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没有兵线,5 分钟一局:快节奏 MOBA 游戏 Call Of Champions - 少数派
2015-10-18 · via 少数派

 在移动平台上玩 MOBA 已经不是新鲜事儿了,苹果 WWDC15 Design Awards 中甚至有演一款 MOBA 游戏:虚荣 Vainglory。虚荣在玩法上更像是经典的 DOTA,而今天给大家推荐另一款玩法创新、节奏更快的 MOBA 游戏:Call Of Champions。

Call Of Champions 官方号称是「你玩过的最激烈的 MOBA 游戏」。确实,刚上手就感觉到了紧凑的节奏。这款游戏规则大体与同类游戏相同,但玩法与细节上有着较大的差别,这也是 Call Of Champions 最吸引人的地方。 

画面与体验

作为一款 MOBA 游戏,Call Of Champions 有着一流的画面质量。如果说虚荣 Vainglory 的画风更像 Dota 2 一些,Call Of Champions 的画风则更像英雄联盟,尤其是人物轮廓的描边的风格,技能施放的时候特效也很炫酷,作为移动平台上的 MOBA 游戏,画面质量并无毛病。

Call Of Champions 的游戏界面比较简洁,玩家之间除了发送信标之外,别无交流方式。比较人性化的是,玩家可以在游戏设置中对界面的布局和结构进行自定义,比如这种扇形的技能按钮。操作方式则与同类游戏相同,由于主动型的技能很多,打击感要比虚荣好一些。

离不开 DOTA 的套路

正如每个 DOTA 玩家知道的那样,此类游戏无非是在一个分路地图上带兵线、推塔、抢资源、干掉敌方玩家、被反杀、再复活、团战、刺杀,最终摧毁位于敌方出生位置一个建筑获得胜利。

Call Of Champions 也没有离开这条既定套路,人机对战,玩家对战与排名赛;17 个可用英雄(未来会增加到五十多个)分为法师、坦克、战士、刺客、辅助五种类型,3 个英雄永久免费,每天还会提供额外的免费英雄,其他的英雄需要金币解锁。

与其他游戏不同的是,无论是带兵线,推塔还是抢资源的玩法与手段都比同类游戏来的更加直接简单。

新规则下的新玩法

等级、装备、商店、野怪、丛林统统没有

Call Of Champions 把等级、商店、装备、野怪与丛林统统去掉了。地图不大,虽不是一马平川但也很难找到视角盲区,唯一的资源就是在地图中间的各种加成符文。 玩家成功吃到符文之后会得到加成效果,如果再站在地图中心的地方待上几秒,刚刚得到的加成效果就会共享给队友。

局内也没有等级制度,玩家不仅在游戏开始就可以释放全部五项技能,而且没有魔法值的限制。想象一下所有玩家都能像英雄联盟中德玛西亚技能不费蓝的样子。 游戏开始时的准备时间大大缩短,成长时间缩短为零,游戏刚加载好,倒数三个数就开始战斗还真有点儿不适应。由于没有「打野」一说,玩家大多处于对线状态,有些时候也会出现开局团战抢符文的情况,大伙儿埋伏好等着拿一血的情景是绝不会发生的。

干脆把小兵也给去掉了

Call Of Champions 虽然没有把兵线元素也给减掉,但却把「兵线」里的小兵换成了一个中立的能量球。

能量球是无敌且默认静止的,当有玩家站在它旁边的时候,能量球就会自动向敌方防御塔前进,走进防御塔的时候就会防御塔,再近一些就可以吸收防御塔的攻击。好吧,我承认对线的时候我都是盯着能量球的,推得一手好球才是制胜关键。坦克型英雄在推球这件事上有着得天独厚的优势。

5 分钟猥琐速推流

Call Of Champions 每局限时 5 分钟,简直是不想速推都不行。当然,限时制度导致了胜负判定的问题,在 Call Of Champions 里规则变成了这样:五分钟之内如果双方都不能推倒对方基地(实际体验来讲,通常是推不倒的),剩下防御塔较多的一方胜利;如果双方剩下的防御塔数量相同,则击杀数多的一方胜利;如果击杀数也相同,则对建筑造成伤害多的一方获胜。

习惯了以往不达目的不罢休,玩起 Call Of Champions 来甚是感到了猥琐的风气。由于通常无法在五分钟内推倒基地,在防御塔数量上领先则成了终极目标,刚一上来大家都拼了命推塔,推掉一个防御塔之后立即转为死守模式,开始抢人头。双方带着不同的战斗目标厮杀在一起,场面甚是有趣。什么?你说恢复?一局就五分钟你还想回城几次啊!在这个游戏里,英雄平常的回血速度就快的惊人;回城恢复也不浪费一点儿时间,只要你曾经进入出生点的圈里就会加满,哪怕只是进去一秒再出来;其实挂掉了也不要紧,复活只需要 7 秒。所以团战时通常会打到挂掉也不逃跑,这些由于规则的小改变而催生的多样战略也许是 Call Of Champions 最有趣的部分。


总得来看,Call Of Champions 的规则倾向于让玩家专注于对线推塔这件事上,其余的元素几乎一个不留。紧张的游戏节奏,仅有两线的地图,去掉了练级成长的过程,就是要让玩家一开始就热血沸腾,投入到激烈的战斗中。虽然诸多元素都被去除,丧失了「大后期」「抢一血」「绕树林」等乐趣,但独特规则下也催生出一些新的玩法,游戏的乐趣主要是紧张的节奏和巧妙的。

Call Of Champions 支持录像回放功能,在游戏开始之前,玩家可以按下位于左下角的 Record 按钮,游戏完成后之后可以在「Watch」一栏中观看比赛回放。

Call Of Champions 可以在 App Store 免费下载,兼容 iPhone 与 iPad,仅支持英文,国内玩家可能需要一个合格的 VPN 才能获得较好的游戏体验。