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unreal engine 5 移动到其它主机时的 epic games launcher 识...
范晨鹏 · 2022-11-10 · via 博客园 - 范晨鹏

unreal engine 5 安装后移动到其它主机,epic games launcher 不能主动识别。

关键配置文件为:epic games launcher 的 manifests文件。该文件位于 C:\Program Files (x86)\Epic Games\Launcher\Epic\EpicGamesLauncher\Data\Manifests下, 文件名为unreal engine 5安装目录下 \.egstore文件夹中的文件名,扩展名为 item.

例如,我在A电脑安装了unreal engine 5。安装目录为F:\Epic Games\UE_5.1。

现在要在B 电脑使用该安装文件 。

1、把A电脑unreal engine 5安装目标全部复制到 B电脑。B电脑路径为:I:\Epic Games\UE_5.1

2、在B电脑安装epic games launcher 。默认安装路径为:

C:\Program Files (x86)\Epic Games\Launcher\Epic\

 2、在I:\Epic Games\UE_5.1\.egstore 目录中有 扩展名为 .mancpn 的文件,文件名为32个字母的字串。在A电脑 C:\Program Files (x86)\Epic Games\Launcher\Epic\EpicGamesLauncher\Data\Manifests 文件夹中,找到相同文件名,但扩展名为.item 的文件。复制到B电脑相同目录。

3、用记事本打开.item 文件,修改路径为B电脑  unreal engine 5的路径。