



















// 性能最高,其数组和像素一一对应
public static void test1(Image img)
{
Bitmap bmp = new Bitmap(img);
BitmapData bitmapData = bmp.LockBits(new Rectangle(new Point(0, 0), img.Size), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);byte[] BGRValues = new byte[bitmapData.Stride * bitmapData.Height];
IntPtr Ptr
= bitmapData.Scan0;
bmp.UnlockBits(bitmapData);
}
下面说说他们的特点
test1和test3性能十分接近,test2性能要比前2个明显低一些,应为它们都是内存操作,当然快了。
test3在单次各种测试候都比test1要快一点点,真的是一点点,但是在做5000次测试时,test3就明显拉开了距离;
那么可以看出test3在某条语句上耗时了,但可能不是数组操作,比较在内存里,我个人认为是ImageFormat编码的耗时,当然,你用ImageFormat.Png获得的byte[]长度明显变短,
但是耗时也明显增加。
test2一如既往的明显慢。
接着我用了2*2的图片做测试,查看数组内容,有18个长度,test1的BitmapData是非常清晰的,包含bitmapData.Stride的部分,像素BGR排列。
其他2个的数组内容我个人都看不明白,呵呵,有兴趣的朋友也测试下。
test2的数组长度明显很短,不怎么明白。
下面我需要用他们做一些图片比较的工作,当然test1是首选,我很久以前就做好了这个类,使用数组值的突然死亡法,比test2计算hash值后比较的速度好太多了。
http://www.codeproject.com/dotnet/comparingimages.asp的算法使用了test2的方法,他说性能不错,这个我测试过了,比我慢太多了。
hash是个不错的想法,test2很短的数组值对于计算hash本身应该有优势。
那么: test2 时间 + test2 短数组 hash时间 <= test1 时间 + test1 标准像素数组 hash 时间 ???
这个需要测试,在我的一些应该中,将出现多次的图像比对,对时间要求非常高,选择哪种方法,就取决于耗时。
可以想象的是,没有了突然死亡法的全数组hash,是没有长远的出路的。。。
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