惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
S
SegmentFault 最新的问题
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
F
Full Disclosure
Vercel News
Vercel News
N
News | PayPal Newsroom
The GitHub Blog
The GitHub Blog
H
Hacker News: Front Page
H
Heimdal Security Blog
P
Privacy International News Feed
博客园 - 司徒正美
Google DeepMind News
Google DeepMind News
N
Netflix TechBlog - Medium
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
C
Cisco Blogs
L
Lohrmann on Cybersecurity
D
Docker
Recent Announcements
Recent Announcements
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
人人都是产品经理
人人都是产品经理
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
P
Proofpoint News Feed
T
Tailwind CSS Blog
C
Check Point Blog
博客园 - 叶小钗
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Martin Fowler
Martin Fowler
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
博客园 - 聂微东
S
Secure Thoughts
博客园 - Franky
博客园_首页
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
P
Palo Alto Networks Blog
Latest news
Latest news
量子位
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
The Cloudflare Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
Cyberwarzone
Cyberwarzone
小众软件
小众软件
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
T
Threatpost
T
Tenable Blog
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
WordPress大学
WordPress大学

博客园 - I Believe

哲理 Win PE(帮老马研究下) TCP/IP协议基础 connect by prior Gis基础知识 javascript和jscript的区别 javascript常用代码大全(转贴) - I Believe - 博客园 三维场景中的实时动态云彩绘制方法 正则表达式 名言 div和span window.event.srcElement document.all HTML语言的发展 C/S和B/S 微软Visual Studio2005开发工具路线图详解 (转发) 空间坐标系统的种类 OLE和activex 励志篇(程序员)
面向对象
I Believe · 2006-11-18 · via 博客园 - I Believe

面向对象是一种新兴的程序设计方法,或者说它是一种新的程序设计范型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。

它是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位(而不是用一些与现实世界中的事物相关比较远,并且没有对应关系的其它概念来构造系统)。这可以使系统直接地映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌。

它可以有不同层次的理解:

从世界观的角度可以认为:面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。

从方法学的角度可以认为:面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用。它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。

从程序设计的角度来看,面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。这些程序设计语言可以归纳为以下几类:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计算的唯一形式;方法是消息的序列。