惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

月光博客
月光博客
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
人人都是产品经理
人人都是产品经理
IT之家
IT之家
Cyberwarzone
Cyberwarzone
T
Troy Hunt's Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
T
Threat Research - Cisco Blogs
S
SegmentFault 最新的问题
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
G
GRAHAM CLULEY
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
博客园 - 叶小钗
Last Week in AI
Last Week in AI
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
The Hacker News
The Hacker News
Jina AI
Jina AI
T
Tor Project blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Spread Privacy
Spread Privacy
博客园_首页
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Security Latest
Security Latest
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
博客园 - 司徒正美
V2EX - 技术
V2EX - 技术
I
Intezer
The Cloudflare Blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
SecWiki News
SecWiki News
博客园 - 【当耐特】
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
L
Lohrmann on Cybersecurity
Scott Helme
Scott Helme
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
量子位
The Last Watchdog
The Last Watchdog
AI
AI
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
S
Security Affairs
P
Palo Alto Networks Blog
S
Secure Thoughts
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs

szhshp 的第三边境研究所

假设, AI 把我代替的那一刻真的到来 | szhshp 的第三边境研究所 小傻瓜都能懂的 AstrBot QQ 机器人集成 MCP 功能实战指南 | szhshp 的第三边境研究所 《智人之上: 从石器时代到 AI 时代的信息网络简史》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 iPadOS 26 无法设置空间场景图片壁纸的解决方法 | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(终) | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(四): 如何不按套路旅行 | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(三): In Ya Mellow Tone | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(二): 关西世博参观纪实 | szhshp 的第三边境研究所 《一路云海》(一): 新的征程 | szhshp 的第三边境研究所 2025 大阪世博会 [ 3 天前-先到先得 ] 阶段 场馆预约必中独家攻略 | szhshp 的第三边境研究所 Hackathon 随想 | szhshp 的第三边境研究所 一杯双皮奶 | szhshp 的第三边境研究所 Armbian + CasaOS + NAS 配置指南 | szhshp 的第三边境研究所 Docker 构建镜像报错: error getting credentials - err: exit status 1, out: `` | szhshp 的第三边境研究所 Disqus RIP! 论过高的维护成本如何治疗固执的坏习惯 | szhshp 的第三边境研究所 炸弹猫桌游变体规则 | szhshp 的第三边境研究所 《小岛经济学》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 《金钱心理学》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 为知笔记 RIP: 迁移剩余的笔记 | szhshp 的第三边境研究所 2025 博客第十年展望 - 再见我的过去 | szhshp 的第三边境研究所 我在独立游戏里面致敬的作品 | szhshp 的第三边境研究所 《How to make thing faster》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 《The Art of Clean Code》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 《Clean Architecture: A Craftsman Guide to Software Structure and Design》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 《How AI Works》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 游戏策划废案 - Project Uranus | szhshp 的第三边境研究所 游戏策划废案 - Project X | szhshp 的第三边境研究所 人生第一款独立游戏开发复盘 | szhshp 的第三边境研究所 如果我用手搓了个暗物质雏形 | szhshp 的第三边境研究所 《Rust Programming Language》- EX - Cheatsheet | szhshp 的第三边境研究所 新的播放器上线了 | szhshp 的第三边境研究所 Cypress - End-to-End Testing: OKTA Authentication with MFA | szhshp 的第三边境研究所 VSC x VIM - 反正多学几个快捷键没有坏处 | szhshp 的第三边境研究所 两小时 Docker 速成 - Getting Started | szhshp 的第三边境研究所 《The Joy of Javascript》- 5 - Data | szhshp 的第三边境研究所 《The Joy of Javascript》- 4 - Meta Programming | szhshp 的第三边境研究所 《The Joy of Javascript》- 3 - ADT(Algebraic Data Type) | szhshp 的第三边境研究所 Web-Automation Testing | szhshp 的第三边境研究所 《The Joy of Javascript》- 