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时隐重工

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时隐重工 · 2026-05-10 · via 时隐重工

打算把自己最近玩的比较喜欢的游戏写下来

不做攻略 只是记录一下最近喜欢玩什么

写一下理由和希望改进的地方

今天就从这个游戏开始吧


先看视频

是的,最近在玩这个十分带劲的游戏

Dead as Disco

中文叫死亡迪斯科

先前是有一款叫做HIFI Rush的游戏

但我觉得作为一款音游并不够纯粹

虽然这游戏目前的的体量可能连HIFI Rush一半都不到

只是打完目前四个Boss的时间可能连两小时都不到

是的 你甚至可以打完就退款

但作为目前市场上独一无二可以导入自定义音乐的干架游戏

你甚至可以一边听着精忠报国 一边干翻面前的所有人

Just like that

游戏的打击感和节奏感可以说是十分有劲

关卡难度也并不是很高

游戏也没有什么高难度按键技能给你搓

就目前来看虽然内容不是很多

但玩起来确实是有点上头的


虽然这游戏玩起来是很带劲

steam评价目前也是好评如潮 <我写这篇文章的当天>

但并不代表这游戏没有让人难受的地方

主线任务过于繁琐需要不停的跑图找道具

道具所在的地点又像谜语一样猜在哪里能找到

而可以拾取的道具在地图里没有任何一点提示

每张图都需要跑不止一遍才能找齐需要的道具

就算找到了你也不知道自己刚刚捡到的是什么东西要交给谁

其次另外一点

作为一款节奏游戏

目前的四个Boss里有一位韩国AI歌手 <设定是这么写的>

这位Boss的曲子节奏很慢

而且这个Boss位移技能又多

主角的机动性并不是很强

这就导致经常打不到Boss

而如果你想达到全收集的话又不能花太久的时间打架

越快的结束战斗评分也就越高

为了达成五星评价 我在这首歌上浪费的时间比其他Boss多的多{% t "你知道的太多了" %} 多到我甚至想骂娘 {% /t %}


游戏尚且处于早期版本

开发组说是以后会每个季度(?)更新一个Boss

就目前已经解锁的部分来看

应该还有至少两个Boss

以及主菜单现在还有一个上锁的多人游戏模式

之后开放就可以跟朋友一起蹦迪了

总的来说这款游戏目前首发折扣只要68的情况下

确实是一款不错的游戏

每天掏出来玩两把

爽就行了

最后放个我自己导入的爽曲

Shiyin