游戏界的天 —— 任天堂背后的哲学🌈 - V2EX
naoshier
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2025-05-23
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via Nintendo Switch
这是一个创建于 387 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
之前写的一个老任背后的「游戏理念」的读书笔记,喜欢老任游戏的可瞅瞅。
💡为什么原本玩游戏的人会弃游戏而去?
💡重要的到底是技术、画面还是游戏趣味性和体验?
💡什么是母亲至上主义?
💡老任为何要打造经久不衰的游戏角色?
💡任天堂判断扩大游戏玩家队伍战略成功的标准?
💡为何任天堂喜欢使用过时的硬件配置?

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razios 2025 年 5 月 23 日 via iPhone
即便是老任一次又一次用游戏性,玩法吸引一批又一批玩家。 还是会有不断的玩家吐槽任天堂的硬件机能。 没办法这个世界有些人明知道预制菜吃腻了还是只吃预制菜。
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naoshier 2025 年 5 月 23 日
@razios 没办法,基本不会变。很久前任天堂就确立了用过时的硬件来做主机的思路,在他们眼中游戏性最重要,硬件性能不重要。
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razios 2025 年 5 月 23 日 via iPhone
@naoshier 硬件优先路线老任其实也走过,失败过后,应该也总结过。
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ajyz 2025 年 5 月 26 日
@razios 硬件优先与对其硬件机能的吐槽并不冲突,不要求你追求硬件第一梯队甚至行业第一,但实在太过落伍就说不过去了。很多东西总得有个下限,譬如当下 switch 连自家游戏 720p30 帧都无法保障,这明显硬件严重拖了后腿了,有创意、有心思做好游戏也被硬件拖累了,那自然各种被喷。到了 switch2 ,假如能保障 1080p60 帧,我觉得就很能接受了,就像电影一样,哪怕 4K 已流行,但 1080P 还是能接受的
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razios 2025 年 5 月 26 日 via iPhone
@ajyz 说实在的就算现在 sfc 水准的机能我都能玩得下去,别说 switch 。
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