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透过《网络迷踪》,窥探美国人真实的线上生活 - 少数派
2018-12-12 · via 少数派

一到年底,电影市场就特别 High。

朋友圈儿整天被国内各波做电影发行的小伙伴们轰炸,倒计时海报,预告片,眼花缭乱。发现有个片子的宣传物料有点可爱,放上来大家体验下:

一份手绘的中美热门 App 比照大全。是不是很有心?

觉得这个电影可能会有点意思,所以一路搜了下去,知乎、豆瓣、IMDB、Rotten Tomatoes、Wiki、Facebook、Twitter。在信息化世界,没有孤立的信源,想了解的更全面更深入,互联网给你提供各种服务和线索,让你抽丝剥茧,直到得出自己的判断。

Searching(《网络迷踪》)在实操层面,就是这样一部在网上玩了命的搜,透过层层迷雾,在信息中找到关联和答案的电影。

电影在故事主线层面清晰简洁甚至有点老套:妻子病故,女儿受难,老爸救女。

与以往动作片里老爸们英勇神武只身虎穴龙潭不同,该电影里这个老爸 Kim 是美国硅谷一名普通的软件工程师,没有激烈的打斗场面,Kim 数日昏天黑地坐在电脑屏幕前,靠着对信息数据的敏感和强大的逻辑推理能力,最终挖出女儿 Margot 的下落。

他在电脑那头对着屏幕狂翻女儿常用的各种社交软件,全世界的观众们伸着头,对着屏幕跟着也开了眼。美国人都用这个转账啊;嘿,这不就咱们的快手吗?

女儿人间蒸发 老爸揭露真相

故事开头先是类似动画片《飞屋环游记》里精彩的催泪 10 分钟。

一个 Windows XP 系统桌面带出十几年前女儿小时候一家三口往昔的幸福时光,有照片也有视频。

可别小看这里的 7 分钟回忆杀,导演后来接受采访时说,正是因为他跟他搭档想到了这个开篇,觉得特别兴奋,才有勇气和底气把这个故事拍成电影。

这个开篇还牛在瞬间把你拉回 10 年前刚过了.com 之后的互联网时代。

世界范围内使用最多的 Windows XP 早就被其他系统版本迭代;

图一右下角那个黄色的诺顿杀系统毒软件如今已经极近消亡;

Skype 做为即时通讯和社交软件这几年也慢慢被 FaceTime、Whatsapp、Hangouts 和其他新兴的即时视频聊天软件挤压出局;中国不用说了,我们用 Wechat。

Pokémon 从 90 年代诞生,直到 2016 年 Pokémon Go 手游才彻底燃爆全球。

倒是 YouTube,作为世界头号短视频平台一直笑傲江湖。

对屏幕这边的观众来说,除了在情感上与男主开始产生共鸣,可能更多的还有科技怀旧。

快速剪辑铺垫故事背景后,画面切入当下老爸和女儿 Margot 使用 FaceTime 和 Messenger 聊天的屏幕。女儿视频通话告诉老爸自己学习很晚不回家了。这通电话后,女儿彻底失踪。

也许老爸对女儿的个人生活太不关注,或者说不善关注,他几乎不知道女儿都认识谁,谁认识他女儿。

到老婆 Pam 生前的谷歌邮箱里找钢琴课老师的联系方式,到谷歌上去搜孩子学校的电话,翻 Pam 以前的文件夹找孩子曾经的好朋友。直到最后真正意识到女儿失踪后,又开始翻女儿的 Mac 笔记本。

调用 Google 和 Yahoo 关联邮箱找 Margot 的社交网站密码;

从社交软件 Instagram、Twitter 、Facebook 里找孩子的朋友;

从社交博客 Tumblr,视频直播 Youcast 里观察孩子最近的行踪;

女儿 Margot 在 Youcast 视频直播聊天网站上保存的聊天视频

从 Bank of America 在线银行和 Venmo 小额支付软件找孩子的花钱记录;

