惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

云风的 BLOG
云风的 BLOG
M
MIT News - Artificial intelligence
Recent Announcements
Recent Announcements
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
J
Java Code Geeks
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
罗磊的独立博客
博客园 - 【当耐特】
H
Help Net Security
腾讯CDC
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
GbyAI
GbyAI
Last Week in AI
Last Week in AI
Jina AI
Jina AI
博客园 - 聂微东
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
A
About on SuperTechFans
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
P
Proofpoint News Feed
Y
Y Combinator Blog
C
Check Point Blog
博客园 - 司徒正美
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知

少数派

派早报:Google 发布 Fitbit Air 等 - 少数派 「新人报到」確認需求,再開始 - 少数派 从 SOLO 独立开发者社区,我看到了越来越多开发者开始做自己的产品 - 少数派 我怎么管理那些"不常做,但总会忘"的生活事项 - 少数派 人形机器人量产元年,数据才是具身智能的“生死线” - 少数派 BuhoLaunchpad 高度还原 Mac 启动台:开发历程与思考 - 少数派 五年陪伴依然不舍,DIY 换壳后让罗技 MX Master 3 继续服役 - 少数派 新玩意 240|少数派的编辑们最近买了啥? - 少数派 一日一技|为什么你应该关闭 iOS 的键盘声音 - 少数派 我做了个插件和 Skills,一键提取任何网站的设计规范 Design.md - 少数派 住在三四线城市的你,该开始录播客了 - 少数派 甘南秘境,大白高国 - 少数派 AI的审美:谁让把我变成川内倫子 - 少数派 返工怎能不烦恼,打工人片单总有一部是你的「嘴替」 - 少数派 为了让「上厕所」更健康,我做了一个小工具 - 少数派 AI + Skill,能够让生成的文章去除 AI 味吗? - 少数派 新玩意|韶音OpenDots ONE 耳夹式耳机 - 少数派 《美满》| 在每一个春天的晚上相爱(362) - 少数派 新玩意|优篮子 PS01 MagSnap 磁吸支架 - 少数派 自我整合手记 | 我开始早睡了:用稳定规则,为自由托底 - 少数派 用龙虾(OpenClaw)两个多月,我最深的12个体会 - 少数派 听歌时间到,12 张你可能错过的 2025 华语乐坛好专辑 - 少数派 承诺能追吗 - 少数派 macOS 26启动台没了? 我做了个不一样的App启动器 - Keboard - 少数派 《四海为家的人》| INTJ对话INTJ(361) - 少数派 你发过的那些黑历史,是时候一次清干净了 - 少数派 新玩意:安安静静玩,越玩越专注:计客密码机 - 少数派 iPad 用户首次体验 Android 平板:vivo Pad6 Pro - 少数派 数据逻辑强 - 少数派 极北行+ | 一路向北,探访日本至北之地 | 001 - 少数派
【童年回忆杀】龙珠大冒险:GBA上的经典,鸟山明的奇幻世界🌟 ...
2024-05-27 · via 少数派

大家好,我是周周,今天带你们重温童年的经典——龙珠大冒险。🐉

记得小时候,龙珠的漫画和动画伴随着我走过了整个小学,那时候对成为悟空那样的英雄总是有着些许幻想。除了漫画和动漫,当时的我一直想要能够玩到一款游戏,能够操作漫画中的角色,参与其中的冒险,但在街机厅或是fc里面,我一直没能玩到这样的哟恤,直到我遇到了GBA上的龙珠大冒险,它对原作的还原度很高,并且在游戏性方面也足够出色。

这款游戏由眼镜厂开发,2004年发售,游戏的剧情部分是从小悟空出场一直到击败老比克结束,中间的各个boss在设计和招式上都很符合原著。并且除了游戏本身的动作闯关玩法,游戏中还有着独立的格斗游戏部分,这两者的结合和游戏性都足够出色,并且游玩的体验也各不相同。

游戏中的探索性极强,同时有着丰富的收集要素以及人物内容解锁,每一个角落都可能藏着惊喜,使得即使是二周目通关之后也有足够的内容可以游玩,在附加模式中可以收集人物卡片,收集齐龙珠之后可以使用收集到的角色卡片切换使用角色,每个角色都有独特的操作模式和连招打法。而飞行追击玩法和格斗对决玩法,更是让游戏体验变得多样化,每一次游玩都有新的发现。

