惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
H
Hacker News: Front Page
P
Palo Alto Networks Blog
T
ThreatConnect
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
博客园_首页
T
True Tiger Recordings
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
B
Blog
IT之家
IT之家
Last Week in AI
Last Week in AI
F
Full Disclosure
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
C
Comments on: Blog
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
博客园 - 【当耐特】
N
News and Events Feed by Topic
NISL@THU
NISL@THU
腾讯CDC
雷峰网
雷峰网
Security Latest
Security Latest
李成银的技术随笔
M
Microsoft Research Blog - Microsoft Research
L
LangChain Blog
L
Lohrmann on Cybersecurity
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
C
Check Point Blog
Y
Y Combinator Blog
Recent Announcements
Recent Announcements
博客园 - Franky
N
News | PayPal Newsroom
V
V2EX
A
About on SuperTechFans
The Register - Security
The Register - Security
月光博客
月光博客
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
MyScale Blog
MyScale Blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Vercel News
Vercel News
WordPress大学
WordPress大学
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
The Hacker News
The Hacker News
IntelliJ IDEA : IntelliJ IDEA – the Leading IDE for Professional Development in Java and Kotlin | The JetBrains Blog
IntelliJ IDEA : IntelliJ IDEA – the Leading IDE for Professional Development in Java and Kotlin | The JetBrains Blog
爱范儿
爱范儿
A
Arctic Wolf
L
LINUX DO - 最新话题
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More

博客园 - 野生西瓜

[Unity 杂货铺] SpriteAtlas 和 SBP 打包 [Unity 杂货铺] 游戏字体选择 - 野生西瓜 [Unity 杂货铺] 游戏项目的结构规划与初始化 [Unity 杂货铺] Git 配置与实践 [Unity 杂货铺] 引擎版本的选择 [Unity] 基础寻路算法 - 环境搭建 [Unity] 引擎脚本相关的字符串优化 [Unity] 基础寻路算法 - 代码实践 [Unity] 资源工作流程 - AssetPostprocessor [Unity] 资源工作流程 - ScriptedImporter [Unity] 资源工作流程 - 辅助工具 [Lua游戏AI开发指南] 笔记零 - 框架搭建 [GAME] [Civilization] 文明6字体及字体大小修改 [Unity] 编辑器运行中动态编译执行C#代码 [Unity] 在软件标题栏显示工作路径 [GAMEDEV] 个人开发如何找到合适的图片素材? [施工中] 博客导航 2021 的书 [BACKUP] Visual Studio Code 配置
[theHunterCOTW] 猎人荒野的召唤-一点资料
野生西瓜 · 2020-12-17 · via 博客园 - 野生西瓜

游戏介绍

购买建议 [2020-12-17]

theHunter 现在有三个捆绑包 2019 Edition,2021 Edition,Complete Collection

  1. 单独购买,目前steam打折,本体+全DLC共需花费254
  2. Complete Collection,包含了本体和目前所有的DLC,买完啥也不用操心,还会在254的基础上打折,目前价格是198
  3. 2021 Edition,包含本体+19年至今12个DLC(帐篷和车辆是19年以前,所以不包含在这里),捆绑包额外折扣29%
  4. 2019 Edition,包含本体+最早的6个DLC,捆绑包额外折扣24%

然后重要的一点,说下捆绑包的一个因素,厂商设置的是礼包形式(Must purchase as set),也就是说你单独购买本体之后,想补齐DLC就只能一个一个买了,不能直接捆绑包补齐。同理例如你购买2021 Edition,想再通过购买Complete Collection补齐也是不行的。

最后不负任何责任地提供入坑选择:

  1. 不差钱直接选择 Complete Collection
  2. 入门体验选 2019 Edition,有车和帐篷,后面再慢慢选自己钟意的DLC单独购买

注:DLC地图可以通过游戏自带的联机房间,进入别人开好的地图进行体验(无需添加好友,无法进行任务)

其他链接

  1. 猎人:荒野的召唤,DLC购买指南(第二版)
  2. 新手入坑指南(付费dlc简介)

新手入门

  1. [theHunterCOTW] 猎人荒野的召唤全面新手教学&进阶攻略
  2. 【新手教学-中级】渐入佳境,整装待发
  3. 新人教学,求求你们别在找什么借口了!

游戏截图

TEST001