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C#异步调用的bug? 恩,VS调试时候的监视也不能够尽信啊 最近正在看的几本书 VS.NET2005使用体验(二) [C# FAQ]通过Windows Forms预处理Win32消息 将应用程序直接加入到"Run..."中打开的小工具 VS.NET2005使用体验(一) OpenGL & MFC 相关联接 .::Findekano's Tidbet:: .::Findekano's Tidbet:: .:: Findekano's Tidbet :: CorelDraw's Application Recovery Manager.. .:: Findekano's Tidbet :: C#&.NET Framework中的Beep .:: Findekano's Tidbet :: [C# FAQ]C#代码中如何启动另一个应用程序或批处理程序? 今天开始,努力攒钱... 又闻到味道 如何保持代码格式?
.::Findekano's Tidbet::
Findekano · 2004-06-21 · via 博客园 - Findekano

恩,期末考试,有点烦


最近用CsGL实现一个3D的小程序,预想是能够显示VRML模型,并实现光线跟踪真实感渲染。有一定的Mesh建模功能(其实我对NURBS比较感兴趣...),目前实现效果如下:
写代码的过程中发现很有意思的东西。OpenGL中有glEnable(GL_CULL)来打开culling,但是在CsGL里面却找不到GL.GL_CULL常量。同时在设置灯光模型的时候,GL.glLightModeli(uint pname, int param)语句的第二个参数一般是GL_TRUE或者GL_FALSE,这时候会提示出现uint不能转换到int的警告。虽然没有大碍,不过总觉得有点奇怪,为什么glLightModeli的第二个参数为什么不声明成uint类型的...