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0.1代码基础产品经理手搓的第一款产品-边写边译 - 少数派
2026-04-14 · via 少数派

大家看这个0.1可能觉得很神奇,很多人会下意识用0基础之类的字眼吸引眼球,但是只有亲自实践,才知道vibecoding其实并不适合真正0基础的人;我是一个在互联网大厂摸爬滚打多年的产品,虽然不是程序员系列,但是对于接口、环境、渲染逻辑这些基础知识其实已经碾压绝大数普通人,在这个基础上我来做这个事情,还是遇到了很多难点,花费了很多时间;可想而知,对于大多数需要跨行了解技术的人,即便有了codex、claude这种顶级工具,写一个真正有价值的产品出来,仍然隔着天堑;

下面是这个插件诞生的真正故事

这些年在几家大厂做产品,我养成了一个很难改掉的习惯:看到体验不顺的地方,脑子会自动开始改方案。

有时候是在工作流里。有时候是在某个细节交互里。更多时候,是在一些已经被大家默认接受、但其实并不高效的使用习惯里。

比如翻译。

对经常需要处理中英文输入的人来说,翻译是一件非常高频、又非常琐碎的事。你要写一封英文邮件,回复一段海外用户消息,或者在文档里处理一段双语内容,最常见的流程往往是这样的:先写几句,停下来,切到翻译工具,复制粘贴,看结果,再切回来修改。

这个动作大家都很熟,所以也很容易被忽略。但如果你真的去看它对写作状态的影响,会发现问题其实很明显:它会持续打断输入。

尤其是当你不是在“翻译一整段已经写好的内容”,而是在“边想边写边改”的时候,传统翻译工具并不是一个特别顺手的形态。它们大多独立存在于你的工作流之外,而不是嵌在输入动作本身里面。

所以我想做一个更贴近输入过程的工具。

它不需要替代翻译软件,也不需要承载太复杂的功能。它只需要在合适的时候出现,在你输入的现场给出一个译文,然后允许你用一个快捷动作把它应用到当前输入框里。

这个想法不算宏大,但很具体。也正因为具体,它让我第一次认真觉得,也许我真的可以把它做出来。

问题在于,我并不会写代码。

更准确地说,我没有独立把一个产品做成可交付软件的能力。过去几年我当然接触过一些前端、脚本、自动化工具,也知道基本的技术结构是怎么回事,但我从来没有完整做出过一个真正能安装、能使用、能面对复杂场景的小产品。

这也是为什么,这个插件对我来说不只是一个插件,它更像是我第一次把一个长期停留在脑子里的产品想法,真正落到了地上。

而让我跨过这道门槛的,是 AI Coding。

从需求角度看,它其实不是“翻译插件”,而是“输入增强工具”

我后来回头看这个项目,会觉得一开始把产品定位想清楚,帮了我很多。

因为如果只是说“我要做一个翻译插件”,那方向其实很容易跑偏。你会不自觉地把关注点放在翻译质量、模型选择、语言覆盖这些大而宽的能力上。但这些并不是我最想解决的问题。

我真正想解决的,是输入过程中的断裂感。

也就是说,这个插件最核心的能力不是“把一句话翻译出来”,而是:

我在网页输入框里正常写字;
它识别我当前刚写完的一小段内容;
用悬浮窗的方式给我一个可立即使用的翻译结果;
我不需要跳出当前页面,也不需要复制粘贴,就能把结果应用到原位置。

从用户视角看,这更像是一种输入增强,而不是翻译网站的浏览器版本。

这个定位后来影响了很多产品判断。

比如它为什么需要悬浮窗,而不是新开一个弹层页面;为什么快捷键是核心交互,而不是按钮点击;为什么要区分完整悬浮窗和小悬浮窗;为什么配置页要和快速设置页实时同步;为什么错误处理不能只停留在“请求失败”,而必须有插入失败、编辑器拦截、手动粘贴兜底这些更贴近真实环境的策略。

这些都不是“技术驱动”的设计,而是产品定位反过来决定了技术实现要服务什么。

真正开始做之后,我第一次系统地感受到“实现”对产品判断的反作用

这个插件的核心逻辑,表面上看并不复杂:识别输入区域、截取当前片段、请求翻译、显示悬浮反馈、应用结果。

但一旦开始做,问题很快就会从四面八方冒出来。

最开始让我印象很深的是配置同步问题。

插件一开始有快捷设置,也有完整设置页。理论上这是很自然的结构:常用能力放弹窗,复杂项放完整页面。但真做起来之后,我很快遇到一个非常典型、也非常“产品”的问题:两边的数据对不上。

用户在弹窗里切了模型,跳到完整设置页后看到的却不是最新值;或者在完整设置页改了参数,弹窗里还停留在老状态。单看这不是一个大 bug,但体验上会非常糟。用户不一定能准确描述问题,他只会觉得这个插件“不稳”。

