惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

T
Tenable Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
The Register - Security
The Register - Security
N
Netflix TechBlog - Medium
D
Docker
Vercel News
Vercel News
云风的 BLOG
云风的 BLOG
月光博客
月光博客
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
D
DataBreaches.Net
IT之家
IT之家
V
V2EX
人人都是产品经理
人人都是产品经理
F
Fortinet All Blogs
J
Java Code Geeks
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 叶小钗
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
雷峰网
雷峰网
博客园 - Franky
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
P
Privacy International News Feed
F
Full Disclosure
P
Proofpoint News Feed
B
Blog RSS Feed
T
Tor Project blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
B
Blog
Webroot Blog
Webroot Blog
腾讯CDC
T
Troy Hunt's Blog
T
Tailwind CSS Blog
H
Heimdal Security Blog
AWS News Blog
AWS News Blog
G
Google Developers Blog
Spread Privacy
Spread Privacy
NISL@THU
NISL@THU
A
About on SuperTechFans
SecWiki News
SecWiki News
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
I
InfoQ
M
MIT News - Artificial intelligence
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
美团技术团队
L
LangChain Blog

I'm OWenT

国产大模型(GLM 5.1、Kimi K2.6)真实场景效果和 Coding Plan 额度测试 新版本libatapp的连接管理——从etcd服务发现到拓扑驱动的自动重连 新版本libatbus的设计变更——从树形路由到拓扑驱动 Protobuf又一坑 - C++标准和ABI兼容性 AI真好用-给Blog主题统一加mermaid,chart.js,excalidraw,draw.io的多种引入方式支持 给内网部署Squid-通用HTTP下载缓存 UE使用CodeChecker和clang-tidy生成静态分析报告 找出UE的循环依赖 C++小协程栈和临时变量及作用域的栈溢出问题分析 游戏服务的可观测性能力建设(C++生态) 指标上报的多线程优化和多拉取源点优化 协程(libcopp)的Channel功能和CPU命中率优化 通用RPC代码生成器 实现strong_rc_ptr(比shared_ptr更快的引用计数智能指针) 手夯一个STL allocator和对象内存分析组件 std::condition_variable 的信号丢失问题 踩坑一处(GCC)STL std::async 实现BUG导致的crash问题 GCC 14的一个warning to error BUG 给xresloader(Excel导表工具)增强UE读表支持(包含蓝图,Blueprint) Opentelemetry社区在gRPC的几个链接问题(静态库和动态库混用,musl工具链,符号裁剪) Excel转表工具(xresloader)的新验证器(验证外部Excel和文本数据,唯一性和自定义规则) protobuf v22和gRPC v1.55版本升级的依赖变化和upb适配 关于protobuf近期版本(v20/v3.20+)和 gRPC v1.54版本在某些编译环境下的一些链接和编译问题 xresloader-Excel导表工具链的近期变更汇总 打通游戏服务端框架的C++20协程改造的最后一环 Opentelemetry-cpp的Logs模块标准更新(涉及近期版本:1.8-1.9的BREAK CHANGES) 给cmake-toolset和工具链(curl等)加HTTP/2和HTTP/3支持 又开新坑之 coredns 插件: nftables和filter 关于opentelemetry-cpp社区对于C++ Head Only组件单例和符号可见性的讨论小记 填个转表工具 xresloader 去年的坑(数组尾部裁剪) 集成 upb 和 lua binding 的踩坑小记 libcopp对C++20协程的接入和接口设计 再度优化GCC、LLVM、Clang、libc++、libc++abi等套件的构建脚本 游戏服务的分布式事务优化(二)- 事务管理 游戏服务的分布式事务优化(一)- Write Ahead Log(WAL) 模块 记录一些bazel适配用编译选项 测试现代化硬件C++浮点数性能和一致性 适配Boringssl和OpenSSL 3.0 近期cmake-toolset的一些适配问题 C++20 Text Formatting/fmtlib 适配问题小记 再次重构LLVM+Clang+libcxx+libc++abi+其他相关工具的构建流程 重构基于CMake的构建工具链 新版GCC和LLVM+Clang终于Release啦 折腾一下nftables下的双拨 [C++20] Module partitions和符号交叉引用(声明和实现分离) [Rust] 实现一个线程安全且迭代器可以保存的链表 基于protobuf的代码生成 几个使用protobuf中C++接口的Arena的坑 Amazon Aurora DB存储引擎论文阅读小记 近期对libatapp的一些优化调整(增加服务发现和连接管理,支持yaml等) xresloader转表工具链增加了一些新功能(map,oneof支持,输出矩阵,基于模板引擎的加载代码生成等) 在游戏服务器中使用分布式事务 libcopp接入C++20 Coroutine和一些过渡期的设计 libatbus 的大幅优化 nftables初体验 容器配置开发环境小计 PALM Tree - 适合多核并发架构的B+树 - 论文阅读小记 跨平台协程库 - libcopp 简介 C++20 Coroutine 性能测试 (附带和libcopp/libco/libgo/goroutine/linux ucontext对比) 尝鲜Github Action 一些xresloader(转表工具)的改进 protobuf、flatbuffer、msgpack 针对小数据包的简单对比 Excel转表工具(xresloader) 增加protobuf插件功能和集成 UnrealEngine 支持 Anna(支持任意扩展和超高性能的KV数据库系统)阅读笔记 C++20 Coroutine libcopp merge boost.context 1.69.0 Google去中心化分布式系统论文三件套(Percolator、Spanner、F1)读后感 Rust玩具-企业微信机器人通用服务 使用ELK辅助监控开发测试环境服务质量和问题定位 2018年的新通用伪随机数算法(xoshiro / xoroshiro)的C++(head only)实现 Webpack+vue+boostrap+ejs构建Web版GM工具 Rust的第二次接触-写个小服务器程序 理解和适配AEAD加密套件 atsf4g-co的进化:协程框架v2、对象路由系统和一些其他细节优化 协程框架(libcopp)v2优化、自适应栈池和同类库的Benchmark对比 可执行文件压缩 初识Rust 使用restructedtext编写xresloader文档 atframework的etcd模块化重构 C++的backtrace ECDH椭圆双曲线(比DH快10倍的密钥交换)算法简介和封装 protobuf-net的动态Message实现 pbc的proto3接入 atgateway内置协议流程优化-加密、算法协商和ECDH 整理一波软件源镜像同步工具+DevOps工具 Blog切换到Hugo libcopp v2的第一波优化完成 libcopp(v2) vs goroutine性能测试 libcopp的线程安全、栈池和merge boost.context 1.64.0 GCC 7和LLVM+Clang+libc++abi 4.0的构建脚本 libatbus的几个藏得很深的bug 用cmake交叉编译到iOS和Android 开源项目得一些小维护 atapp的c binding和c#适配 对象路由系统设计 2016年总结 近期的一个协程流程BUG 重写了llvm+clang+libc++和libc++abi的构建脚本 atsf4g完整游戏工程示例|I'm OWenT atframework基本框架已经完成|I'm OWenT
协程框架(libcopp) 小幅优化
owent · 2019-06-22 · via I'm OWenT

