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博客园 - 李明飞

C#设计模式之我见(四)Ⅱ C#设计模式之我见(四)Ⅰ C#设计模式之我见(三)Ⅲ C#设计模式之我见(三)Ⅱ C#设计模式之我见(三)Ⅰ C#设计模式之我见(二)Ⅱ C#设计模式之我见(二)Ⅰ 面向对象编程之重用、继承、多态、抽象 初探SilverLight 2.0的安装和部署 工作小札,生活一杯羹! “管家婆”的好帮手——我的理财小管家 类库DLL属性说明和正确使用App_Code中类的静态成员 冬日糊辣汤 以前的面试题(二) 以前的面试题 SQL Server 2005新特性之感悟 招聘高级网页设计师(北京) 知识点滴(打油篇) Web Services 的设计和模式
C#设计模式之我见(一)
李明飞 · 2011-06-04 · via 博客园 - 李明飞

设计模式,这个名词我也不是很早听说的,大概也就是07年的9月份左右才知晓,其实最早是在java领域听说的,后来微软方面推出了C#的设计模式,设计模式其实都是相通的,目前还有Ajax设计模式.自我嘲笑的是曾一时我把设计模式等同于架构模式,譬如MVC架构。 微笑 因为本身设计模式和框架就关系比较亲密,很容易混淆。

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。可复用面向对象软件系统现在一般划分为三大类:应用程序 工具箱和框架(Framework),我们平时开发的具体软件都是应用程序;JavaAPI属于工具箱;而框架是构成一类特定软件可复用设计的一组相互协作的类。

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posted @ 2011-06-04 11:38  李明飞  阅读(359)  评论(0)    收藏  举报