на это будет уходить 80% усилий. Да-да. 20% будет занимать разработка, а 80% — продвижение. Для кого-то это будет сюрпризом. Например, для разработчиков, которые думали, что просто будут кодить что-то не на работе, а в своих репозиториях и собирать бабло. Ха-ха, нет.

Эмоциональные качели обеспечены. Нужно быть очень самоуверенным, чтобы не бросить попытки

Я и не думал, что будет просто, но чтобы настолько. Ты постоянно катаешься на эмоциональных качелях — от вдохновения до ощущения "на что я трачу свою жизнь". Подсчеты, сколько я потерял времени, сколько мог бы заработать за это время. Ведь можно было вообще потратить это время на вторую работу.

Потом случается новая подписка, и в целом все опять неплохо. Есть смысл продолжать.

У меня, наверное, каждые несколько недель меняется настроение — от отчаяния до вдохновения. Спасает только мысль, что опыт остается со мной. И даже если я недозаработал какие-то деньги, то точно получил опыт, который больше нигде не смогу получить. За 10 лет карьеры в корпорациях я уже взял все, что мог.

Тогда вообще непонятно: начинать что-то или не начинать. ЧТО ДЕЛАТЬ

Делать свой продукт — это очень плохая идея с точки зрения денег. Любые логические рассуждения ведут к тому, что гораздо эффективнее строить карьеру в компаниях, которые уже зарабатывают деньги. То есть это выгоднее чисто статистически, если умножить вероятность успеха на затраченное время.

Но это все еще хорошая идея — если тебе это зачем-то нужно помимо денег. Свобода, независимость, творчество. Это тяжело объяснить тем, у кого нет такого желания. А у кого есть желание делать свой продукт вопреки здравому смыслу — тем в целом ничего объяснять и не нужно.