这类问题在产品讨论里常常会被说成“状态同步”,可当你真的自己做一遍,就会对这四个字有非常具体的体感:如果一个产品在两个入口里都允许用户修改同一份配置,那么它们就必须共享一套稳定的数据源,而且要有一套明确的同步策略。否则你的功能再多,用户也不会信任它。

后面我花了不少时间,把这件事重新梳理了一遍:弹窗和设置页使用同一份 chrome.storage 数据,任何一端变更,另一端都实时同步;进入完整设置页时主动拉最新值;一旦两边数据不一致,以最新状态为准。

这个过程让我重新认识到,产品体验里很多所谓的“自然”,其实都是一层层很具体的实现撑起来的。

另一个让我记忆很深的点,是小悬浮窗。

完整悬浮窗很好理解:它直接展示翻译结果,用户可以看清楚、判断、再应用。可在高频输入场景里,这种完整反馈有时候又太重了,会打断节奏。于是我后来加了一个更轻的小悬浮窗,只保留一个简化反馈,希望它能更像“输入过程中一个轻量的确认信号”。

这个方向本身没问题,但做出来以后我去检查时,发现它有一个相当关键的逻辑缺陷:在“正在翻译”和“翻译失败”的状态里,它没有及时清掉上一次成功翻译的结果。于是表面上看,小悬浮窗正在加载,或者已经报错,但实际上用户如果这时候点击它,或者再次按应用快捷键,系统有可能插入的是上一句旧译文。

这是一个非常典型的“状态与视觉脱节”的问题。

它之所以让我印象深,不只是因为它是个 bug,而是因为它很能说明 AI Coding 时代一个真实的工作状态:代码并不是写完就结束了。你必须用产品的眼睛一遍遍去走流程,去问自己,这个时刻用户看到的东西、理解到的东西、系统内部真正持有的状态,是不是一致的。

以前我作为产品经理也会提这种问题,但更多是在评审和验收阶段。现在因为我自己也在推动实现,那个感受会更强:你会更早意识到问题,也会更早对“边界”产生敬畏。

最难的部分,不是主路径,而是现实环境

如果说前面的坑更多还是产品和状态管理层面的,那后面真正让我觉得“这才是做软件”,是复杂编辑器的兼容问题。

一开始我对网页输入这件事想得相对简单。我以为大部分场景无非就是 inputtextarea 或者 contenteditable。但真正开始往文档类产品、富文本场景里跑时,才发现事情远没那么简单。

像腾讯文档、飞书文档这种产品,它们的编辑区域往往不是你表面看到的那个节点。中间会有非常多自定义 DOM、拖拽层、覆盖层、绝对定位的容器,甚至你选中的那一行文本,本身都未必是一个标准意义上的“可编辑元素”。

这意味着,你不能只靠简单的输入框识别逻辑去做判断。也意味着,你即使拿到了文本,也未必能稳定地把译文写回去。很多编辑器会拦截原生插入动作,或者在你试图替换 DOM 内容时,用自己的内部状态把内容重新“纠正”回来。

这是我第一次非常具体地理解“复杂富文本兼容”这件事。

以前我们写需求文档,经常一句话带过:“需要兼容常见编辑器。”但真正做的时候你才会知道,这句话的工作量和复杂度有多大。它不是一个“顺手补一下”的增强项,而是一个几乎足以单独成为专项工程的问题。

也正因为遇到过这些问题,我后来对这个插件的预期变得更现实了:它首先要在大多数标准输入场景下稳定工作,然后再逐步处理复杂编辑器的适配,而不是一开始就幻想它能无差别覆盖所有网页文本系统。

这个认知变化本身也很有意思。它让我从“想把一个想法做出来”,慢慢进入到“开始像维护一个真实产品一样思考”的状态。

边写边译的体验
按下快捷键无痕替换

AI Coding 对我最重要的帮助,不是替我写代码,而是让我第一次拥有了闭环能力

如果只看表层,这个项目当然也是一个“AI 帮我生成代码、我再不断修”的过程。

但我越来越觉得,这样理解 AI Coding 还是太浅了。

它真正厉害的地方,不只是帮不会写代码的人降低门槛,而是让一个原本只有“产品闭环能力”的人,开始拥有“产品 + 实现”的小闭环。

过去作为产品经理,我最熟悉的是前半段:识别问题、判断主次、定义体验、拆路径、补边界。

现在 AI 帮我补上了后半段:把这些判断快速变成一个能运行的东西,然后让我继续基于结果去调整。

这种感觉很像和一个反应极快的开发搭子一起工作。但前提是,你自己得知道你在追什么。

你不能只说“这里不太对”,你得进一步讲清楚:“这里的问题不是翻译失败,而是失败态不该保留旧结果”;“这里的问题不是要不要显示悬浮窗,而是小悬浮窗和完整悬浮窗承载的信息层级不同”;“这里不是缺一个 loading,而是缺一个可靠的状态切换”。

