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博客园 - porter_代码工作者

给 codex 的长期任务,长沙一个定时任务,做保活功能 .net nupkgs 配置 Vibe Coding ---- 2026年3月 很火的词 bigemap 软件 godot 透明 与 混合模式 叠加使用效果 AI 回复 godot 描边插件 C# ScottPlot 高性能图表 高性能绘图库 godot + Avalonia 渲染第三方UI 判断左手坐标系和右手坐标系的方法 国产操作系统: 项目配置 .net 添加Nuget源 godot 位置 和 角度 的平滑插值 godot 通过代码程序化地生成一个三维数据场,然后使用光线步进(Ray Marching)着色器将其渲染出来。 godot shader 等高线的绘制 和 模型描边的绘制 和 shader 常用算法 godot shader 控制 颜色绘制的 金典公式 godot 四元数 旋转 godot 二维报表库 godot 5.4.4 线程安全的调用方法 godot FPS 第三人称教程 常用四元数的值 unity Avatar (化身) 使用electron-builder打包 vue3 项目 exe
UE4脸部捕捉 LiveLink 数据
porter_代码工作者 · 2024-12-13 · via 博客园 - porter_代码工作者

enum class EARFaceBlendShape : uint8
{
// Left eye blend shapes
EyeBlinkLeft,
EyeLookDownLeft,
EyeLookInLeft,
EyeLookOutLeft,
EyeLookUpLeft,
EyeSquintLeft,
EyeWideLeft,
// Right eye blend shapes
EyeBlinkRight,
EyeLookDownRight,
EyeLookInRight,
EyeLookOutRight,
EyeLookUpRight,
EyeSquintRight,
EyeWideRight,
// Jaw blend shapes
JawForward,
JawLeft,
JawRight,
JawOpen,
// Mouth blend shapes
MouthClose,
MouthFunnel,
MouthPucker,
MouthLeft,
MouthRight,
MouthSmileLeft,
MouthSmileRight,
MouthFrownLeft,
MouthFrownRight,
MouthDimpleLeft,
MouthDimpleRight,
MouthStretchLeft,
MouthStretchRight,
MouthRollLower,
MouthRollUpper,
MouthShrugLower,
MouthShrugUpper,
MouthPressLeft,
MouthPressRight,
MouthLowerDownLeft,
MouthLowerDownRight,
MouthUpperUpLeft,
MouthUpperUpRight,
// Brow blend shapes
BrowDownLeft,
BrowDownRight,
BrowInnerUp,
BrowOuterUpLeft,
BrowOuterUpRight,
// Cheek blend shapes
CheekPuff,
CheekSquintLeft,
CheekSquintRight,
// Nose blend shapes
NoseSneerLeft,
NoseSneerRight,
TongueOut,
// Treat the head rotation as curves for LiveLink support !!!!! 不是形态键 是骨骼动作数据
HeadYaw,
HeadPitch,
HeadRoll,
// Treat eye rotation as curves for LiveLink support  !!!! 不是形态键 是骨骼动作数据
LeftEyeYaw,
LeftEyePitch,
LeftEyeRoll,
RightEyeYaw,
RightEyePitch,
RightEyeRoll,
MAX
}