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静态构造函数的执行时机
yfcomeon · 2008-01-24 · via 博客园 - yfcomeon

思考一下下面三段这段程序的输出结果:


1. 程序中有访问静态成员:

2. 程序中没有访问静态成员,但有访问静态成员所声明的类中的实例成员:

3.既不访问静态成员,也不访问实例成员

    情况1下,输出编译和运行结果如下:

    情况2下,输出结果:


    情况3下,输出结果:

E:CSC>staticfield.exe
In Main Function

     是否跟我们想象中的结果不一样呢?^_^
    根据上面三个测试,我们可以得到如下结论(针对类中有定义静态字段的情况):

if(如果为类显式定义静态构造函数,例如上面的Type1)
{
    
if(程序中有访问该类的任意静态或实例成员)
    
{
         在进入Main函数之后,第一次访问该类中所定义的任何静态或实例成员之前,先调用静态构造函数;
         以后将不再调用该静态构造函数,同一个静态构造函数最多只调用一次!
    }

    
else
    
{
         程序中不调用该类的静态构造函数;
    }

else
{
    
if(程序中有访问该类的任意静态或实例成员)
    
{
         在执行Main函数中的代码之前,先调用静态构造函数;
         以后将不再调用该静态构造函数,同一个静态构造函数最多只调用一次!
    }

    
else
    
{
         程序中不调用该类的静态构造函数;
    }

}

静态构造函数:
(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。              
(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。        
(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。            
(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。    
(6)任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。  
(7)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。


**************************************************

* 静 态 构 造 函 数 练 习
* (1)①②③……为执行顺序
* (2)输出结果: static A()
* static B()
* X = 1, Y = 2
***************************************************/
using System;
class A
{
public static int X;static A() //④ 执行完后返回到③
{
= B.Y + 1;
Console.WriteLine(
"static A()");
}
}
class B
{
public static int Y = A.X + 1//③ 调用了A的静态成员,
// 转到A的静态构造函数---->

static B() //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
// 执行该类的静态构造函数时,
// 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
// 转到初始值设定项---->
{
Console.WriteLine(
"static B()");
}
static void Main() //① 程序入口,
// 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
// 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
// 转到B的静态构造函数---->
{
Console.WriteLine(
"X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果
Console.ReadLine();
}
}