2 - Functor/Monad | szhshp 的第三边境研究所 《The Joy of Javascript》- 1 - Object/Function | szhshp 的第三边境研究所 EvalError: Possible side-effect in debug-evaluate | szhshp 的第三边境研究所 前端 QA 工具链指南 - husky,commitlint,commitizen,eslint,typescript,express | szhshp 的第三边境研究所 效率工具 & 软件推荐 | szhshp 的第三边境研究所 站点开源 Project Titan | szhshp 的第三边境研究所 cmd/powershell-命令速查-Cheatsheet | szhshp 的第三边境研究所 Git-命令速查与相关问题解决-Cheatsheet & Troubleshooting | szhshp 的第三边境研究所 Tailwind.css not included in NextJS Production | szhshp 的第三边境研究所 Github GraphQL API - Data Integration | szhshp 的第三边境研究所 尝试 Windows Terminal + z.lua | szhshp 的第三边境研究所 StrokePlus.net - Powerful Hotkey Boost | szhshp 的第三边境研究所 优雅地 Hack 一台黑苹果 | szhshp 的第三边境研究所 一杯关东煮 | szhshp 的第三边境研究所 Gitee x PicGo 管理图床 | szhshp 的第三边境研究所 Create Your Own Redux (Typescript) | szhshp 的第三边境研究所 Getting Started: Ionic + Capacitor + React + Typescript + Android | szhshp 的第三边境研究所 GraphQL: File Upload & Troubleshooting | szhshp 的第三边境研究所 吉祥航空随心飞刷票工具循环查票工具 | szhshp 的第三边境研究所 NVM Windows Portable Installation | szhshp 的第三边境研究所 NextJS x Typescript - Integration & Troubleshooting | szhshp 的第三边境研究所 全站点升级 - Project Titan | szhshp 的第三边境研究所 AWS-EC2-常见问题解决-Troubleshooting | szhshp 的第三边境研究所 Workbox-Getting Started | szhshp 的第三边境研究所 《时间简史》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 《时间的秩序》阅读笔记 | szhshp 的第三边境研究所 ESLint-常见问题解决-Troubleshooting | szhshp 的第三边境研究所 站点索引 | szhshp 的第三边境研究所 个人知识库搭建 - Hexo 实现 Github/Coding 持续集成 | szhshp 的第三边境研究所 BMOB-常见问题解决-Troubleshooting | szhshp 的第三边境研究所 React + Typescript: 开启 HMR/Hot Loader | szhshp 的第三边境研究所 Yarn & NPM | szhshp 的第三边境研究所 ESLint: Typescript + React + TSX 集成 | szhshp 的第三边境研究所 《10101》EP15:过年 2020 | szhshp 的第三边境研究所 Cmder-Usage | szhshp 的第三边境研究所 Redux-DOM not refreshed | szhshp 的第三边境研究所 React Semantic UI-CheatSheet | szhshp 的第三边境研究所 Typescript: Getting Started | szhshp 的第三边境研究所 Flutter-Getting Started | szhshp 的第三边境研究所 Typescript: Access window object with type check | szhshp 的第三边境研究所 VSC Extension Development-Create A Code Formatter Extension | szhshp 的第三边境研究所 OneNote Extension-Main API | szhshp 的第三边境研究所 TortoiseGit Win10 Icon not showing correctly | szhshp 的第三边境研究所 Mongoose: aggregate() 方法实现聚合函数 | szhshp 的第三边境研究所 React In Depth - React 源码解析 - render() & Fiber | szhshp 的第三边境研究所 MongoDB x Mongoose: 实现类似 Join 的功能 | szhshp 的第三边境研究所 Disqus 评论框改造工程-实现 Disqus 代理的 Serverless 服务 | szhshp 的第三边境研究所 GUI, CLI, Terminal, Shell, TTY, Console, Bash | szhshp 的第三边境研究所 Jest Async Best Practise: No Nested Async | szhshp 的第三边境研究所 关系型数据库与非关系型数据库优缺点分析 | szhshp 的第三边境研究所 New Edge & Chromium Error - Package is invalid: 'CRX_VERSION_NUMBER_INVALID' | szhshp 的第三边境研究所 选择 GraphQL 的 N 个理由 | szhshp 的第三边境研究所 StrokePlus - 鼠标手势神器的代码编写技巧 | szhshp 的第三边境研究所 嗨,好久不见 | szhshp 的第三边境研究所 Vue + ElementUI 集成 Vue Router | szhshp 的第三边境研究所 IE8 - Unknown Runtime Error Using innerHTML & Ajax | szhshp 的第三边境研究所 React: Handling Events | szhshp 的第三边境研究所 React-Navigation Integration with Redux | szhshp 的第三边境研究所 React: States is tricky | szhshp 的第三边境研究所 《10101》EP14:小剧场 | szhshp 的第三边境研究所 ColdFusion - Basic - arguments in cffunction | szhshp 的第三边境研究所 ColdFusion - Basic - cfset | szhshp 的第三边境研究所
Trap of Life | szhshp 的第三边境研究所
2023-09-06 · via szhshp 的第三边境研究所

Meta

目录

Trap of Life

Status: Blog

博客至少半年没碰了, 这半年也不知道经历了什么, 自从 AI 冲击开始, 我觉得任何技术记录都失去了意义.

因此, 不出意外的话, 我将不会再写纯非干货性质的 Post (其实就算是干货我也懒得写了), 其他的一些技术记录会散落在各个地方 //反正最后可以让 AI 进行总结

但是 AI 无法帮忙写一些特色的个人生活记录, 比如最近生活的一些感悟等等, 毕竟, 人生不只有满是逻辑且可以推测下文的内容, 还有很多其他的东西.

