惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

J
Java Code Geeks
博客园 - 聂微东
人人都是产品经理
人人都是产品经理
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
博客园_首页
量子位
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
云风的 BLOG
云风的 BLOG
D
DataBreaches.Net
B
Blog
L
LangChain Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Vercel News
Vercel News
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
爱范儿
爱范儿
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
IT之家
IT之家
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
B
Blog RSS Feed
H
Help Net Security
The Cloudflare Blog
U
Unit 42

博客园 - yooooooo

I3C协议Single Data Rate(SDR)模式研读(一):总线配置Bus Configuration I3C总线技术概述(二) I3C 总线技术概述(一) PCIe扫盲——物理层逻辑部分基础(三) PCIe扫盲——Ack Nak 机制详解(二) PCIE 的 per-vector masking ftraceoption irq-info MPAM BE/ FE 的区别及功能 IPI与CPU唤醒机制 【ARM CoreLink 系列 5 -- CI-700 控制器介绍 】 ARM CoreLink 系列 4.3 -- NI-700 Component and interface identifiers ARM CCI-500 与 NI0700 的关系. ARM NIC-400 与 NI-700 的区别 claude code命令使用 【ARM Trace32(劳特巴赫) 使用介绍 2.2 -- TRACE32 进阶命令之 DIAG 弹框命令】 trace32 .cmm脚本和.t32文件的区别 【ARM Trace32(劳特巴赫) 使用介绍 2.1 -- TRACE32 Practice 脚本 cmm 脚本学习】 【ARM Trace32(劳特巴赫) 使用介绍 1.1 - Veloce 环境中使用trace32 连接 Cortex-M33】 PCIe 总线的 ASPM 和 链路状态机制总结 fw_devlink 功能 I3C协议详解 UART 协议规范 BPF 调度器 sched_ext 实现机制、调度流程及样例 Android Camera性能分析 录像Buffer Path详解 【UEFI基础】Protocol介绍 【UEFI实战】在库中使用全局变量 sched feature TTWU_QUEUE 【ARM CoreLink 系列 4.2 -- NI-700 Function units 详细介绍】 edk2构建编译流程 UEFI:FDF文件及FD、FV、FFS
EDK II PCD的概念、类型、使用
yooooooo · 2025-11-23 · via 博客园 - yooooooo

一、基本概念

在 UEFI中,PCD(Platform Configuration Database)是一种用于管理平台配置数据的机制。PCD 允许固件和操作系统在运行时读取和修改配置数据,以支持系统的定制和优化。

目的

为了把代码中可配置的信息抽象出来成PCD,使得Module和Platform容易做定制化,不用修改源码,容易维护,便于改动。三个方面:

1)不仅可以在Build-time中可以通过编译选项配置,

2)在Run-time(boot过程)中也可以配置,

3)在Binary中也可以进行配置

二、PCD类型

(对应的数据类型都是基本数据类型)

1、FixedAtBuild

作用域在一个模块中(模块级的)。用于控制Feature,在build之后不能修改(相当于一个宏)。不同模块可以配置不同的值。只支持静态设置。

2、FeatureFlag

和FixedAtBuild是一样的作用,但是是Boolean类型。(同1的作用)

3、PatchableInModule

作用域在一个模块中(模块级的),可以在Binary Level进行修改。

4、Dynamic

作用域在整个系统中(系统级的)。动态的(在整个启动过程中可以set、get)。PCD的值存在memory里面,下次启动时,上次更改的值丢失了,每次启动都是从default值开始。

5、DynamicEx

与DynamicEx类似。区别是:

如果platform是从源码build出来的,没有binary在里面的时候,PCD用的都是Dynamic这种类型;

如果在BIOS里面有一些模块是binary方式集成进来的而这些binary又需要用到PCD(用于Binary Release),那么这些Binary集成的要用到的PCD就必须要设置为DynamicEx类型。

6、DynamicHii

作用域在整个系统中(系统级的)。动态的(在整个启动过程中可以set、get)。PCD的值和EFI Variable关联在一起(可能是non-volatile的,下次作启动还起效)

7、DynamicVpd

作用域在整个系统中(系统级的)。动态的(在整个启动过程中可以set、get)。是存在VPD空间的(在FLASH上,只读),一般是出厂配置。

三、PCD的使用

1、在.DEC中声明

[PcdsFixedAtBuild]
  gEmulatorPkgTokenSpaceGuid.PcdEmuFlashNvStorageVariableBase|0x0|UINT64|0x00001014

PCD的唯一性是通过GuidName和TokenNum(0x00001014)决定。GuidName、TokenNum不能修改了,Value可以修改。

2、在.INF中引用

在Pcd section中列出来,示例如下:

[Pcd]
  gEfiMdeModulePkgTokenSpaceGuid.PcdConOutRow                          ## PRODUCES
  gEfiMdeModulePkgTokenSpaceGuid.PcdConOutColumn                       ## PRODUCES
  gEfiMdeModulePkgTokenSpaceGuid.PcdVideoHorizontalResolution          ## PRODUCES

3、在.DSC中配置

设置PCD的值,示例如下:

[PcdsFixedAtBuild]
  gEfiMdePkgTokenSpaceGuid.PcdDebugPropertyMask|0x0f
  gEfiMdePkgTokenSpaceGuid.PcdReportStatusCodePropertyMask|0x06
  gEfiMdeModulePkgTokenSpaceGuid.PcdMaxSizeNonPopulateCapsule|0x0

4、在.c中使用

通过PCB Library进行操作,最常用的是:PCDGetXX()PCDSetXX()
(其中:XX = 8/16/32/Size/Ptr/Boolean),示例如下:

PcdStatus = PcdSet16S(PcdPlatformBootTimeOut, GetFrontPageTimeoutFromQemu);
Timeout = PcdGet16(PcdPlatformBootTimeOut);