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设计模式之观察者模式
涂文瀚 · 2011-12-13 · via 博客园 - 涂文瀚

观察者模式(observer)又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式

观察者模式是一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化是,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

观察者模式的结构图

捕获

Subject被观察者:定义了被观察者必须实现的职责,它必须能够在运行时添加、取消观察者。一般是抽象类或接口。

Observer观察者:定义了在接受到消息后通过update()对接受到的消息进行处理。

ConcreteSubject具体的被观察者:继承或实现Subject,定义具体的业务逻辑

ConcreteObserver具体的观察者:继承或实现Observer,每个观察者在接收到消息后都有各自的处理逻辑

适用性

当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面

当一个对象的改变需要改变其他对象的时候,而其他对象不知道具体的个数

优点

增加观察者或增加被观察者都不会改动现有的代码,实现了关闭-开放原则

让耦合的双方都依赖于抽象而不是依赖于具体的实现,从而使得各自的变化都不会影响到另一边的变化

不足

被观察者通知观察者时是没有固定顺序的,也就是说是随机的通知,而这种随机又是基于线性的,所以在观察者很多的情况下完成一次通知耗时会比较长,这时可考虑异步。