本期内容我们向大家介绍了「旋转」动作的基本概念及使用逻辑,并且用自行车运动的动画案例梳理了几个重要的动效知识点。同时,我们还用定位动画的案例拓展了改变「旋转」中心的方法,这样「旋转」动画的应用场景就变得更为广泛了。
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