
























戰鬥陀螺爆紅後,玩家需要的不只是買得到陀螺,也要找得到對手、知道哪裡有比賽。Blade City 開發者家瑋不是工程師,而是法律系背景的新玩家,他從一次碧潭旁的對戰經驗,看見玩家社群缺口,做出代理商尚未補上的約戰服務,一舉成為當前最大的虛擬約戰平台。
Blade City 開發者家瑋看到玩家的需求,用 vibe coding 開發虛擬約戰平台,擁有1.5萬用戶,是臺灣當前最完整的約戰系統。|Photo Credit:Webber Lo 羅弘旭
Blade City 是一套由玩家自製的戰鬥陀螺約戰與對戰紀錄系統,玩家可以在上面發布自己目前所在的對戰地點,讓附近玩家加入,也能透過星星機制進行信心戰,並記錄戰績與陀螺配置。簡單說,它把原本散落在 LINE 群、Facebook 社團和 Threads 上的玩家約戰、對戰紀錄與賽事資訊,集中到一個更容易被找到的入口。

開發者家瑋,是個今年才入坑的戰鬥陀螺新手,更是不折不扣的文組生,但他看準玩家需要找對手、想知道哪裡有比賽的痛點,用 vibe coding,做出臺灣最大的戰鬥陀螺約戰系統,更補上代理商沒做的社群服務。
家瑋第一次意識到戰鬥陀螺需要一個約戰系統,是在碧潭附近吃完飯後。
那時戰鬥陀螺還沒像現在這樣爆紅,他和太太經過一旁,看到兩個人在對戰,家瑋身上剛好帶著陀螺,便問對方可不可以一起玩。,他這麼形容:
他們兩人像看到救星一樣,因為他們已經在那裡打了快一個小時,只剩彼此,想走又不好意思走。
家瑋打了兩場後準備離開,對方也說,那我們也走吧,這個畫面讓他看見很簡單、卻沒有被好好解決的問題:玩家想打,但不知道現在誰在哪裡打,也很難即時加入一場正在發生的對戰。
家瑋受訪時表示,他最早想做的,是一個簡單的公開看板,讓玩家可以告訴其他人「我現在在這裡打」,想加入的人就能直接過來,而不是只能靠 LINE 群、Facebook 社團或 Threads 上零散的訊息碰運氣。
這是 Blade City 的第一版功能,把原本分散在各個社群裡的約戰資訊,變成一個更即時、可被看見的入口。
家瑋並非工程師出身。他是法律系背景,目前在大型電商平台從事金流與異常交易相關工作,但也因此接觸使用者體驗、數據分析與產品需求開發。他說,自己能做出這個系統,和工作中累積的產品觀察有關,關鍵不是單純寫程式,而是看見使用者真正卡在哪裡。
Blade City 第二版的持續進化,是加入等級制度,家瑋很快發現,如果系統只是讓玩家約到地方,玩家到場後仍可能只是反覆對戰,打久了就會疲乏。他受訪時形容
只有單純約戰最後會變得「沒有靈魂」,因此我在系統裡加入「星星」的評等
星星可以理解成玩家之間的信心戰或對戰籌碼。玩家不是打完就散,而是能透過星星讓輸贏被記錄,也讓每一場對戰多一點壓力與目標,這讓 Blade City 從單純的「找人系統」,變成一個會激起勝負欲、讓玩家願意反覆使用的對戰平台。
Blade City 的功能隨著玩家需求快速迭代,從原來的Web頁面,到 5 月 26 日 手機 App 版上線時,當時平台已有超過 1.6 萬名玩家加入。
6 月 6 日,Blade City 進一步新增陀螺配置與數據分析功能,玩家可以自訂鋼鐵戰刃、固鎖輪盤與軸心組合,管理自己的陀螺收納箱,也能查看特定配置的勝率與得分方式,到了近期,Blade City 又開放賽事看板,收錄 G3 官方賽事與私人賽事資訊,讓玩家不用再分散到 LINE 群、Facebook 社團或 Threads 上找比賽。
責任編輯:羅弘旭 / 核稿編輯:林筠騏
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