可惜的是这款游戏的内容也只到击败老比克就结束了,没能延续到后续的赛尔人来袭、弗利萨、沙鲁以及布欧的部分,而后续的绝大多数龙珠游戏,都是以格斗类型为主,很少再能找到闯关类型的龙珠游戏了。

直到现在我也依然在玩着各类龙珠的游戏,像是超宇宙2、卡卡罗特、电光火石等都依然会回顾体验,在几年前,我还有玩过龙珠ol这样的mmorpg游戏,但可惜的是,随着我年龄的增长,以及繁忙的工作,我能够玩游戏的时间也越来越少,很多游戏都只能简单通关体验,很少能像以前那样探索游戏中的每个细节,尝试收集所有要素了。

不过我仍然会在某个心血来潮的时候回过头来尝试各类新老游戏,如果你像我一样有些玩腻了3A大作,也可以尝试一下这些怀旧的老游戏,去感受他们独特的魅力吧。

--------------------------------------正文结束分割线--------------------------------------

各种要素的开启方法总结:

完成“悟空的故事模式后”:增加“克林的故事模式”、“附加模式”和“迷你游戏模式”(在“迷你游戏模式”里增加“打岩石”和“抓加林仙人”的小游戏)

收齐七颗龙珠:可以在“附加模式”更换人物(需取得相应卡片)——若在日版ROM里面,还需要输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”的秘籍;

收齐全部物品:在“迷你游戏模式”里面增加“BOSS挑战模式”

用任何人完成“BOSS挑战模式”:在“选项”里增加“音乐欣赏”

完成“克林的故事模式”:在“对战模式”里面增加“生存模式”,并增加对战人物 - 大魔王

在“悟空的故事模式”里击败相应的人物: 增加对战人物 - 克林/龟仙人/桃白白/孙悟饭/天津饭

用任何人完成“生存模式”:可以在“自由对战模式”里选择场景

用大魔王完成“生存模式”:增加对战人物 - 机械桃白白

在标题画面输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”的秘籍:在日版ROM里面,完成“无限的故事模式”后在“迷你游戏模式”里增加“杂兵RUSH模式”;在英文版ROM里面则不需要输入秘籍

格斗模式基本操作:

{A} 跳,在倒地后起身;{B} 拳,在倒地后起身

{L} 在倒地/防御对方攻击时,用残像拳移动到对方背后,会消耗一格气槽

{R} 储气,根据储气量松开后释放技能。

{↑ + B} 招架,当对方攻击时你用此招架住便不会消耗防御槽,并且可以立刻反击

{↓ + B} 扫堂腿

{←} 一般的招架,当对方攻击时你用此招架住会减少防御槽的消耗;并可使用来减低敌方储气攻击对你的伤害

{半空 + ↓ + B} 凌空向下攻击

{对方破防后 + → + B} 连击并将对方打至空中,可继续追加连击。注意:对方破防后,若配合方向键← ← → → →攻击便可以打5下再打上空中(小林只有4下,机械桃白白有6下,小悟空和天津饭在板边甚至可以到6下),而在空中← ← → → →攻击便可以打5下才打下来(机械桃白白有6下,而且这个后前的顺序可以打乱,只要不用同一个方向超过3次都可以

{对方破防后 + B} 连击并将对方打到向后弹,伤害不如{对方破防后 + → + B}

{← ←} 迅速向后跳;{→ → + B} 疾冲攻击

格斗模式的特殊招式

01.悟空:{半空 + A} 旋转尾巴悬停;{L + R} 消耗四格气槽,使用最后击败大魔王时所用的招式,必须在空中发动;因为很难命中,所以最好是在对方破防后,将对方打至空中后再使用(一般是当你到达稍低于对方的高度时发动最佳,不过请自行掌握)

02.克林:{半空 + A} 吸气胀大身体来悬停,但悬停时间极短

03.龟仙人:{L + R} 消耗四格气槽,万国惊天掌,必须在地面发动,只要冲至敌人面前发动即可

04.孙悟饭:{半空 + 画面两边 + A} 蹬“墙”并向斜下方疾冲

05.天津饭:{半空 + A} 武空术;{L + R} 消耗四格气槽,在空中向下发动气功炮。最好先使用舞空术来到对方上方,然后使出;否则如果在地面发动,则天津饭要先飞往空中,然后再发动,这时候对方就很有可能已经逃离了攻击范围

06.大魔王:{半空 + A} 武空术;{L + R} 消耗四格气槽,极大型魔族冲击波。发动前有一较长的空档,但是威力极大