惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

量子位
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Vercel News
Vercel News
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Y
Y Combinator Blog
The Cloudflare Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
B
Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
T
Tailwind CSS Blog
V
Visual Studio Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
小众软件
小众软件
Google DeepMind News
Google DeepMind News
D
DataBreaches.Net
博客园 - 司徒正美
B
Blog RSS Feed
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
罗磊的独立博客
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
L
LangChain Blog

szhshp 的第三边境研究所

假设, AI 把我代替的那一刻真的到来 | szhshp 的第三边境研究所 小傻瓜都能懂的 AstrBot QQ 机器人集成 MCP 功能实战指南 | szhshp 的第三边境研究所 《智人之上: 从石器时代到 AI 时代的信息网络简史》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 iPadOS 26 无法设置空间场景图片壁纸的解决方法 | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(终) | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(四): 如何不按套路旅行 | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(三): In Ya Mellow Tone | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(二): 关西世博参观纪实 | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(一): 新的征程 | szhshp 的第三边境研究所 2025 大阪世博会 [ 3 天前-先到先得 ] 阶段 场馆预约必中独家攻略 | szhshp 的第三边境研究所 Hackathon 随想 | szhshp 的第三边境研究所 一杯双皮奶 | szhshp 的第三边境研究所 Armbian + CasaOS + NAS 配置指南 | szhshp 的第三边境研究所 Docker 构建镜像报错: error getting credentials - err: exit status 1, out: `` | szhshp 的第三边境研究所 Disqus RIP! 论过高的维护成本如何治疗固执的坏习惯 | szhshp 的第三边境研究所 《小岛经济学》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 《金钱心理学》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 为知笔记 RIP: 迁移剩余的笔记 | szhshp 的第三边境研究所 2025 博客第十年展望 - 再见我的过去 | szhshp 的第三边境研究所 我在独立游戏里面致敬的作品 | szhshp 的第三边境研究所 《How to make thing faster》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 《The Art of Clean Code》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 《Clean Architecture: A Craftsman Guide to Software Structure and Design》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 《How AI Works》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 游戏策划废案 - Project Uranus | szhshp 的第三边境研究所 游戏策划废案 - Project X | szhshp 的第三边境研究所 人生第一款独立游戏开发复盘 | szhshp 的第三边境研究所 Trap of Life | szhshp 的第三边境研究所 如果我用手搓了个暗物质雏形 | szhshp 的第三边境研究所 《Rust Programming Language》- EX - Cheatsheet | szhshp 的第三边境研究所
炸弹猫桌游变体规则 | szhshp 的第三边境研究所
2025-04-03 · via szhshp 的第三边境研究所

Meta

目录

原始卡牌

从这里可以看到卡牌描述: https://boardgamegeek.com/boardgame/172225/exploding-kittens

变体规则

以下规则经过一次和朋友们讨论后的修正, 姑且标记为 V1.1, 计划未来再加个优劣势投掷的变体进去吧

魔改规则仅适用于基本版, 不包含扩展包, 些许等我未来有时间再来补充扩展包的变体规则

开局规则

  • 初始拆除牌: 每位玩家在游戏开始时获得一张拆除牌.
    • 在三人或两人游戏中, 可调整为每人获得两张拆除牌.
    • 拆除牌就是保命牌
  • 额外手牌: 开局后, 每位玩家额外抽取五张手牌.
  • 炸弹数量: 通常在牌组中放置 玩家人数-1 的炸弹数量.
    • 可根据变体规则增加额外炸弹.

出牌规则

  • 掷骰判定: 出任意一张牌时需掷一个 d20 骰子, 根据投掷出的点数进行以下判定:
    • 1: 大失败, 需执行牌的大失败效果, 忽略所有修正牌.
    • 2-10: 小失败, 出牌失败, 将牌丢弃.
    • 11-19: 小成功, 出牌成功, 执行牌的正常效果.
    • 20: 大成功, 执行牌的大成功效果, 忽略所有修正牌.
  • 手牌限制: 当手牌超过十张时, 必须弃牌至十张为止.

猫咪卡规则

以下效果无需投掷且无法被其他牌反制.

  • 两张猫咪卡: 可抽取任意一名玩家的手牌, 无需掷骰且无法被反制.
  • 三张猫咪卡: 可声明一张目标牌, 并要求指定玩家交出该牌; 若对方无此牌, 则效果无效. 无需掷骰且无法被反制.
  • 五张不同猫咪卡: 可从弃牌堆中选择一张牌加入手牌, 无需掷骰且无法被反制.

胜利规则

  • 消耗所有拆除牌后依然抽到炸弹牌的玩家即为失败者.
  • 最后剩下的玩家即为胜利者.

修正规则

修正 指提前消耗一些卡牌来修正任何玩家的投掷结果, 需要在投掷前使用修正牌, 使用后将其丢弃

  • 普通猫咪卡: 可作为 +2 的 Buff 卡使用
  • 额外拆除牌: 可作为 +10 的 Buff 卡使用.
  • 负面 Buff: 在其他玩家进行判定前, 可使用猫咪牌作为 -1 的 Debuff 卡, 可以使用多张并且效果叠加

炸弹猫变体规则 - 卡牌功能调整

攻击

  • 大成功: 攻击效果持续三回合.
  • 大失败: 自己需承受两回合的攻击效果.

预见未来

  • 大成功: 可查看牌组顶端五张牌, 并调整其顺序.
  • 大失败: 效果转移至下一名玩家, 仅查看三张牌并调整顺序.

休想

  • 大成功: 此牌效果无法被反制.
  • 大失败: 此牌交由对方玩家.

恩惠

  • 大成功: 对手需选择三张牌交给自己.
  • 大失败: 对手随机抽取自己的一张牌.

洗混

  • 大成功: 洗牌后可查看牌组顶端三张牌.
  • 大失败: 将此洗混牌交给右手边玩家.

跳过

  • 大成功: 不消耗卡牌且效果无法被反制.
  • 大失败: 改为对自己执行一次攻击效果.

拆除

  • 大成功: 可将拆除牌收回手牌, 仅限拆除牌.
  • 大失败: 必然被炸弹击中.