
Новая версия ядра Linux 7.1 вышла спустя пару месяцев после предыдущего крупного релиза. Как обычно, это обновление собирает воедино все исправления и доработки, накопившиеся за время тестирования, и Линус Торвальдс подтвердил, что финальная неделя перед выходом прошла спокойно — без каких-либо сюрпризов, лишь с привычными правками драйверов и системных компонентов. Однако за этим стабильным релизом скрывается несколько значимых изменений, которые определенно заслуживают вашего внимания. Поехали!
Новый драйвер для NTFS
В ядро добавили новый драйвер для работы с NTFS, который заметно превосходит прежние решения — модуль ntfs3 и программу ntfs-3g. Он работает ощутимо быстрее при чтении, записи больших файлов и операциях с метаданными, а главное — гораздо безопаснее ведет себя при совместном доступе к разделам из Linux и Windows, сводя к минимуму риск повреждения данных.
Драйвер работает напрямую в ядре, поэтому системе не нужно тратить ресурсы на лишние действия — копирование файлов и работа с внешними дисками идут заметно быстрее. Теперь, если у вас установлены и Linux, и Windows, вы сможете открывать разделы диска сразу, без всяких дополнительных программ. К тому же работать с большими файлами стало надежнее, а система теперь лучше защищена от ошибок при записи.
Раньше при сложных операциях с файлами или интенсивной нагрузке на диск иногда возникали ошибки, но теперь разработчики переписали проблемные участки кода, сделав их намного стабильнее. Для серверов и рабочих станций, которые постоянно обмениваются данными с Windows, это упрощает жизнь и делает работу предсказуемее. Хотя старые инструменты всё еще остаются в строю, новый драйвер уже сейчас обеспечивает более высокую скорость и надежность при обычном использовании и монтировании дисков.
Производительность и новые возможности процессоров
Что еще? Включили по умолчанию механизм FRED от Intel. Это способ быстрее обрабатывать возвраты из прерываний и исключений на уровне процессора. Раньше его нужно было включать вручную через параметры сборки ядра. Теперь он работает сразу на поддерживаемых чипах — Panther Lake и следующих поколениях Intel, а также дает выигрыш на будущих AMD Zen 6. На практике это снижает задержки в критичных путях: обработка сети, виртуализация, системные вызовы. Эффект небольшой, но стабильный и заметный на свежем железе без дополнительных настроек.
Для процессоров AMD улучшили управление питанием через CPPC и параметры EPP. Теперь система точнее оценивает нагрузку: агрессивнее снижает частоты во время простоя и быстрее отдает мощность при пиковых задачах. Это помогает ноутбукам дольше работать от батареи, а серверам — меньше греться и потреблять электричество. Кроме того, появилась полноценная отчетность по энергопотреблению NPU в Ryzen AI. Теперь можно следить за реальными показателями работы ИИ-ускорителя и настраивать охлаждение и частоты с максимальной точностью.
Планировщик задач научился лучше работать с многоядерными процессорами и точнее управлять состоянием ядер при использовании многопоточности. Эти улучшения помогают эффективнее распределять задачи при высокой нагрузке и уменьшают число лишних переключений системы. Тесты подтверждают прирост производительности в ряде сценариев, хотя реальный результат всегда зависит от конкретной нагрузки и модели процессора.
Все это — полировка уже существующих фич и возможностей. На новых рабочих станциях и серверах эффект суммируется: чуть меньше задержек, чуть лучше управление питанием, чуть точнее данные для мониторинга. Для тех, кто собирает ядро сам или использует свежие сборки дистрибутивов, эти доработки доступны сразу.
Графика, поддержка Apple и новое оборудование
Драйвер Xe теперь лучше ладит с видеокартами Intel Arc, включая новые модели серии Battlemage. Разработчики пересмотрели работу с памятью: теперь при серьезных нагрузках система стабильнее распределяет ресурсы. Если видеопамяти вдруг не хватает, драйвер не подвисает, а ведет себя гораздо предсказуемее. Владельцы карт Intel сразу заметят результат: игры и программы для рендеринга работают ровнее, и для этого не нужно ставить никакие сторонние патчи.
Для старых процессоров AMD с графикой GCN 1.1 (например, Kaveri) теперь по умолчанию подтягивается драйвер amdgpu вместо старого radeon. Раньше такие видеокарты были обделены современными функциями управления питанием и свежими исправлениями, которые получали новые чипы. Теперь эта несправедливость исправлена: старое железо наконец-то получило поддержку всех актуальных фишек ядра. В итоге видеокарты прошлых лет работают стабильнее, лучше дружат с современной системой и показывают себя куда эффективнее в повседневных задачах.
В ядро добавили драйвер для контроллера Apple SMC (System Management Controller), который напрямую считывает данные о заряде батареи и реальном энергопотреблении всей системы. Раньше эти показатели можно было получить только с помощью самодельных патчей или специфических драйверов, которые не входили в основной состав ядра. Теперь стандартные системные утилиты вроде upower или acpi получают доступ к этой информации из коробки, без стороннего вмешательства. Это позволяет штатным средствам мониторинга корректно отображать уровень заряда и статистику потребления энергии, что заметно упрощает эксплуатацию Linux на устройствах с чипами Apple Silicon.
