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戴森球计划

戴森球, m4 pro+win11 arm+steam 有买过二手戴森吸尘器的吗? M1 MBP 望洋兴叹 请问大家的星系大地图都是一样的吗?还是每个人都是随机的 哇,才发现这个节点,肝了 220 小时,造了两个垃圾球的来报到 在行星两极可以做的一些特殊结构 谨慎购买戴森球计划:已经通宵了 戴森球计划里这套类似 Tesla Powerwall 的系统做得真是太不可思议了 刚刚调顺了结构矩阵的产能 Kurzgesagt 关于 Dyson Sphere 概念的介绍视频 削峰、解耦、中台,我肿么找到了编程的快乐 关于 V2EX 的 戴森球计划 节点 开发者亲自讲述《戴森球计划》是如何进行性能优化的 周末肝了一整天戴森球计划,肝是真的肝,好玩也是真的好玩 戴森球计划 - Dyson Sphere Program
第一个档接近完结,历时 80 多个小时,总结一下经历的惨痛教训
Hoshinokozo · 2021-02-09 · via 戴森球计划
  • 这游戏因为球形地形的原因,传送带最好沿着纬线排布。我一开始没注意到这点,结果就是沿着经线的传送带歪歪扭扭,强迫症反复发作

  • 从黄糖开始,后续的糖的合成对材料的需求提升了一个数量级,所以在建立生产线的时候一定要留足空间,像冶炼炉这种至少要保证 30 个以上的空间,以便后期增加产能

  • 前期,在物流塔科技未点亮之前,不需要过早的扩充产能,点开亮物流塔科技之后,可以查看周围星系有哪些稀缺资源。这游戏存在在几个高效的合成公式,使用稀缺资源合成可以节省大量材料,效率也高的多,所以尽量使用稀缺资源来合成。这点也是这游戏和异星工厂最大的不同,你需要从各个地方获取材料,而不是单单在母星发展,所以物流管理很重要,这点的玩法像纪元系列

  • 前期氢会大量溢出,可以多造点罐子存起来,或者拉去火电厂发电,后期氢气消耗量巨大

  • 后期蓝马达是个很重要的材料,合成蓝马达需要消耗巨量的的铁矿,基本两三个满级蓝马达制造台就能吃掉一片铁矿,所以建议直接从别的星球采集铁矿拉回来,或者干脆直接在别的星球建立蓝马达生产线,可以省下一大片空地

  • 光子接收器的效率跟戴森球的发电量有关,所以开始不用急着铺大量接收器,多发射太阳帆提升戴森云发电量才是正解,另外光子接收器最好找个潮汐锁定的星球铺