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Unreal Development Kit

NoesisGUI 邂逅 AI:基于 TypeScript 的 MVVM 架构与自动化代码生成 想学习 Unreal 5 ,求推荐比较好的视频教程 UE5 项目太大,用什么版本控制系统? 想问下目前国产系统+国产显卡对虚幻的支持怎么样了,或者说是否有支持的计划 寻 unity 或者 ue 技术团队,研发新款游戏 一个新的 UE5 Tech Demo 有没有一起学 UE 的 UE5 发布了 小白入门 unreal,大佬们有微信交流群吗?拉一下🙏 找 UE4 技术美术灯光渲染,定序器,过场动画 ORIGIN ZERO EP2 Attack from Outer Space 一个 UE4 的光线追踪效果演示 UE4 的超强演示项目 Infiltrator 现在可以免费下载了 Infinity Blade 的大量素材现在可以免费下载了 用 UE4 做的莎木游戏场景 V2EX 有人关注 UE4 么? Unreal Engine 4 免费了, If You Love Something, Set It Free. Unreal Engine 4 Tech Demo Huangshan Mountains UE4 Learn Tab UE4 的新抗锯齿算法 Temporal AA UE4 Demos for Linux 下一代的 Unreal Tournament UE4 在 GDC 2014 上的工具演示
有 UE4 大神没,想问个问题。
jtacm · 2021-09-05 · via Unreal Development Kit

现在有这样一个需求,在 UE4 中有一个人脸,想通过程序代码获取人脸信息,然后调用 opencv/pytorch 模型,为此人脸添加滤镜。此滤镜为普通 2D 滤镜,即输入是 2D 图片,输出也是 2D 图片,比如我们手机自拍里常见的美白滤镜,眼镜变大滤镜等。

现在此滤镜已经 ready,使用的是 opencv/pytorch,用 python 编写(当然也可以改为 c++),请问通过怎么样一种方式集成到 UE4 中去?由于滤镜是 2D 滤镜,所以仅要求贴完滤镜后的的人脸只对某一个特定 camera 投影 OK 就行。

想询问下实现思路,感激不尽。 请大神们可以给点建议,即使不是 end to end solution 也行。