最近花时间中间把这书第二版读到Textures
这个DifferentialGeometry 和 RayDifferentials 很牛逼。顺便总结了下这些微分关系:
比如Memory arena设计的很优雅:
镜面反射核心逻辑
posted on 2026-02-06 20:56 gearslogy 阅读(16) 评论(0) 收藏 举报
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