惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
U
Unit 42
Google DeepMind News
Google DeepMind News
博客园 - 司徒正美
Y
Y Combinator Blog
F
Fortinet All Blogs
云风的 BLOG
云风的 BLOG
T
Tailwind CSS Blog
G
Google Developers Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
罗磊的独立博客
D
DataBreaches.Net
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
MyScale Blog
MyScale Blog
N
Netflix TechBlog - Medium
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
GbyAI
GbyAI
P
Proofpoint News Feed
Jina AI
Jina AI
B
Blog RSS Feed
腾讯CDC
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
D
Docker

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Две нейросети по 15 КБ: тернарный KAN и рассуждение без LLM
Юрий Венедиктов · 2026-06-16 · via Все публикации подряд на Хабре

Июнь 2026. Две недели экспериментов, 90% точности многошагового рассуждения и 15‑килобайтная модель, которая бьёт FP32‑аналог. Без LLM. Без GPU. Без единого хардкод‑правила.


Ternary GraphKAN — первый тернарный KAN

Kolmogorov‑Arnold Networks (KAN) - альтернатива MLP, предложенная в 2024. Все существующие реализации используют FP32 или 4‑битные веса (QuantKAN, KANtize). До трёх бит никто не опускался.

Что сделано

Тернарные веса {-1, 0, +1} — 1.58 бита на параметр. 79 800 параметров упаковываются в 15.4 КБ. Это первый KAN с квантованием ниже 4 бит.

Модель

Веса

Размер

MNIST

Fashion‑MNIST

GraphKAN 256→100→10

float

15.4 КБ

94.77%

84.1%

GraphKAN 256→100→10

ternary {-1,0,+1}

15.4 КБ

96.15%

86.68%

MLP 256→100→10

float

106.8 КБ

~93%

-

15.4 КБ — самый маленький KAN с >95% на MNIST.

Эффект регуляризации квантованием

Неожиданное открытие: точность растёт в процессе квантования.

float (94.77%) → STE ternary → hard clamp → finetune (96.15%)
                     ↑                    ↑            ↑
                 +1.01%               +0.31%       +0.06%

Дискретные веса работают как регуляризатор, отсекая шум в градиентах. В литературе по KAN такой эффект не описан.

Как это устроено

Архитектура. Граф из 366 нейронов, 26 600 направленных связей. Каждая связь — интерполяция по трём контрольным точкам на позициях [-1, 0, 1]. Точки — тернарные {-1,0,+1}. Tanh активация, синхронные циклы обновления.

Обучение. 4-фазный QAT:

  1. Float clamp — веса в [-1, 1]

  2. STE ternary — прямой проход тернарный, обратный float

  3. Hard clamp — принудительная фиксация {-1,0,+1}

  4. Finetune — только scale+bias

Упаковка. Для деплоя тернарные значения упаковываются по 4 штуки в uint8: {-1}→00, {0}→01, {+1}→10. 79 800 параметров = 19 950 байт.

Куда это помещается

Устройство

Память

Вмещается?

Cortex‑M4 L1 cache

16–32 КБ

RISC‑V микроконтроллер

16–64 КБ

DSP смарт‑часов

32–128 КБ

$0.50 чип

16–64 КБ


VSA-Reasoner — рассуждение без LLM

Vector‑Symbolic Architecture (VSA) представляет знания как векторы высокой размерности (1024-8192). Факты кодируются связыванием (bind) и объединяются суперпозицией (bundle). Дёшево, интерпретируемо, но шумно.

Проблема

В VSA при bundle более ~12 фактов возникает шум суперпозиции: unbind даёт 80% точности независимо от размерности векторов. D=1024 или D=8192 — результат одинаковый. Это фундаментальное ограничение: sum_{i≠k} (s_i·s_k)·o_i не зависит от D.

Решение

Три learned‑компонента, собранных в пайплайн:

1. Предикатно‑шардированная память — факты группируются по предикатам. Вместо 100+ фактов в одном векторе - ~12 на шард.

2. Нейронный резонатор (16 КБ, тернарные веса) — learned итеративное уточнение VSA‑запроса:

VSA query → proj(256) → [ternary matmul ×5] → unproj(D) → cleanup

93% точности против 80% у чистого VSA.

3. Контроллер + ChainScorer - float32 MLP выбирает предикат, Transformer оценивает кандидата. Beam search ширины 1-3.

Пайплайн целиком

Question → Parser → (entity, goal)
  → PredicateShardedStore (VSA память)
  → FastController (MLP, <1 КБ)
  → GraphKANResonator (16 КБ, ternary)
  → ChainScorer (Transformer)
  → Beam search (width 1–3)
  → Answer (entity)

Результаты

Метод

Overall

1‑hop

2‑hop

3‑hop

VSA direct

30%

90%

0%

0%

Resonator only

30%

90%

0%

0%

Ctrl + Res + Scorer

90%

100%

100%

70%

96 фактов, 53 сущности, 30 запросов. Все learned‑компоненты, никаких хардкод‑правил.

Размеры

Компонент

Параметры

Размер

GraphKANResonator

65 536 тернарных

16 КБ

FastController

37 384 float

<1 КБ

ChainScorer

~4 000 float

<1 КБ

VSA память (96 фактов)

D=1024

~44 КБ

Итого

<62 КБ

CPU‑only инференс.


Что дальше

Оба изобретения используют один и тот же 4‑фазный QAT и одинаковую упаковку весов. Это не случайность — тернарный формат оказался универсальным: одни и те же 2 бита работают и для KAN, и для резонатора. Код приватный.

Публичные тизеры:


Автор: Fakeonomics, июнь 2026