最近花了将近一个月的时间整出了一个用 three.js 的 3D 多人在线网游的项目,想要深入学习,准备买本《 THREE.JS 开发指南》。我看了下《 WebGL 编程指南》里面有涉及到矩阵运算,我想知道的是,学习 WebGL 和 OpenGL 还需要哪些数学知识啊?感觉这个学习成本会比较高。。。我看网上的教程很多都比较老,相关的书籍也就那么几本。大家有什么好的建议吗?
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