惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

博客园_首页
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Martin Fowler
Martin Fowler
B
Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
T
Tailwind CSS Blog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
L
LangChain Blog
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
D
DataBreaches.Net
月光博客
月光博客
人人都是产品经理
人人都是产品经理
IT之家
IT之家
GbyAI
GbyAI
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
WordPress大学
WordPress大学
博客园 - Franky
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
The Cloudflare Blog
C
Check Point Blog
罗磊的独立博客

博客园 - 毛尹航

GAMES202课程资源 游戏设计制作配置表原则 Unity中文字和图片混合 UI仔需要了解的坑 NGUI文字破碎 一个可以用的Lua的Class函数 写一个可以用的Lua打印Table的函数 关于C#的接口的碎碎念 C#中接口是值类型还是引用类型? Unity3d笔试题大全 FPSCalc——简单FPS观测类 GameObjectPool——Unity中的对象池 MonoSingleton——Unity中的单例模式 用非递归、不用栈的方法,实现原位(in-place)的快速排序 一道有序洗牌的笔试题,阿里\UC等都用过 - 毛尹航 - 博客园 MFC中显示图像的放大、缩小、移动功能 MFC中设置对话框/窗体大小固定 MFC【5】MFC集合类 MFC【6】文件I/O和串行化
遇到大段ifelse不要慌,先分层让条件正交
毛尹航 · 2021-07-08 · via 博客园 - 毛尹航

因为一直在写Lua所以会遇到很多if else的逻辑。

遇到大段大段的else if逻辑会很难理解。

这让我想起了和else if 比较相似的语法switch

在语法上switch后判断的是某一个参量的条件

比如

switch(a)
{
     case a满足条件1:
     case a满足条件2:
}

而if else 可以判断多个参数的多个条件

比如

参数 a 参数 b

if(a 满足条件1)……
elseif(b 满足条件2)……
elseif(a 满足条件2)……
else……

这样的使用elseif在条件多的时候常见的问题是判断条件不正交

考虑到代码的维护性,还是应该将if else 的同级的判断参量 控制为一个

当出现第二个参量的时候适当分级

如上面那个elseif可以等效写成

参数 a 参数 b

if(a 满足条件1)……
elseif(a 满足条件2)……
else
{
	if(b 满足条件2)……
}

尽管代码里依然有很多的条件判断,但由于条件都已经正交,就可以继续维护下去。