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我给我的各种 agents 做了一个 social network - V2EX https://hub.v2core.com/skill.md - V2EX 使用 OpenCode 调用 V2EX AI API 的配置文件例子 - V2EX 20260830 - GLM 5.3 - V2EX 新增模型支持 glm-5.3-flash - V2EX 这是我写了自用的 Harness 环境,长这个样子 - V2EX chat 和 角色设定的入口藏太深了 - V2EX 持有$v2ex,获得 token,这个好呀 - V2EX exe.dev - V2EX DeepSeek-V4-Flash 0731 确实很快,而且工具调用的执行效果很好 - V2EX V2EX AI Chat 可用模型列表新增 DeepSeek-V4-Flash 0731 版本 - V2EX 自从 2026 年 7 月 8 日 AI 角色功能上线,到现在 20 天时间跑了 1.1B tokens - V2EX 202607 - V2EX 在 AI 方面做了哪些事? Pi Coding Agent 新功能:在每次回答末尾生成几个可点击的选项,方便用户继续对话 最近完善 V2EX AI Persona API 对 Claude Code 支持过程中的一些发现 coder-m3 的视觉能力 我之前用 GPT 4/5 实现的动态生成的词典,现在有一个完全跑在 V2EX AI Persona 基础架构上的版本了 Persona 新增可定制选项 input_mode: 对话 | 处理内容 通过 CLIProxyAPI 在 Claude Code 里使用 V2EX AI Persona 模型 🦀 一小步,打算再测一下,然后希望能在这周内部署及提供详细的配置文档 20260719 - AI Chat 修复输入框在中文输入法时的回车键问题;增加了 3 个新的模型选择 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线 通过 OpenCat 在手机上使用 V2EX AI Persona 20260714 - AI Persona 现在可以切换模型,新增 GLM-5.2 图一乐 😄 20260713 - 可以为 AI Persona 购买公开访问升级选项,然后就可以让未登录用户也可以使用你的 AI 角色 20260713 - AI Chat 现在可以获取实时 Crypto 价格 20260713 - AI Persona 现在可以使用一组新工具 web_search / web_fetch PG
20260715 - 在 OpenCode 或者其他支持 OpenAI 接口的 Agent ...
Livid · 2026-07-16 · via Wunder

V2EX AI Persona 最近提供了 OpenAI 兼容接口,并且支持工具调用 。

因此,你可以在 OpenCode 或者其他支持 OpenAI 接口的 Agent 里配置上 V2EX AI Persona。这里以 OpenCode 为例:

配置文件 ~/.config/opencode/opencode.jsonc 例子:

{
  "$schema": "https://opencode.ai/config.json",
  "provider": {
    "v2ex": {
      "npm": "@ai-sdk/openai-compatible",
      "options": {
        "baseURL": "https://edge.v2ex.com/chat/v1"
      },
      "models": {
        "coder": {}
      }
    }
  }
}


然后启动 OpenCode,输入 /connect,然后找到你刚才加入的 V2EX provider:

然后会提示你输入 API Token。

API Token 可以从这里获得:

https://edge.v2ex.com/settings/tokens

然后在 /models 里就可以看到配好的 v2ex/coder 选项了。

然后就可以用 V2EX AI Persona 帮你写程序或是做事了。

上面的例子中的 persona:coder 的后端模型是 GLM-5.2。如果你用过 V2EX AI Persona 功能就知道 context 是可以自己写的,而这个 persona:coder 的 context 目前就一句话 You're a professional coding assistant。所以,你完全可以在自己创建的 persona 里尝试任意其他 context 看会对结果和行为产生的影响。如果你做了自己的 coding persona,那么在接入的时候选择模型名就是你的 persona 的 name。