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博客园 - Chris Liu

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[原]flash研究(二)——与asp.net服务交互(访问数据库)
Chris Liu · 2007-12-20 · via 博客园 - Chris Liu

前一篇文章写了flash本地通信的方法,这篇文章主要研究一下flash访问数据库的方法。一个完整的flash访问数据库的程序,包括两部分,一是flash端请求程序,一是服务端接收到请求处理并返回数据的程序。这就类似一个aspx网页,每一个aspx页面都对应着一个aspx.cs文件,aspx页面将数据以各种形式呈现给用户,而呈现的数据是aspx.cs文件提供的。Flash程序也一样,flash端只负责将数据以不同的形式表现给用户,而表现的这些数据是服务程序提供的,flash通过自身的提供的方法向服务端发送请求,服务端接收到参数后访问数据库取得数据,并以一定的格式返回,flash端再通过自身指定的对象接收服务端返回的数据,并将其展现出来,这就完成了一次flash与后台程序或者说flash通过后台程序访问数据库的操作。

下面重点将三种flash请求和接收数据的方法

一、loadVariables

loadVariables(url:String, target:Object, [method:String]) : Void

url:服务端地址。

target:指向接收所加载变量的影片剪辑的目标路径。

method: [可选] - 指定用于发送变量的 HTTP 方法。该参数必须是字符串 GETPOSTGET方法将变量附加到 URL 的末尾,它用于发送少量的变量。POST方法在单独的 HTTP 标头中发送变量,它用于发送长字符串的变量。

:一个简单的flash与数据库交互的例子,当鼠标移动到按钮上时,在鼠标旁边以文本框的形式显示按钮的信息(按钮的信息在数据库中存储)。

Flash端请求数据代码

这样将根影片剪辑上的所有变量发送给了一个aspx服务,并指定用根影片剪辑_root,来接收服务端返回的数据,这样适合变量较少的情况,因为这中方法是将根影片剪辑上的所有变量都发送到了服务端,如果想有选择的对变量进行发送,可用http://10.72.25.203/flashy/FlashService.aspx?变量名1=变量1&变量名2=变量2  这种方式来发送。

Flash端接收服务端返回数据的代码:

用根影片剪辑的onData事件接收,并将接收到的数据(存储在变量you中)用文本域的形式显示。

Flash按钮事件和发送变量的定义代码:

注意代码写完后在发布设置中将本地回放安全性设为:只访问网络(后面的例子全部做相同的设置)。


服务端接收代码:

Request.Form["zhan_name"];

注意如果用URLPar1=Value1&Par2=Value2这种方式发送请求,接收代码应写为:

Request.QueryString["zhan_name "];

服务端返回给flash数据的代码

Response.Write("you=返回的数据数据");

服务端接收到变量zhan_name后,通过Oracle存储过程取数据,然后返回,注意返回形式:Response.Write("you="),将返回的结果集赋给了变量youflash端可以接收到you的值,注意这种方式一次只能够返回一个变量,如果这样写:Response.Write("you=132qi234"),这样flash是读不出qi的,读出you的值是:132qi234

二、LoadVars

LoadVars类的load,sendsendAndLoad方法也可以像loadVariables一样向服务端发送并接收数据,但要比loadVariables合理的多,因为loadVariables每次将当前影片剪辑内的所有变量都发向了服务端,这很可能将我们不希望发送的数据也发送了过去,同时服务端也只能向flash返回一个变量,而LoadVars类就解决了这些问题。

我们先看看LoadVars类的方法和事件:

方法:

LoadURL):LoadVars对象内容发送到指定的URL服务地址。

SendURL [,目标窗口,传送方式]):从指定的URL服务地址加载数据。

sendAndLoadURL,接收对象,[传送方式]):LoadVars对象内容发送到指定的URL服务地址,并接收服务端返回的值。

getBytesLoaded()返回目前加载数据的字节数。

事件:

onLoadsuccess):数据加载完触发,并传入参数,success的值为true,表示加载成功,否则加载失败。

       例:将上面的例子改用LoadVars实现,并优化一下,增加了发送到服务端的变量个数,返回数据到XML文件中。整个代码如下,注释较全,不再做解释。

//全局时间和服务地址变量
var formattedDate:String;
var URLString:String;
//防止多个flash之间变量冲突
this._lockroot = true;
//初始化函数
function init() {
    URLString 
= "http://10.72.25.203/flashy/FlashService.aspx";
    formattedDate 
= getDateStr();
    
//初始化按钮属性
    SiChuanShengMa_btn.Func = "四川盛马";
    DuShiHua_btn.Func 
= "独石化";
    KeShiHua_btn.Func 
= "克石化";
    WuShiHua_btn.Func 
= "乌石化";
    XiBuGuanDao_btn.Func 
= "西部管道";
}