Status: Work

今天是周三, 上午完全不想工作, 于是泡一杯咖啡然后偷懒俩小时, 反正没人管.

我先前一直在忙一个代号 L 的项目, 因为我一个人负责 UI 和 BFF Layer, 一切都按照我自己的风格, 一切都按照最高的标准, 每一个重构都会记录一个 Tech Debt, 以至于一年提交了一千多个 commit. 其中八百个都标记成是 refactor.

然后现在同时负责了一个代号 T 的项目, 这项目可麻烦了, 需要带领两名 Global 的员工, 光时差这一点就令人头疼, 而且同时管了俩项目, 相关的 DevOps 的活也得开发人员涉及.

即使我秉持尽善尽美的处事风格, Review 的时候还得注意不能太严格, 不然没有一个 PR 能够通过我的审核.

“无所谓, 就那样吧.” 一件又一件事情开始慢慢妥协.

Status: Life

两周前又去了一趟大阪, 这是第四次访问日本, 这下这个国家东南西都被我玩了一次, 下次绝对目标北海道 //早知道办个多次签证

就光大阪也是第二次访问, 我直接过滤掉不太值的项目, 成功挤在两个台风之间让所有项目顺利进行, 不过也有一些很大的失望.

环球影城里面的任天堂园区是最大的失望, 这个园区的项目都比较老套, 除了主题之外其实没有什么新意, 果然还是面向小朋友的.

本来想买个耀西的恐龙帽子, 或者酷霸王的帽子, 但是犹豫了很久, 看着 3900 日元的价格, 考虑到除了游乐园, 其他场合戴这类帽子都挺神经质的情况下, 还是放弃了.

一同的伙伴和我有类似的想法, 最终也是放弃了.

但是, 一路上我都在想, 为什么我会犹豫呢? 这不过就是个很卡通的帽子而已.

可能我觉得这个还是有些幼稚了.

我才发觉自己已经不再年轻了.

年龄是个奇怪的数据, 可以直接改变很多想法.

Status: Hobby

上半年我研究了一下 Rust 的 2D 游戏框架, 我觉得一切都已经足够的时候, 开始写了一个大项目.

Steam 预览页面: https://store.steampowered.com/app/2546720/Project_Kunlun/

最开始最开始是考虑写一个类 Touhou 的弹幕射击游戏, 只是逐渐在开发中, 一些额外的灵感出现了.

项目通过 Github 进行 track, issues 里面写了很多 Story.

  • 我希望 Boss 能有两个阶段
  • 我希望 Boss 在切换阶段的时候, 图片可以有一些变化
  • 我希望每一关有一个特殊的标题
  • 我希望可以有剧情
  • 我希望每一关可以表达我的一些想法

我给每一关设计了一段简短的 story 并且设计了一个特殊的标题.

  • Stage 1 Orchestra of Fire
  • Stage 2 Trap of Life
  • Stage 3 Dance of Dream
  • Stage 4 Electronic World

这个游戏里面我一个人负责从第一个像素到成品的所有部分, 从作曲配乐到人物图像设计, 从游戏逻辑到游戏关卡设计, 从游戏 UI 到游戏宣传视频的发布.

// 有一种被 Adobe 一套工具统治了桌面的感受.

游戏里面将表达了我对于生活各方面的不同观点.

Normal Ending

是否感觉好像上面几段文字都很流水账?

至少我写到这里, 我觉得越发像我用语音记录的日记.

一旦我将这些东西联系起来, 你就会发现一些意料之外的信息.

从文章的一开始, 全文的内容就一直是一个中心.

答案在牛奶箱里

第二关的标题叫 Trap of Life

Boss 是一名死神, 并不是收割人命的死神, 他控制着一个医院里面的临终病人, 让他们不会死去.

这个 Boss 的设计灵感来自于近年去世的老一辈亲人们.

二阶段的时候, 一名临终老人会走出来, 代替死神成为真正的 BOSS.

老人不会攻击到你, 你也无法攻击到老人.

这一天, 老人拒绝死神的救助, 而希望在这一天结束生命.

这给我一种, 直到生命最后一刻才可以有的对自由的执着.

True Ending

老人之前的一生如何? 年轻时的经历呢? 为什么会做出这样的选择呢?

“年龄是个奇怪的数据, 可以直接改变很多想法”

我愤怒于这个社会给我带来的所有的限制, 并想尽办法突破这些限制.

我看到希望, 也有很多失望.

曾经执着的东西呢? 热爱和关注的一切呢?

“无所谓, 就那样吧.”

但是我依然坚持着想方设法去改变现况.

在我对自身状况满意之前, 应该不会考虑人生的下一步, 比如婚姻, 房子和子女问题等等.

我把生活当成游戏, 那么, 这个游戏和那个游戏到底会是什么样.

拭目以待.


我给这一关取了一个不错的标题, 可以代表很多东西.

Trap of Life

中文翻译叫:

生若困局