Posted on 2008-04-21 23:06 任程 阅读(2018) 评论(12) 收藏 举报
放上《自己实现EarthSculptor的Splatting地形》的源代码与资源文件。
使用方法: 1.请将各个资源文件放置在程序可以调用的正确目录中 2.如果你使用ogre作为工具,只用在初始化ogre场景(createScene)时调用: mSceneMgr->setWorldGeometry("SplatTerrain.cfg");
文件在这里:part1,part2,part3.
--ArenAK--
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