惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

J
Java Code Geeks
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
腾讯CDC
F
Fortinet All Blogs
I
InfoQ
Jina AI
Jina AI
有赞技术团队
有赞技术团队
A
About on SuperTechFans
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
小众软件
小众软件
Recent Announcements
Recent Announcements
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
雷峰网
雷峰网
B
Blog RSS Feed
C
Check Point Blog
Y
Y Combinator Blog
博客园 - 聂微东
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
G
Google Developers Blog

Performance | 酷 壳 - CoolShell

ETCD的内存问题 | 酷 壳 - CoolShell 性能测试应该怎么做? | 酷 壳 - CoolShell 从LongAdder看更高效的无锁实现 | 酷 壳 - CoolShell 分布式系统的事务处理 | 酷 壳 - CoolShell 无锁HashMap的原理与实现 | 酷 壳 - CoolShell 应该知道的Linux技巧 | 酷 壳 - CoolShell 无锁队列的实现 | 酷 壳 - CoolShell 代码执行的效率 | 酷 壳 - CoolShell 28个Unix/Linux的命令行神器 | 酷 壳 - CoolShell 性能调优攻略 | 酷 壳 - CoolShell 多版本并发控制(MVCC)在分布式系统中的应用 | 酷 壳 - CoolShell Why C++ ? 王者归来 | 酷 壳 - CoolShell 由12306.cn谈谈网站性能技术 | 酷 壳 - CoolShell 一些文章和各种资源 | 酷 壳 - CoolShell
并发框架Disruptor译文 | 酷 壳 - CoolShell
方 腾飞 · 2013-02-28 · via Performance | 酷 壳 - CoolShell

我想了一下,我觉得每秒600万次请求的网络服务还是有可能的,但要求请求很小,多个请求合并在一个IP包中,就可以减少IO次数了。

如果用于网络游戏的话,这种服务器只能是后台的逻辑服务器,不能直接面对客户端连接。