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在普通的 Gradle Java/Kotlin 项目中使用 BuildConfig
2019-08-20 · via Kenvix's Blog

简介

Android Studio 为其 Android 项目提供了十分方便的 BuildConfig 功能,该功能在运行编译时自动生成 BuildConfig.java 文件,其中储存了编译时的一些系统信息(如APP版本号、渠道、编译时间、编译器等),并可以用于条件编译。

所幸,有人已经仿照出了具有类似功能的 Gradle 插件。本文将说明如何使用这个插件。

使用方法

1. 添加依赖

build.gradle 文件中

plugins {
    id 'java'
    id 'de.fuerstenau.buildconfig' version '1.1.8' //添加 BuildConfig 插件
}

plugins 节应位于 importbuildscript 节的后面

2. 定义项目属性

例如,对于项目 com.kenvix.moecraftbot.ng

group 'com.kenvix'
version '1.0'
def applicationName = 'MoeCraftBotNG'
def versionCode = 1

archivesBaseName = 'moecraftbot.ng'
def mainSrcDir = 'src/main/java'  //项目java源代码目录
def fullPackageName = "${group}.$archivesBaseName"
def fullPackagePath = fullPackageName.replaceAll('.', '/')
def isReleaseBuild = System.getProperty("isReleaseBuild") != null //根据环境变量判断是否为正式发行版(判断是否是Release版本的构建)

3. 添加 BuildConfig 信息

/*********************************************************************/
/**                 Application Build Config Settings               **/
/*********************************************************************/

buildConfig {
    appName = project.name       // sets value of NAME field
    version = project.version   // sets value of VERSION field,
    // 'unspecified' if project.version is not set

    clsName = 'BuildConfig'      // sets the name of the BuildConfig class
    packageName = fullPackageName  // sets the package of the BuildConfig class,
    // 'de.fuerstenau.buildconfig' if project.group is not set
    charset = 'UTF-8'            // sets charset of the generated class,
    // 'UTF-8' if not set otherwise

    buildConfigField 'String', 'APPLICATION_NAME', applicationName
    buildConfigField 'String', 'VERSION_NAME',     version as String
    buildConfigField 'int',    'VERSION_CODE',     versionCode as String
    buildConfigField 'long',   'BUILD_UNIXTIME',   System.currentTimeMillis() + 'L'
    buildConfigField 'java.util.Date', 'BUILD_DATE', 'new java.util.Date(' + System.currentTimeMillis() + 'L)'

    buildConfigField 'String', 'BUILD_USER',       System.getProperty("user.name")
    buildConfigField 'String', 'BUILD_JDK',        System.getProperty("java.version")
    buildConfigField 'String', 'BUILD_OS',         System.getProperty("os.name")
    buildConfigField 'boolean','IS_RELEASE_BUILD', isReleaseBuild as String

其中,buildConfigField 表示这是自定义字段,后面紧随的是字段类型,要用字符串书写类名。(例如 'String'

其后是字段名称 'APPLICATION_NAME'(同样用字符串),其后是内容,也必须是字符串。如果内容为 intboolean 等类型,则必须强制转换。

内容部分可以书写代码,以字符串形式书写即可。

4. 让 IDE 识别代码

默认 IDE 不会识别 BuildConfig 生成的代码,为此要手动将其加入 sourceSets

// Add generated build-config directories to the main source set, so that the
// IDE doesn't complain when the app references BuildConfig classes
sourceSets.main.java {
    srcDirs += new File(mainSrcDir) //项目本身源代码
    srcDirs += new File(buildDir, 'gen/buildconfig/src') //BuildConfig
}

5. 生成项目

刚才我有提到“判断是否是Release版本的构建”,可以这样使用它:

例如,在打包 jar 时,可以在 gradle 命令上添加 JVM 参数 -DisReleaseBuild=true 来将 isReleaseBuild 设置为 true,让项目执行在 BuildConfig.IS_RELEASE_BUILD == true 时的代码,从而达到条件编译的效果。

项目生成后, BuildConfig 效果应该如下图所示:

配置到此结束。

我们还可以在项目启动时打印一下版本信息:

println("${BuildConfig.APPLICATION_NAME} Ver.${BuildConfig.VERSION_NAME} By Kenvix")

println("Built at ${BuildConfig.BUILD_DATE.format()} By ${BuildConfig.BUILD_USER} @ ${BuildConfig.BUILD_OS} JDK ${BuildConfig.BUILD_JDK}")

if (!BuildConfig.IS_RELEASE_BUILD)
    println("Debug build")