惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Tenable Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
P
Proofpoint News Feed
Engineering at Meta
Engineering at Meta
H
Help Net Security
F
Fortinet All Blogs
MyScale Blog
MyScale Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
博客园 - 司徒正美
量子位
N
Netflix TechBlog - Medium
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
小众软件
小众软件
Recorded Future
Recorded Future
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Vercel News
Vercel News
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
I
InfoQ
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
Scott Helme
Scott Helme
The Last Watchdog
The Last Watchdog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
IT之家
IT之家
AI
AI
WordPress大学
WordPress大学
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
U
Unit 42
V2EX - 技术
V2EX - 技术
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Schneier on Security
Schneier on Security
博客园 - Franky
H
Heimdal Security Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Jina AI
Jina AI
W
WeLiveSecurity
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
Cloudbric
Cloudbric
B
Blog RSS Feed
N
News | PayPal Newsroom
S
Securelist
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
I
Intezer
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
博客园_首页
罗磊的独立博客
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
雷峰网
雷峰网

愤鸟杂记

最近一年的小结 - 愤鸟杂记 S70 的3dmark跑分记录计划 - 愤鸟杂记 萌新如何用sbt插件打包一个不需要scala环境的scala程序 - 愤鸟杂记 谈改编作品时是否应该扯上原作? - 愤鸟杂记 小皋观察记录 - 愤鸟杂记 简单统计下此花亭简中59话出现的一些角色 - 愤鸟杂记 个人向arch linux壁纸自动切换脚本 - 愤鸟杂记 如何让你的组员破防 - 愤鸟杂记 思考马逆第416期睡前消息 - 愤鸟杂记
摩尔线程MTT S70 个人简测 - 愤鸟杂记
作者: 愤鸟先飞 · 2023-11-12 · via 愤鸟杂记

MTT S70是摩尔线程的一款定位为游戏的显卡,具有3584个MUSA核心,7GB GDDR6显存,FP32算力达11.2 TFLOPS,理论性能堪比RTX3060/RX5700XT。S70在降价之后价格来到了899元,看起来有不错的性价比。

S70_1 (自定义).jpg

当然,众所周知,摩尔线程的驱动表现比Intel还差。但摩尔线程也进行了一年多的驱动更新,据说兼容性和性能释放都有所提高。我在降价后购买到了一块S70,于是便用它跑了一些我常玩的3D游戏,顺便把它和我现有的两张显卡做一个对比,看看S70现在的游戏性能是什么水平。

测试平台

CPUR5 3600
主板微星B450M Mortar MAX
内存光威奕Pro 3200(超频3600 16-18-18-38)
显卡RX5700XT(手动降频至1.8Ghz)/RX470D 4G/MTT S70
驱动程序A卡:23.11.1,S70:230.40.0.2(社区版驱动)
电源先马金牌 500W
操作系统Windows 10 22H2(19045.3570)
显示器AOC U2790PQU(4K 60Hz)
其他不重要

参测显卡

RX5700XT

5700XT (自定义).jpg

因为是矿卡,加上散热比较丐,于是手动降压降频至1.8Ghz 970mv。所以该显卡的跑分和游戏性能应该比正常5700XT稍低,但对我来说仍然够用了。在此作为理论性能相似的显卡的参考表现。

5700XT上机 (自定义).jpg

RX470D 4G

470D (自定义).jpg

稀有的非矿Polaris,但也是6年前的老显卡了。目前Polaris的矿卡基本都在200元上下,在此作为入门级显卡的参考表现。

470D上机 (自定义).jpg

我这张470D还是短卡,机箱兼容性最好了。

MTT S70

S70_2 (自定义).jpg

摩尔线程公开发售的第二张消费级显卡,本次的重点测试对象。

S70上机 (自定义).jpg

可以看到,在MATX机箱上里,就算标称支持32cm长显卡的PS16,还是空间紧张。

测试成绩

话不多说直接展示测试成绩

首先是3D Mark Fire Strike(FS)跑分。

由于S70目前仍不支持DX12,无法使用Time Spy 跑分,于是退而求其次使用FS。

fs.png

可以看出,S70的FS跑分甚至只是470D的大概1/3,更是不到5700XT跑分的零头。

然后,原神,启动!

测试方法为枫丹廷从凯瑟琳锚点到蒸汽鸟报报社往返跑,使用kirara跑两圈。

genshin.png

可以看出,不管是1080P还是4K,S70都不能稳定维持30fps,游戏表现仍然不如老将470D,属于能玩但很勉强的水平。

最后,莱斯塔,启动!