Добавили драйвер буфера кадра для окружений Coreboot. Он упрощает вывод изображения на ранних этапах загрузки и в минималистичных встраиваемых конфигурациях, где полноценные графические драйверы избыточны. Включили поддержку реального времени на 32-битных платформах ARM без внешних патчей. Раньше RT на ARM была в основном только для 64-битных ядер. Теперь можно собирать ядро с предсказуемыми задержками на более старом и компактном железе — полезно для промышленной автоматизации, робототехники и аудиообработки.
Из ядра вырезано больше 140 тысяч строк устаревшего кода: удалены 12 драйверов для Ethernet-плат эпохи 2002 года и старше, а также целый ряд компонентов — от подсистемы ISDN и протоколов вроде AX.25 и CAIF до драйверов для старых мышей и сетевых карт типа Yellowfin или Hamachi. Причина проста: за всем этим уже давно никто не следит, а современные инструменты поиска ошибок, такие как syzbot, постоянно находят в них уязвимости. В итоге вся работа по исправлению проблем ложилась на плечи мейнтейнеров основных сетевых подсистем, которым стало проще избавиться от мертвого кода, чем бесконечно его латать.
Плюс в ядро добавили поддержку примерно 12 новых систем на кристалле и платформ на ARM и RISC-V. Это расширяет список устройств, на которых Linux работает из коробки без дополнительных патчей. Для разработчиков встраиваемых решений и тех, кто экспериментирует с открытыми архитектурами, это дает больше вариантов железа для тестов и проектов.
Долой старый код
Стартовал постепенный отказ от поддержки очень старых процессоров Intel 486. Убрали соответствующие опции сборки и часть связанного кода из дерева. Это не значит, что ядро полностью перестанет собираться на таком железе, но сигнал понятный: старые CPU уже давно не встречаются в новых системах, а поддерживать их приходится при каждом крупном изменении в ядре. Упрощение конфигурации помогает новым участникам быстрее ориентироваться в коде.
А еще разработчики убрали несколько давно не используемых сетевых драйверов, включая поддержку ISDN и другие модули для устаревшего оборудования. Главная причина — массовые автоматические отчеты об ошибках, которые генерируют инструменты на базе искусственного интеллекта. Эти инструменты сканируют исходники и создают заявки на участки кода, которые не менялись годами и никем не используются. Это засоряло трекеры и отнимало время у сопровождающих на разбор ложных срабатываний.

Аналогично поступили с драйверами для старых мышей типа bus mouse и частью устаревших реализаций для карт PCMCIA. Удаление мертвого кода уменьшает размер ядра и снижает шансы на неожиданные взаимодействия с современными подсистемами. Меньше кода — меньше работы при портировании на новые компиляторы и архитектуры. Для большинства пользователей эти изменения пройдут незаметно, потому что затронутое оборудование уже десятилетиями не встречается в обычных компьютерах.
Такие чистки — нормальная часть жизни большого проекта. Когда код перестает приносить пользу и только увеличивает нагрузку на разработчиков, от него разумно избавляться. В ближайшие годы можно ожидать продолжения этой практики в отношении других устаревших компонентов.
Что починили в последнюю очередь
В финальную неделю перед релизом вошло большое количество мелких правок в разных подсистемах. В драйвере USB-serial io_ti починили два переполнения кучи — в функциях get_manuf_info и build_i2c_fw_hdr. Это могло использоваться для атаки на системы с соответствующими адаптерами последовательных портов. В netfilter исправили утечки стека через регистры OIFNAME в nft_fib и IIFHWADDR в nft_meta_bridge. Эти утечки могли проявляться при определенных правилах фильтрации.
В сетевых драйверах mlx5 и других местах убрали утечки памяти и проблемы с DMA при ошибках передачи кадров. В amdgpu починили ситуацию, когда после инвалидации части виртуальной памяти команда могла не перезапуститься корректно. В драйверах Intel Xe и цветовой подсистеме поправили отслеживание изменений и поведение при приостановке/возобновлении работы.
В компонентах hyperv и iommu убрали несколько проблем с использованием памяти после освобождения и с подсчетом ссылок. Это важно для облачных окружений и систем с интенсивным использованием общей памяти или прямого доступа к памяти. В инструментах rv для верификации и трассировки сделали серию доработок по очистке ресурсов и обработке ошибок в нестандартных случаях.
Мелкие правки прошли по GPIO, каркасу тактовых сигналов, контроллерам i2c и другим периферийным драйверам. В сумме за короткий период набралось значительное количество патчей от десятков участников. Большинство этих исправлений закрывают редкие, но реальные проблемы, которые могли проявиться на конкретном оборудовании или при определенной нагрузке.






