这也是我在这个项目里感受到的一个很重要的事实:AI Coding 并没有让产品经理变得不需要思考,反而要求你思考得更精确。

以前你可以用很多模糊表达继续推进工作,因为总有人会在实现阶段帮你补全;但当你直接面对 AI 时,你会很快发现,模糊就是最大的效率杀手。你说不清,它就做不准。你判断不准,它就把错误实现得非常快。

所以从某种意义上说,AI Coding 并没有减少对产品能力的要求,而是把这种要求往更底层推了一步。

如果让我总结一些对产品经理有用的 AI Coding 经验,我会讲这几条

第一,先定义主路径,再让 AI 开始写。

不要一开始就说“做一个 XX 插件”,这种提法太宽。更好的方式是把主路径拆开,比如:识别输入内容、显示翻译反馈、接受快捷键、应用译文、失败兜底。把事情拆到这个粒度,AI 的输出会稳定很多。

第二,不要追求“一次生成正确答案”。

AI 更适合做迭代型协作,而不是一次性交付。你可以先让它做出一版,再通过走流程发现问题,然后继续让它聚焦修正。把它当成一个高速协作对象,而不是一个静态工具,体验会好很多。

第三,真正重要的问题,通常藏在状态里。

UI 很容易做出“看起来对”的样子,但很多问题并不在视觉层,而在状态管理里。比如 loading 时是否清理旧值、失败时是否允许继续触发、切换设置后是否实时生效。这类问题对体验影响极大,但不主动问,AI 往往不会替你兜住。

第四,尽量让 AI 面对真实代码,而不是抽象描述。

你越是基于已有文件、已有函数、已有状态去问,它越容易给出正确答案。单纯停留在“如果我要做一个插件应该怎么做”的层面,得到的往往是模板化建议;进入真实工程上下文以后,它的价值才真正开始显现。

第五,产品经理最大的优势,依然是判断。

AI 可以写实现,但它不会天然知道什么是更重要的,也不会天然知道哪个问题最影响用户。优先修什么、什么是伪需求、什么是关键体验、什么是必须有的兜底,这些依然取决于人。

我开始认真相信,AI Coding 会重塑产品经理和程序员的边界

做完这个插件以后,我有一个越来越强烈的感受:AI Coding 改变的不是某个单点工具链,而是“谁有能力把想法变成产品”这件事本身。

对程序员来说,我觉得它会让“纯实现能力”越来越不够用。以后更重要的,可能是架构判断、代码审查、复杂系统边界管理、以及对不确定场景的处理能力。能不能写出一段代码依然重要,但能不能判断这段代码在真实世界里会不会出问题,可能会变得更重要。

而对产品经理来说,它带来的变化可能更大。

因为它第一次让很多本来只能停留在需求层的人,获得了做出 MVP 的能力。过去大量想法会卡在资源、排期、优先级竞争上,还没来得及被验证,就已经被搁置了。以后会有越来越多产品经理先自己做出一个能跑的版本,再决定这件事值不值得继续投入。

这会是一种很大的变化。

它不意味着产品经理以后都要转工程师,但它意味着“只会提需求”这件事会越来越不够。好的产品经理,也许会越来越像“有产品判断力的 builder”。他们未必写所有代码,但他们可以把想法压缩成可执行问题,可以调动 AI 和工程资源,把一个原本只存在于脑海里的东西,快速推到用户面前。

我觉得这是件很好的事。

因为它会让创作这件事,从少数人的能力,慢慢变成更多人的可能性。

这个插件对我来说,首先不是一个功能集合,而是一个开始

回头看,它当然还有很多不完美的地方。

它不是所有网页都兼容,小悬浮窗暴露过状态问题,复杂富文本场景还需要继续适配,整个产品也还远远谈不上成熟。

但这些都不妨碍它对我很重要。

因为它是我第一次完整地把一个产品想法,从“我觉得应该有这么个东西”,推进到“它真的存在,而且别人可以用”。

这是一个很微妙的心理变化。

以前我总觉得自己是一个“很会想的人”。现在我第一次觉得,也许我可以慢慢变成一个“能把想法做出来的人”。

这不是因为我突然会写代码了,而是因为 AI Coding 让我终于拥有了一个足够强的杠杆。它没有替我思考,但它把我的思考第一次推到了可以落地的位置。

对我来说,这就是这个项目真正的意义。

它不只是一个双语插件,也是我人生里第一个真正完成的作品。

而我现在很确定,它不会是最后一个。

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