测试方法为播放一局replay。

wows.png

面对俄罗斯原神——战舰世界(wows),S70的表现更加糟糕。明明wows的性能需求比原神更低——5700XT和470D都跑出比运行原神时更高的帧率——而S70虽然平均帧比运行原神时更高,但掉帧极为频繁,1% low帧更是只有令人发指的1帧,属于事实上的不可玩。

当然,因为是replay,存在一些replay特有问题,会比实际游戏卡不少(但实际游戏不好控制变量,只能这样了)……实际游戏里面平均帧会比这高10帧左右,1%low也不低,可感掉帧不多。

至于其他游戏……LOL之类的我并不玩,于是没想着去测试(躺)。而MC,由于我在玩的MC服务器是高版本服务器(1.20.1),需求OpenGL 4.4/4.5,而S70的驱动亦未支持OpenGL4.4,也无法测试。

测试分析

在S70甚至敌不过470D的跑分、帧率表现之外,隐藏着别的问题。
在游戏测试中,5700XT在4K分辨率下均能达到99%的利用率,只有在1080P的低压力下利用率会降至50-80%,但仍能保证大于等于60fps的帧率(因为原神有锁帧)。至于470D,由于实在年迈,无论4K还是1080P,都要且都能达到几乎100%的利用率。

1699703180503 (自定义).jpg
而S70,可能是因为驱动效率仍然不高,在运行wows的时候,利用率大都在20-40%之间浮动,同时fps也不高。原神的利用率则稍高,能达到50-75%,但依然不足以达到甚至稳定在30fps,更别说实现良好垂直同步要求的60fps了。

显卡的利用率不足,性能释放不到位,是摆在S70面前的一个难题。

游戏之外

在游戏之外,S70的表现尚且差强人意,总体基本可以满足日常使用、日常多媒体需求、文字处理工作等轻量级需求。作为亮机卡,S70仍可一用,只要暂时别要求它运行游戏和进行中高强度生产力应用。(至于AI画图什么的,官方只保证对S80的支持,S70的7GB显存确实有所不足,我也没去尝试)

视频解码方面,S70没有过于老旧的包袱,但仍能支持当前的主流视频编解码,包括H.264、H.265、VP9和AV1编码。经本地视频测试,S70可以流畅解码8K 20Mbps AV1视频。
1.png
但美中不足的是,S70的视频解码功能对浏览器的兼容性有所不足,硬件解码功能似乎不支持Firefox,只支持Chromium。

与视频解码高度相关的录屏方面,OBS目前需要安装插件才能使用S70的硬件编码器,但下载页面的下载功能不正常,无法测试。但据摩尔线程官网说,正在推动OBS对摩尔线程显卡硬件编码器的支持。(至于视频编辑,未测试)

信息识别方面,S70的信息目前只能被自家的PES驱动面板有效识别,GPU-Z、AIDA64等第三方软件都不能有效识别S70的信息,也无法准确读取器传感器数据。好在自家PES的提供的数据也基本够用,也提供了浮窗功能,可以满足基本的信息查看需求了。

S70也包括S80的主板、操作系统兼容性仍有不足,这种情况一半是由于其依赖于特定的较新特性(Resize bar和Above 4G Decode),一般用户未必明白其含义,难以检查是否启用;同时捎带一些历史遗留问题,比如2023年还有用户在使用MBR,导致无法开启UEFI引导。另一半就是摩尔线程的驱动对Win11的兼容性仍需加强,同时其显卡还有随机的主板兼容性问题,即使功能支持仍可能无法点亮。总之兼容性只能慢慢打磨。

此外还有一些其他奇奇怪怪的零碎问题:

  • 开机时风扇会全速运行数秒,噪音相当可观;
  • 运行频率锁死核心1.6GHz、显存1.75GHz,导致待机功耗达90W(S80更高)。

还有一些一般不是问题,但可能在特定情况造成麻烦的设计:

  • 电源接口侧置,要么买一个180度转接头,要么对其长度多估计几厘米;
  • 暂无灯效调节功能,可能会和机箱内已有光污染冲突;
  • PCIe挡板无开口,对于闷罐机箱可能不友好。

总结

经过上面的跑分和游戏性能测试,加上几天的使用,我的感受是:

S70目前是一块可堪一用的亮机卡,它可以满足基本的日常应用和视频播放需求,在这种场景下,你几乎无法感觉到你正在使用的是摩尔线程的显卡,还是A/N/I三巨头的显卡。此时美中不足的是较高的待机功耗。

至于游戏场景,它应该可以满足2D游戏的需求(如东方夜雀食堂),但3D游戏仍有较大缺陷,除非看过别人的测试,确保你常玩的3D游戏运行情况良好,否则暂时不建议购买。

至于生产力应用,我没有进行测试暂且不做评论。

总之,摩尔线程的显卡目前总体上仍是亮机卡的发挥,除非其特定领域的表现刚好能满足需求,否则仍是收藏价值大于使用价值。不过摩尔线程仍在进行驱动开发,属于是养成系显卡了。