






















任务目标:
基于参考图生成一套“聊天贴纸表情包合集”。整体需具备强情绪表达、传播性,以及统一但极具个性的视觉风格。最终效果应像:一个人用鼠标在电脑上胡乱画画并顺手乱写文字,低质量但非常真实、有趣、好笑。
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输入结构:
图片 1:角色参考(可能包含一个或多个角色,如人物、宠物等)
图片 2:版式参考(仅用于理解 16 格结构,不限制风格)
用户输入变量:
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角色识别与使用规则:
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一致性要求(核心重定义):
本任务采用“错误一致性”,而非“写实一致性”。
同一角色在不同贴纸中:
不需要长得一样,但必须“画得像同一个人乱画的”。
必须统一:
允许:
必须:
总结:
一致性 = 错得一致,而不是像得一致
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版式与结构:
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文案系统(表达核心):
用户输入多行中文文案:
数量处理:
补全原则:
表达目标:
语气优先:
避免:
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文字与画面融合(关键):
文字必须“画出来”,而不是“排版出来”。
必须做到:
允许:
必须:
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表达生成机制(最核心):
整套贴纸必须模拟这个过程:
“一个不会画画的人,用鼠标在电脑上,一边乱画,一边顺手乱写。”
关键要求:
每个贴纸应像:
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图文关系:
图与文字必须形成:
允许:
目标:
不是精准,而是好笑
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美学风格 DNA (核心驱动):
风格来源:极差手绘 + MS Paint 鼠标乱画 + 失败模仿
视觉特征:
线条:
形态:
细节:
质感:
构图:
情绪:
还原:
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风格执行约束(极重要):
当冲突发生时:
真实感 vs 风格 → 必须优先风格
允许破坏:
禁止:
判断标准:
如果画面开始“好看”,说明失败
必须回到粗糙、混乱状态
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去模板化与随机生成机制(关键):
严禁:
必须:
将 16 个贴纸视为:
“16 次独立、随机、临时表达”
随机性要求:
避免:
允许:
生成方式:
不要规划整体,
而是模拟:
“连续 16 次随手乱写+乱画”
必须有:
反复用要求:
每次生成必须:
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贴纸要求:
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最终目标:
生成 16 枚贴纸合集。
效果必须像:
“一个人不会画画,但用鼠标乱画了 16 次,
每次顺手写了一句不同状态下的吐槽,
结果意外很好笑。”
而不是:
“AI 设计了一套统一风格的贴纸”
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