//按钮事件,鼠标移动到按钮上时动态生成文本域显示数据
SiChuanShengMa_btn.onRollOver = function() {
    ShowInfo(SiChuanShengMa_btn.Func, formattedDate);
}
;
DuShiHua_btn.onRollOver 
= function() {
    ShowInfo(DuShiHua_btn.Func, formattedDate);
}
;
KeShiHua_btn.onRollOver 
= function() {
    ShowInfo(KeShiHua_btn.Func, formattedDate);
}
;
WuShiHua_btn.onRollOver 
= function() {
    ShowInfo(WuShiHua_btn.Func, formattedDate);
}
;
XiBuGuanDao_btn.onRollOver 
= function() {
    ShowInfo(XiBuGuanDao_btn.Func, formattedDate);
}
;
//鼠标离开按钮时,文本域隐藏
SiChuanShengMa_btn.onRollOut = SiChuanShengMa_btn.onReleaseOutside=DuShiHua_btn.onRollOut=DuShiHua_btn.onReleaseOutside=KeShiHua_btn.onRollOut=KeShiHua_btn.onReleaseOutside=WuShiHua_btn.onRollOut=WuShiHua_btn.onReleaseOutside=XiBuGuanDao_btn.onRollOut=XiBuGuanDao_btn.onReleaseOutside=function () {
    textV._visible 
= false;
}
;
//动态生成文本域函数
function ShowTextField(you:String) {
    _root.createTextField(
"textV"3this._xmouse+10this._ymouse-512070);
    textV.border 
= true;
    textV.borderColor 
= 0x802A2A;
    textV.background 
= true;
    textV.html 
= true;
    textV.backgroundColor 
= 0x7CFC00;
    textV.multiline 
= true;
    textV.wordWrap 
= true;
    
if (you != null{
        textV.htmlText 
= you;
    }
 else {
        textV.htmlText 
= "正在加载数据";
    }

    infoFormat 
= new TextFormat();
    infoFormat.font 
= "黑体";
    infoFormat.size 
= 12;
    infoFormat.color 
= 0x000000;
    textV._alpha 
= 90;
    textV.embedFonts 
= true;
    textV.setTextFormat(infoFormat);
    textV._visible 
= true;
}

//为按钮请求服务端数据函数
function ShowInfo(ZName:String, myDate:String) {
    
var ReplyXML:XML = new XML();
    ReplyXML.onLoad 
= function() {
        
var resultXML:XML = new XML();
        
//忽略空节点
        resultXML.ignoreWhite = true;
        resultXML.parseXML(
this);
        
var contentValue:String = "";
        
var e:XMLNode = resultXML.firstChild.firstChild;
        contentValue 
+= e.lastChild.firstChild.nodeValue;
        
if (e.lastChild.nodeName == "提示信息"{
            ShowTextField(contentValue);
        }
 else {
            ShowTextField(
"无数据!");
        }

    }
;
    
//实例化LoadVars类,用其发送数据到服务端,并且返回数据到XML类
    var send_lv:LoadVars = new LoadVars();
    send_lv.flashPar1 
= ZName;
    send_lv.flashPar2 
= myDate;
    send_lv.sendAndLoad(URLString, ReplyXML);
}

//获取当前系统时间
function getDateStr():String {
    
var myDate:Date = new Date();
    
return myDate.getFullYear()+"-"+(myDate.getMonth()+1)+"-"+myDate.getDate();
}

注意:发布生成的swf文件必须在iis里面发布用“http://...”地址来访问,或者做下面设置,否则直接打开是加载不上数据的(flash播放器的安全性阻止了数据访问)。

本地访问设置步骤:

1、在flash播放器上点击右键/设置/高级

       2、在打开的网页上面点击全局安全性设置面板

   点击编辑位置,将生成的swf位置添加进去,关掉网页,OK了。

服务端接收参数的方法和loadVariables相同,不同的是返回数据的时候返回的是一个xml文件,返回数据的代码如下:


代码比较简单,就不做解释了。

三、XML

XML类的sendsenAndLoad方法和LoadVars类的这两个方法类似。

1public send(url:String, [target:String], [method:String]) : Boolean将指点的XML发送到URL地址。

url:指定 XML 对象的目标 URL。

target: [可选]显示服务器返回的数据的浏览器窗口:

_self 指定当前窗口中的当前帧。

_blank 指定一个新窗口。

_parent 指定当前帧的父级。

_top 指定当前窗口中的顶级帧。

如果不指定 target 参数,则与指定 _self 的效果相同。

method: [可选] HTTP 协议所使用的方法:"GET" 或 "POST"。在浏览器中,默认值为 "POST"。在 Flash 测试环境中,默认值为 "GET"。

var my_xml:XML = new XML("<Root><name>flashPar1</name><date>flashPar2</date></Root>");
my_xml.contentType = "text/xml";
my_xml.send("http://10.72.25.203/flashy/FlashService.aspx ", "_blank");
2、public sendAndLoad(url:String, resultXML:XML) : Void

url:指定的 XML对象的目标 URL。

resultXML:目标 XML对象,它将接收来自服务器的返回信息。

   :用XML类的sendAndLoad实现一个用户登录,flash界面上放两个输入文本用于输入用户名和密码,一个输出文本显示登录验证信息,一个按钮发送数据,

Flash端代码如下:

服务端接收XML发送的数据的方法和前面的方法都不同,要从Http包头中取发送过来的数据,服务端接收数据的代码如下

接收到数据以后就是ado.net的工作了,就不赘述了,取完数据返回给falsh的方法和LoadVars例子中返回的方法相同。
 

访问数据库的就写到这,以后有空了再整理flash与JavaScript交互的方法。