用人肉搜索网站 Crowdchase 查找嫌疑人电话号码;

事件发酵后在社区平台 Reddit 上查看公众对事件的花式反馈;

重度使用 Google 搜索。谷歌 Maps 和谷歌 Spreadsheet 也频频出现,以至于我曾一度怀疑这是谷歌给自己定制的一个大广告。

但电影的构思却并不完全倚重谷歌一家的线上服务产品,缺少上面提到的其他社交软件编织的信息链,Margot 还是不能生还。

90 后励志小哥的处女作

提到谷歌,不得不说下该片的导演 Aneesh Chaganty。

福布斯专栏作者甚至专门针对他写了一篇职场励志鸡汤文「从梦幻工作到梦幻生涯——一位创意工作者的职业箴言」。

说来 Chaganty 还是个年轻有为的 90 后,从小就生活在该片的拍摄地硅谷圣何塞,祖籍印度。父母 80 年代移民美国,学计算机工程的父亲是一家科技公司的 CTO。Chaganty 在南加州大学学习电影和电视制作,《Searching》其实是他的第一部院线影片。

导演 Chaganty 在拍片现场

Chaganty 和谷歌的缘分还要追溯至 2014 年。他为当时发布的谷歌智能眼镜做了一部两分钟的商业短片,名字叫《Seeds》,该视频在网上得到了病毒视频的传播待遇,仅在 YouTube 24 小时内就收获了 100 万的观看量。

有趣的是,Seeds 可不是 Google 官方委派给 Chaganty 定制的商业广告。

事情起源于 Chaganty 的搭档,也是南加州大学的校友 Sev Ohanian(《Searching》的制片之一)买的一款新发布的谷歌眼镜。

这俩人在网上一搜,没看到谷歌发布有关该产品视频广告,于是一拍即合才想到自己给谷歌眼镜做一个草根短片。他们也没料到会这么受欢迎,当然 YouTube 庞大的阅读量,也引起了谷歌高层的关注。

经过来来回回漫长的邮件沟通,Chaganty 因为这个短视频被邀请到谷歌在纽约的创意实验室(Google Creative Lab in New York City)工作。他在那里待了两年,专门研发、写作和导演谷歌的商业广告。

谷歌实验室、创意、纽约,这仨字节拼在一起,听起来是不是有点美好?

如果只是守着这份梦一样的工作,估计也没有福布斯后来的采访了。这家伙给互联网科技公司打着工,脑子里却一直在想着娱乐圈的事儿。毕竟自己是学电影电视制作的嘛,不愿放弃最初的电影梦。

在做到第 25 个商业短片之后,他不干了。

后来就和搭档拿着 Searching 这个项目去找投资方了。本来只是想做个 8 分钟的短片来应标,但在投资人也是出品方的鼓励下,最终咬牙决定拍一部真正的长篇院线电影。

那这个远见卓识的出品方是谁呢,为啥 Chaganty 会去找这个出品方做项目投标呢?

Timur Bekmambetov 和他的 Screenlife (屏幕生活)

打开 Screenlife 的官网,迎面而来的就是清晰的产品定义「一种革命性的独特的电影语言」。

网站首页下拉,Searching 的导演 Chaganty 和校友兼搭档 Ohanian 的照片赫然出现。这俩人在这里为 Screenlife 站台,目的就是帮着 Bazelevs Studio 也就是电影 《Searching》的出品公司宣传 Screenlife 的制片技术理念。

手机,或者是一个网站在以往众多电影当中都只是虚晃在背景里,点缀一下意思一下,增强电影的现实和时代感;《Searching》的独特之处,就是把电脑屏、手机屏、电视屏还有通过摄像头录像,各种互联网应用和在屏幕上的使用轨迹,通过一个故事或者一个指令完美拼接。