blog-website

最近抽空继续对 libcopp 进行了更新和小幅优化。 首先的Merge了 boost.context 1.70.0 。这次boost.context的更新似乎和它写进 CHANGELOG 里的并不完全一致,匹配的只看到 macho 架构的脏数据操作。 不过另外它增加了新的平台支持 mips64,我目前还是简单导入了,但是平台检测工具还没有写,如果要使用是可以通过编译参数切过去的,不过我感觉没人会这么用吧?我自己用都得看一下之前怎么写的。

boost.context 的其他的变更多是一些平台相关的辅助段,没什么很实际性的作用。这也说明 boost.context 已经趋于非常稳定了。

另外一个稍微大一点的变化是针对于任务管理模块的定时器的,原先的定时器是红黑树(std::multimap)存的类似checkpoint的检查点。它其实对修改任务超时时间的操作不是很友好,过期的checkpoint会仍然保存在map中,直到触发checkpoint才会销毁,所以我也没有提供修改任务超时时间的功能。

现在的实现则是有一点像 LRU 算法的实现,只要任务没有超时,修改超时时间成功的同时会清理掉无效的checkpoint。仍然保留checkpoint的机制是为了多做一次复查,也是一种防御性的编程吧。

新的实现可以任意修改超时时间了,所以我就提供了修改超时时间的接口。这种修改超时时间的操作虽然伴随着风险,但是在某些情况下可能会有些作用。我们项目原来有些回滚任务可以简单地延长任务时间来做回滚操作。但是其实更合理地方法是另起一个任务去做回滚,因为如果当前任务已经超时了,再重设超时时间也是无效的。(task_manager会返回 COPP_EC_NOT_FOUND , 因为已经超时被重管理队列里移除了。)

最后一个小优化是 C++11 以上默认使用unordered_map而不是map去存储协程任务了,这对cache友好一些。之前计划的对 C++20 协程的接入暂时还没时间做,后面再说吧。

新的功能实现我先放到了 v2 分支,暂时还没有合入 master 。因为有一些API上的调整,先在我现在的项目中运行一段时间没问题的话一起作为 1.2.0 版本发布出去和更新vcpkg版本。新版本想直接使用的童鞋也可以直接clone v2 分支。

比较郁闷的是新的API和流程我都加了单元测试,然而覆盖率下降了,( T _ T ), 后面我再补一点吧。