惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

WordPress大学
WordPress大学
腾讯CDC
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
GbyAI
GbyAI
B
Blog RSS Feed
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Google DeepMind News
Google DeepMind News
MyScale Blog
MyScale Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
F
Fortinet All Blogs
云风的 BLOG
云风的 BLOG
N
Netflix TechBlog - Medium
G
Google Developers Blog
博客园_首页
有赞技术团队
有赞技术团队
V
V2EX
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
H
Help Net Security
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
月光博客
月光博客
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
S
SegmentFault 最新的问题

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
О, сколько нам открытий чудных готовит COM STA-дедлок
steelfactor · 2026-06-15 · via Все публикации подряд на Хабре

Мне сложно судить о практической ценности данного статьи, поскольку я уже весьма далек от .NET-разработки прикладных приложений, статья написана больше в исследовательских целях разгребания окаменелых кхм.. мамонта, и, возможно, кто-то из практикующих программистов найдет ее забавной.

На просторах мне не удалось обнаружить каких-либо упоминаний об этой проблеме, вскользь лишь исследователь Joe Duffy писал об этом в своем блоге. Еще косвенно было упоминание вот на этой google-борде. Отсутствие упоминаний об этом явлении должно говорить о околонулевой ценности исследования, но статья сама себя не напишет.

Речь пойдет об очень необычной причине дедлока GUI-потока в оконных приложениях .NET – WinForms и WPF. Когда такое приложение виснет намертво, разработчик ищет причину там, где привык: в собственных локах, в гонке между своими потоками, в неудачном lock или забытом .Wait(). Он перетряхивает свой код - и нередко не находит ничего криминального. Потому что причина лежит не этажом ниже, чем он смотрит, и даже не в подвале: в механизме, который он не писал, не видит и с которым, как ему кажется, вообще не работает.

Если вы работаете с WinForms/WPF, то вы наверняка знаете, что весь GUI-стек построен на однопоточной модели COM -  Single-threaded apartments: буфер обмена, drag-drop, общие диалоги, shell-интеграция, OLE - всё это STA-компоненты.

У WinForms сгенерированная точка входа Main имеет явный атрибут [STAThread] (видно прямо в шаблоне), у WPF точка входа генерируется автоматически и тоже имеет атрибут [STAThread].

Так вот, именно эта модель, точнее, тот самый однопоточный апартамент (STA) с обработкой оконных сообщений, на котором незаметно для всех стоит GUI-поток любого WinForms- и WPF-приложения. Дедлок, выглядящий как баг async/await, на деле - тридцатилетняя машина COM, заглохшая под капотом.

Что скрывает COM за реализацией однопоточной модели STA? Собака, как оказалась, порылась весьма в интересном месте.

Абсолютно любой вызов CoInitializeEx() влечет за собой создание невидимого окна с классом «OleMainThreadWndClass». Казалось бы, зачем COM создавать окна и тем более работать с ними? Исторически дело обстояло так. Сначала появилась технология OLE 1.0 (начало 90-х) - компаундные документы, и его механизм межпроцессного взаимодействия IPC был буквально построен на DDE – Dynamic Data Exchange, то есть на оконных сообщениях (WM_DDE_*), что позволяло одной программе запрашивать данные у другой. Потом под OLE 2.0 в 1993 году Microsoft переписала всё на новый объектный слой - COM, заменив DDE нормальным (интересно, в каком месте он нормальный – прим. моё) маршалингом. И для обратной совместимости с OLE-компонентами оставили в COM оставили работу с окнами. И да, забегая вперед скажу, что где-то очень глубоко в недрах COM сидит обработка DDE-сообщений из начала 90-х.

Но обо всем по порядку.

Вызов CoInitializeEx() активирует цепочку вызовов API ThreadFirstInitialize() -> RegisterOleWndClass(), которая, как я писал, создает скрытое окно с классом «OleMainThreadWndClass». Внутри OleMainThreadWndProc нашлось неожиданно мало. Я ожидал увидеть диспетчер вызовов. Но его там не оказалось - сама процедура есть, а вот диспетчеризации в ней нет: внутри есть обработка только трех типов сообщений - на WM_CLOSE и WM_DESTROY процедура лишь пишет трассировку и возвращает ноль - окно даже не сносится, всё сводится к логированию и защите времени жизни. На приватном WM_USER+5 она через GetSingleThreadedHost отдаёт указатель на host-объект апартамента. Остальное уходит в DefWindowProcW. И все. Тупик.

Ладно, пойдем с другой стороны. В Ghydra задизасмил вызов того, что STA-поток реально вызывает, когда находится в режиме ожидания: функции CoWaitForMultipleHandles. И все сложилось: CoWaitForMultipleHandles() дергает ClassicSTAThreadWaitForHandles(), а та в свою очередь создает «клиентский» цикл CCliModalLoop::BlockFn(), где видны вызовы:

- InitChannelIfNecessary - API поднимает RPC-канал: входящий вызов едет по LPC, а не «сообщением в окно»;

- API MsgWaitForMultipleObjectsEx - спим до срабатывания хэндла или прихода сообщения в очередь (!);

 - PeekRPCAndDDEMessage выгребает из очереди именно RPC- и DDE- сообщения.

Итого имеем: вызов приходит по LPC, но его доставка вплетена в очередь сообщений, и модальный цикл достаёт её, пока поток ждёт.

Я думал это дно, но тут снизу постучали.

Вызов PeekRPCAndDDEMessage через обертку CCliModalLoop::MyPeekMessage дергает PeekMessageW (PM_REMOVE) + DispatchMessageW, ровно те же два вызова, как в любом учебнике while (GetMessage()) DispatchMessage() любого GUI.

И где здесь засада, спросишь ты?

combase!PeekRPCAndDDEMessage - привет из 90-х

combase!PeekRPCAndDDEMessage - привет из 90-х

Этот цикл PeekMessage/DispatchMessage - ты привык считать «своим», родным: он организует обработку кликов, перерисовок, ввода. И это тот же цикл, которым COM доставляет входящие вызовы, а async - свои продолжения.

Одна очередь, один поток, одна пара вызовов на всех. И - две ловушки, обе из того, что цикл обработки сообщений общая.

Заблокируешь его вызовами .Result, .Wait(), lock, тяжёлым расчётом - и ты не просто «подвесил UI на секунду», ты остановил единственный механизм, которым к тебе придёт тот самый результат, которого ты ждёшь, ждёшь ответа по каналу, который сам же и заглушил.

Запустишь цикл обработки сообщений не там, где надо - Application.DoEvents(), модальный диалог, MessageBox, да хоть обычный await - и цикл посреди твоего кода вытащит из очереди следующее сообщение и продиспетчерит его. Твой обработчик войдёт повторно, пока первый ещё на стеке: клик поверх клика, таймер поверх обработчика, COM-callback поверх метода. И пошло, поехало…

Те же два вызова, которым учат на первом уроке по Win32, под капотом оказываются транспортом и COM, и async, там где-то окаменелом 30-летнем наследстве от OLE - в простой обработке оконных сообщений, которая на первый взгляд выглядит безобидной.

Что это значит на практике?

Вам не нужно «работать с COM», чтобы влететь в COM STA-дедлок. Если вы в UI-потоке .NET - вы уже на COM STA. А STA-поток обязан непрерывно обрабатывать очередь сообщений; стоит ему заблокироваться - обработка прекращается, и входящий вызов не доставляется.

Что делать?

Не парковать UI-поток на асинхронной операции или тяжелых вычислениях. Его единственная работа, которая не должна прерываться, крутить цикл сообщений. А как это сделать, решать уже вам.