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被建议所困扰,今天算是一念成仙,突然豁达,一下就想清楚了。 - V2EX
darkway · 2026-07-23 · via 创造者

首先呢,写这篇文章,纯粹是为了表达自己的想法,也是想和 V2EX 论坛里其他的做自己独立产品的朋友,进行一个经验和观念的分享。把话先说在前面,我不一定说我说的都是对的,仅仅是代表我个人真实感受到的,大家求同存异。

今天上午有一个论坛里的朋友,跑来和我提了个建议。他说,做老板的,就应该见到人就发奖励,让我去做一个礼包,里面放随机的氪金道具。然后呢,见到他的时候就应该给他发一个,他说这个奖励要从他开始。他的这个话,我就直接给他否决了。我当时给他的说法是,你之前一直在建议我用系统去解决人的问题,那现在这里出现了贪婪的问题,你又要我人工的去给你发,这不是和你一如既往的建议前后矛盾吗?

其实这么说,倒显得我像是在指责他。这个人呢,在过去曾经很多次跟我提建议。我的产品里有许多会让人有损失的玩法,比如你合成一个道具,如果失败了会感觉到很难过,觉得付出的努力白费了。但他希望我取消失败,或者出一个他想法中的迂回方式,让这个合成的东西在里面待上几天之后,就能得到一个成功的结果。我当时就反对他,跟他讲了道理:我认为这么设计,是因为成功是在有失败的对比下的,没有失败,哪里来的成功的喜悦呢?结果他说我很傲慢,听不懂用户的建议,说我是不是不尊重他。

后来呢,他建立了一个玩家的群。他经常和我旁敲侧击,说他那个群里面的人多么的容易被他鼓动,都是笨蛋。群里的人越来越多,他会时不时的跑出来跟我说一下,他是有这么多群的。我想他的言外之意就是说,他有他的影响力,希望我不要不识好歹。

关于我的设计,我曾经在 V2EX 里面也说过,我的产品就是为了人装逼的需求而设计的。但是我对装逼的理解还有一层,就是你要通过努力、通过辛苦,你要付出东西,无论你是付出钱还是付出时间,那你装到的逼才有意义,别人看到你才会觉得,哇,他肯定是付出了很多努力才能得到的。但是呢,他不这么认为,他觉得这种东西应该要显而易见的方便获得,要我大量的去送,还要出大量的、容易获得的泛滥的外观。我当时就跟他说,出这么多容易获得的外观没有意义。如果那么容易获得,每个人都觉得这个东西是理所当然获得的,那还有谁会去为此努力呢?既然是装逼,那就是每一个人得不一样。如果你非要让每一个人都有一样的东西,一多,这就没有意义了。

我想你们在做产品的时候,会不会也遇到一个这样的用户?他自己觉得很有智慧,很愿意给你这样的指导。但是呢,他的指导和你的业务、和你的理念是矛盾的。可是你又不好意思直接和他去闹掰。于是长期以来就形成了一个很痛苦的事情,你要不断地去尝试给他讲道理。但是人呢,是没有办法去改变的,只有办法去筛选。

今天呢,我斩钉截铁地跟他说,我们理念不合,就不要再去沟通下去了。我觉得这样做是正确的,这也是我的一个经验,这种时候越早越好。因为不同的人,再怎么样去给别人讲道理,最终也是没有办法去感化对方的。如果发现一个人的理念是不合的,那不妨就更直接地和他表明,去吸引志同道合的人。

但这绝不代表说我不去接纳另一种声音。每一次我在论坛发帖子,尤其是在输出比较个性化的观点的时候,我都会去看和我意见不合的那些评论,也确确实实能得到很多新的启发。

但对于这一点,我也想向大家抛出我的疑问。做独立开发的时候,难免会遇到观念不合的情况。这个时候,你一旦反对,总是会被人拿出来写文章,说你傲慢,说你不尊重他,说玩家的意见怎么能够不听呢?大厂总是会用一层一层的反馈机制,一层一层的客服、主管、策划,这是一个很天然的消化不合理建议的方式。但是对于一人初创公司,创始人不得不要和用户直接当面沟通的时候,面对这种强硬甚至带着点裹挟意味的指导,大家是怎么做到体面、礼貌地拒绝呢?

或许忍不了了就说明白,摊开来说明白,告诉对方,我们理念不合,不希望继续这样下去,是个好选择。

曾经我也试过直接不理。结果不理以后呢,这个朋友找了很多地方视奸我,他看我的闲鱼,挖掘我的微博,看我有好多个 QQ 号,找我的微信,可以说是能联系的地方全部都联系了个遍,哎,真的挺无奈的。不知道各位独立开发者有没有什么好的处理经验?