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想要做出一部好游戏有多难?这些纪录片告诉你游戏制作背后的故事 - 少数派
2018-09-30 · via 少数派

游戏开发是一份听起来有一些神秘感的工作。很多人可能听过制作《王者荣耀》的天美工作室 2017 年年终奖发放 100 个月工资的故事,但事实上并不是所有游戏开发者都能获得这样的成功。

对于不了解游戏开发的普通人来说,游戏纪录片能够帮助我们了解一款游戏制作的整个历程,从创意到成品,让玩家理解游戏开发者的想法,也体会到他们的生活百态。

本文就将为你推荐五部值得观看的游戏纪录片,带你去了解游戏开发精彩的幕后故事。

独行

《独行》是一部记录中国独立游戏开发者创作历程的纪录片,影片通过独立拍摄的形式,呈现了中国独立游戏开发者的所思、所想、所做、所言。《独行》最初是通过摩点众筹得到 30 万的资金才开始拍摄,历时两年时间,关注五个游戏开发团队,真实地记录下了中国独立游戏开发者的生存现状。

独行海报

《独行》所关注的这五个游戏开发团队主角分别是穆飞、高鸣、李远扬、王妙一、陈静,他们也是《蜡烛人》《美好世界》《代号·硬核》这几款独立游戏背后的制作人员。影片中还采访了上百名国内外的独立游戏开发者,完整且真实地展现了在独立游戏这条道路上的种种酸甜苦辣。

你可以前往 爱奇艺 和 Steam(海外) 观看《独行》。

独立游戏大电影

这部 2012 年就上映的纪录片《独立游戏大电影》(英文:Indie Game:the movie)聚焦了四位游戏开发者艰难的生存状态,讲述了《超级食肉男孩》《菲斯》《时空幻境》三款知名的独立游戏幕后的故事。

独立游戏大电影海报

《独立游戏大电影》是最早关注独立游戏开发者的生存状态的纪录片电影,影片展示了独立游戏工作者付出太多、收获太少,与世俗抗争、被命运愚弄的悲惨遭遇。这部影片最宝贵的就是把这种真实保留下来,让观众感受到独立游戏开发的艰辛。《独立游戏大电影》的镜头语言、剪辑、配乐都很不错,也荣获了第 28 届圣丹斯电影节世界电影单元的纪录片剪辑奖。

如何做出《塞尔达传说:荒野之息》

自《塞尔达传说:荒野之息》在 2017 年发售以来,不仅受到大量玩家青睐,还获得不少游戏杂志的满分评分,并几乎囊括了当年所有重要的游戏大奖。《塞尔达传说:荒野之息》的好口碑自然离不开任天堂的努力。《塞尔达传说:荒野之息》从 2013 年开始立项,经历延期后直到 2017 年才发售。这样曲折的开发经历背后当然有很多值得关注的故事。

塞尔达传说:荒野之息开发记录

随着游戏的发售,任天堂公布了一段总长 30 分钟的开发记录影片。这段影片讲述了《塞尔达传说:荒野之息》这款游戏的起源、故事结构以及独特的开放世界玩法。从影片中我们可以了解,游戏的制作组是如何从一个简单的 2D 塞尔达游戏模型出发,一步一步最终制作出一个拥有海量元素的 3D 开放世界。影片还探讨了一些更深度的话题,例如新作改变了哪些塞尔达传说系列游戏的传统,为什么选择开放世界的交互方式,如何在游戏中建立可信的人物关系等等。如果你对《塞尔达传说:荒野之息》感兴趣,千万不要错过这部影片。

电子游戏如何改变世界

电子游戏如何改变世界》是英国 Channel 4 于 2013 年播出的一档记录片。这部由《黑镜》主创查理·布鲁克担任主持的纪录片回顾了 25 款游戏史上的重要游戏。

这部纪录片的内容充实,选择的每一款游戏都是标志性的作品,既有有独立游戏的代表作《时空幻境》,也有移动游戏的代表作《愤怒的小鸟》,同时还有《星际争霸》这样的电子竞技作品。《电子游戏如何改变世界》从游戏出发,探讨当今社会中的各种问题,例如游戏暴力、游戏中的性别歧视、游戏社交等话题,让我们能以一个更完整的视角看待游戏对于现代社会的影响。

电子游戏如何改变世界海报

我的世界:Mojang 的故事

《Minecraft》(我的世界)是一个极具影响力的游戏作品,尤其获得了不少青少年的喜爱。从玩法上来看,Minecraft 是一个沙盒游戏,它可以让人在一个虚拟的世界里尽情地发挥创造力,去利用资源搭建出各种有趣的作品,看看 B 站上 UP 主们的各种 神奇的创造 就知道这款游戏有多么迷人了。

我的世界:Mojang 的故事海报

那么,如何做出这样一款风靡全球的游戏呢?《Minecraft: The Story of Mojang》采访了 Minecraft 制作组 Mojang 公司的成员,记录了 Mojang 以及 Minecraft 诞生的过程,为我们展现了这款游戏开发的背后故事。如果你是一个 Minecraft 玩家,相信你看到 Notch 和 Job(Minecraft 主创)为游戏付出的努力后,会为他们的坚持而感动。

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