以电脑屏幕为基础,再现故事的原委。这种镜头语言,或者电影制作方式,正是 Bazelevs 公司所倡导的 Screenlife 电影创作理念。

该公司的负责人 Timur Bekmambetov 其实也是好莱坞的一位电影制片老兵,曾经用传统手法,拍过众多的好莱坞电影。

从左到右依次为《吸血鬼猎人林肯》、《机器人 9 号》、《通缉令》

提起 Bekmambetov 这个人我们需要讲到一部 2014 年的恐怖电影《Unfriend》(解除好友),该片的整个故事通过 Skype 聊天对话和电脑屏幕来展开,仅用 100 万美金的制作成本就撬动了 6500 万美金的票房,今年还出了续集。

Unfriend 算是由 Bazelevs Studio 投资,贯彻 Screenlife 理念的开篇之作了。

为了深入宣扬该电影手法, Bekmambetov 甚至亲自上阵导演了另一部电影《Profile》,故事也主要以 FaceTime 和 Skype 对话,以及电脑桌面的镜头来呈现。

「很多人之前也试过这种拍片方式」,出品人 Bekmambetov 说,「我们算是比较幸运了,制作出了能在影院发行上映的电影。对观众来说,很重要得是能够理解,他们看到的其实不单单是《Searching》、《Unfriended》和《Profile》 —— 而是 Screenlife,屏幕生活」。

Bekmambetov 在 Screenlife 官网上的宣传视频

Bekmambetov 目前正在通过 Screenlife 官网招募更多赞同他理念的电影人和他们的项目。从中挑选优质的剧本,投资并协助电影新手们完成拍摄。他的目标是一年做 50 个。

一半在物理空间,一半在线上屏幕

当代人的大部分生活其实都寄生在互联网上,我们对世界的认知,我们的现实生活在不同的屏幕电脑、手机、平板和电视之间切换。

从 1999 年的科幻动作大片电影《骇客帝国》甚至更往前,互联网世界和科技在电影中大多数都是邪恶的源头,扮演危险的角色,或是导致人与人之间疏离的罪魁祸首。

在 Searching 之前,其实没有一部电影真正平实得去反应人们日常的在线生活;没有哪个电影从个人应用互联网的角度,展示 10 几年来互联网及产品服务的变迁。

可以确定的是,10 年前,不会出现《Searching》这样的电影。因为那时的互联网应用可没现在这么丰富,大众的联网行为更多的是娱乐和调剂,在线生活并不那么紧要。可如今呢?

仅仅在过去的三年内,单是谷歌应用商店,上架的 App 数量就增长了 3 倍。从 2015 年的 160 多万个上升到 2018 年的 380 多万个。一半在物理空间,一半在线上屏幕。这就是现代人生活的现状。

全世界范围内,对互联网应用的下载量也在持续攀升。

电影更善于关注社会和人,因为他们要讲述某个时代,或者超验某个时代的故事。

「从 15 年或者 20 年前,我们就进入了一个新的现实」,出品人 Bekmambetov 指出,「就像哥伦布发现新大陆,我们其实已经移到了一个新的,充满了互联网和数字屏幕的世界。这个世界有它不同的法则」。


豆瓣评分已经达到 8.5。《Searching》在很多故事细节上做的天衣无缝。因为需要大量的后期打磨,据说差点把做后期剪辑的俩小哥给累死。故事最后的反转也相当的入情入理。

也许大家读到这篇文章的时候,《Searching》已经在国内上映。除去中国市场,截止到目前为止,该片以 100 万美金的成本投入,已经收获了 7000 万美金的票房。做为「Screenlife 屏幕生活」的第三个主打产品,不论是在商业和在口碑上都取得了空前的成功。

从辅助日常生活的工具,到全面融入日常生活,到如今徐徐拉开序幕的人工智能深度模仿人类最高级的意识行为,电影通过戏剧冲突和故事讲述为我们精妙得记录了这些变化。

《Searching》被认为是罕见的真正关于互联网生活的电影。

也许真到了电影,这种最高级的大众娱乐内容产品,以一种更加完整和现实的视角来看待互联网科技的时候了。

题图来自《Searching》官方海报。