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本月新游前瞻:糖豆人、微软飞行模拟、控制:AWE 等 | Markon Review - 少数派
2020-08-10 · via 少数派

Matrix 精选

Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


Markon Review 是我们的游戏评论、资讯小站,由一小撮爱玩游戏的人运营。每月初我们会循着偏好,挑几款即将于本月内发售的游戏略作前瞻,说不定里面有能勾起你兴趣的作品。

糖豆人:终极淘汰赛 / Fall Guys: Ultimate Knockout

2020.08.04 / PlayStation、PC

如果要用几个关键词描述《糖豆人》的体验,我想「激烈」和「欢乐」肯定当仁不让。如果你曾看过《城市之间》等闯关类的经典电视综艺,那这部作品中一定会有很多让你感到熟悉的元素:行动不灵活、造型圆润的糖豆小人,需要爬坡上坎、让人晕头转向的关卡,相互构陷、混乱不堪的紧张局面……

本作包含内容各异的数十个特色关卡,有抵达终点、保持生存、争抢资源等不同类型的规则,关卡中具体的道具、机关、场景设计也是千奇百怪;一局游戏由若干轮次组成,开局 60 人、每轮淘汰一部分,直到决出 1 位终极大赢家;每一轮玩什么都是从关卡池子里随机抓出来的,玩家们得做好应对未知挑战的准备,使出浑身解数——其实也就是跑、跳、抓而已,投入到刺激的零和博弈中。

虽然乍看之下《糖豆人》和《人类一败涂地》有几分相像,但本作将「电视综艺」与「大逃杀」两个概念创意融合,显然已经拉出了一条属于自己的好赛道。

微软飞行模拟 / Microsoft Flight Simulator

2020.08.18 / Xbox、PC

「天空在呼唤。」

时隔十四年,经典无比的《微软飞行模拟》系列终于闪耀回归,虽然相关社区一般用会在名字后面缀上「2020」以便区分,但这一作承载的显然比单纯的一代产品要多,开发团队更偏向于将它视作一个继往开来的平台。

强劲且面向未来的技术聚在了一起,成为了《微软飞行模拟》震撼内容有力的支撑:利用来自 Bing 地图的卫星数据,以及整合进来的第三方气象、机场、航线等信息,本作复刻出了整个地球——一颗利用实时数据不断刷新的美妙星球;飞行器作为最重要主角之一也是毫不示弱,收录数量众多、后续更新可期,里里外外都充满匠心,开发团队还特意炫耀了他们在驾驶舱上的用心,仪表盘全都是真实、有效、可交互的,而非用于装饰的贴图;先进的 Azure AI 运算与串流技术强强联合,让各类贴图渲染可以尽可能达到最优、最真实的效果,当然了,地图里还有非常多的重点区域并非机器生成了事,尤其是那些著名的地理标志、机场枢纽,都是经人工打磨后出品的。可以说,展示在玩家面前的正是一份如假包换的现代科技结晶。

另外,从前期试玩的反馈中可以看出,《微软飞行模拟》在新手引导上也是做足了功课,在学会一整套驾驶操作前,玩家可以先从最简单的做起,把在其他非模拟游戏游戏里汲取的经验搬过来用,把复杂而专业的操作先托管给「副驾驶」,待到有兴趣、有精力时,再在教学向导的引领下,开始一步一步地学习仪表操作。

曲途 / No Straight Roads

2020.08.25 / PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC

《曲途》是一款音乐题材的动作游戏,看起来是要讲述一部很有趣的、关于压迫与抗争的幻想故事:摇滚乐的时代已经结束,EDM 统治了整座「唱片城」,但身为独立摇滚乐队成员的两位主角显然不待见如此的现状,饱受打压的他们站了出来,誓与城里的霸主——潮流电音组合「No Straight Roads」抗衡到底,「劫持演唱会、打倒 NSR、驱散邪恶、解放唱片城」就是他们的行动纲领。

这部作品将文化之间的对抗做了个写意的比喻,引入了绚丽多彩的图形、音像设计,把各种创意性的动作元素都糅到了游戏中,最终得出的结果就是,《曲途》的视听效果可谓相当惊艳,包含道中机关陷阱和大型 Boss 敌人的关卡设计想象力非凡,不免让人跃跃欲试。

外科手术模拟 2 / Surgeon Simulator 2

2020.08.27 / PC

本系列的初代作品、诞生于 2013 年的《外科手术模拟》曾红遍全网,我至今都还清晰地记得自己三四年前第一次上手游玩、观看相关游戏实况时笑得快岔气的情景。回过头去总结,我想《外科手术模拟》特殊魅力的来源可能就是它典型的「模拟器游戏」的特征——平添趣味的物理特性,鲜有拘束感的操作自由度,以及生硬无比的物体间交互等。

《外科手术模拟 2》中,游戏的场景得到了全方位的扩充,更多富有想象力的器具、设备、机制加入了进来,还实现了最多可容纳四名医生同台「会诊」的多人游戏模式,相比起前作,似乎少了几分故作严肃的滑稽,但也更多了几分荒诞和趣味。

控制:AWE / Control: AWE

2020.08.27 / PC

《AWE》是最新出炉的《控制》第二号资料片,首次公布于昨日 State of Play 活动,月末就可以玩到。

这部资料片将为原作追加全新的故事、可探索区域、武器、敌人等,按照官方的说明,玩家将在《AWE》中探访极度危险的所谓「变更世界事件(Alter World Events)」;但它最吸引眼球的点莫过于,玩家将在流程中跟进「亮瀑镇事件」、深入调查作家 Alan Wake 的失踪案,一步跨进了《控制》与《心灵杀手(Alan Wake)》的交叉地带。至此,我们终于有机会看看「Remedy 宇宙」的冰山一角了。

废土 3 / Wasteland 3

2020.08.28 / PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC

跳票多时的《废土 3》终于要发售了,这是该系列的第三部正统续作,大量继承了《辐射》系列第一、第二代的风味,将角色扮演、斜向俯视角、生动的 NPC 角色、复杂的抉择等元素拼成一盘呈给玩家,视听表现较前作又有了飞跃。

《废土 3》的一大机制创新是系列上首次引入的多人合作模式,采用了同步、异步相结合的运作方式,两位玩家可以联机游玩战役的故事剧情,一方不在线时,其角色会由 AI 接管,保证了单机体验的完整。另外,游戏还加入了一些可能锦上添花的趣味,比如基建和载具系统,也许会起到丰满游戏体验的作用。

(文中图片来自网络)

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