



















前几天看了原神的前瞻直播,非常期待下一个版本的“海灯节”活动,激动之情难以言表。虽然这已经是原神的第三个海灯节了,但我是第一次参加——或者说,我已经错过两年了。
每次想到这点我就无比唏嘘,明明是如此优秀的游戏,当年的我却以为它是个垃圾换皮抄袭游戏,连看都懒得多看一眼,若不是打通《旷野之息》想做抄袭对比视频,才在亲自尝试之后逐渐着迷,也许我永远都不会玩到这个游戏。唉,这几年错过了许多原神里精彩的活动
体验过原神之后,许多事都令我惊讶 (点击展开详细说明):
这种体验只能用“神奇”来形容,是我二十年游戏生涯第一次遇到的,于是花了很多时间去收集整理关于原神的各种事件,做了个网页:米哈游相关事件。
我想总结一下这些年原神所经历的,其实说来也挺简单,就是蹭热度、跟风、偏见,到目前为止又分为四个阶段:
关于原神的事件我光是记录下来的就有294条,我觉得在这方面我是有一些发言权的。当然也可能有些地方说错了,欢迎指正
最初是原神刚放出pv,就有人用拼接剪辑的方式搞出了个“对比视频”,更多的人连原视频都不去看一下,只看了恶意剪辑的版本就跟风骂原神抄袭。
一些媒体也跟着蹭热度:“国产想要生原神必须死”、“国产游戏的底线在哪里”、“光明正大抄袭塞尔达,一个不要脸的厂商有多无耻”……
除了“蹭热度”和“跟风”的网友,还有点生不逢时的感觉:
而且那时候原神仅仅放出了pv,实际什么样人们根本就不知道,当时唯一一个亲自去米哈游总部体验过原神的up主“泛式”,做视频介绍了原神,由于他没跟风骂原神而遭到网暴,被迫直播道歉,据说直播过程中网暴还在继续,泛式的女友被吓得直哭。
也就是从原神连内测都还没开始的时候,这些网友就已经在没有任何证据的情况下认定原神抄袭,并用网暴的方式禁止了为原神辩解。
原神开始测试,初期的原神确实有不少源于《旷野之息》的设计,但能看出还在借鉴的范畴之内,原神制作组也写了公开信讲了对一些游戏的借鉴。
这个阶段有三个活跃角色:
这个阶段已经开始出现有利益相关的反原神行动了,并为将来的反原神行动奠定了基调:腾讯的“阴阳怪气”、四狗的“执行正义”、狸子的“显微镜鉴抄”。
我所记录的近三百条事件,大多都是这种画风的节奏。
除了故意带节奏和跟风的网友外,还有一些在试图分析问题,但有点“夏虫不可语冰”的味道,没亲自体验只凭想象就能侃侃而谈,能让不了解情况的网友以为他们的评价很专业和中肯,然而比起“批评原神”更像是在凭着印象在聊别的持续运营游戏、氪金游戏、二次元游戏,比如“拿半成品出来骗人”(持续运营游戏)、“不花钱永远不能体验全部游戏内容”(氪金游戏)、“角色衣着性感暴露”(二次元游戏),而这些评价完全不符合原神的情况,事实上:原神一直在保持着高水准更新;氪金点远少于一般的氪金游戏,并且几乎没有不氪金无法体验的内容(至今只有三款皮肤而已);暴露程度远低于其他二次元游戏,比如两款泳装连肚子都没露。
经过了前两个阶段,很少有人敢为原神说话,人们所见的相关讨论只有:原神质量如何差(比如分享穿模截图)、原神又抄了哪个游戏、“我讨厌原神,看到玩原神的一律拉黑”。
舆论几乎一边倒的在骂原神,再加上借此蹭热度炒作自己的友商、唯恐天下不乱的乐子人、本就和米哈游有仇的米黑,在其中推波助澜,很多人虽然没玩过原神,但对“原神是垃圾游戏”的偏见已经根深蒂固了。
于是就产生了一个奇怪的现象:有关原神的评价,无脑骂才是“正确”的,任何没在骂原神的评价(哪怕只是非常低调的陈述事实),由于不符合他们印象里的原神,而被认定这一定是骗人的,是原神玩家在吹牛或者在发表奇葩言论。
还有些人装原神玩家故意发表奇葩言论,他们的逻辑是:虽然是假的,但很像原神玩家会说出来的话,所以不用在意真假,转发嘲笑就行了。
这就很离谱了,原神玩家明明没做什么,反原神的自我高潮了一阵就造出了“传说中的原批”。
比如“你卸载的不是原神,而是国籍”(反原势力里广为流传的“反原圣经”的第一条)、“吹嘘原神的椅子能坐”(至今最出名的嘲笑原神玩家的梗),考究之后发现这两个都是反原网友自导自演的,但并不妨碍它们成了“原批经典语录”。
在这个阶段里,反原势力掌握了话语权,他们通过各种手段妖魔化了原神和原神玩家,人为的制造出信息茧房,让不了解原神的网友更不敢接近原神,也就更无从得知真相,当他们成功颠倒黑白之后,对原神的抹黑再离谱也是“真相”,为原神伸冤哪怕只是陈述事实也是“逆天”。
也就是现在,原神在经历了这一切之后没有如他们所愿的“暴死”,反而不断进步,反原势力的谎言也不是牢不可破,毕竟普通网友就算被蒙蔽,他们也有眼睛有脑子,会自己去看,自己去思考(虽然有一些人确实没这两个东西……)。
比如当初原神要在海外上线,他们说“外国人更重视版权/外国人玩过很多好游戏,不会去玩原神这种垃圾游戏”,还自发跑外网去道歉,说“我们中国的游戏不都是这样的”,还呼吁外国人一起抵制原神。然而原神在国外几乎没这类恶评,外国人玩的很高兴,成了国外最流行的游戏之一。
虽然由于种种原因,国内网友不知道外国的情况如何,但也总有一些消息会通过各种方式传递进来:听说原神得奖、看外国电视节目里拍摄的街景到处都有原神海报、发现自己喜欢的外国主播在玩原神、外国各种游戏榜单都能见到原神的身影……
如果原神真的暴死,或者只是个平庸的普通游戏,反原势力的行动真的会得逞,值得庆幸的是原神足够优秀,即使某些人有意隐瞒消息,也终究是天理昭然。
在原神刚发布pv的时候,就有人评价其为“中国游戏史上最黑暗的一天”,其实说的很对,确实黑暗,让我见识到了带节奏真的能颠倒黑白、遮天蔽日。
同时,原神又是冲破这股黑暗的一道曙光。
国产厂商不是没能力做出好游戏,只是,低成本就能赚钱,谁又愿意去提升成本呢,他们怕原神成功,然而原神成功了,他们也没法继续糊弄玩家,开始提升质量做出各种竞品。
原神还是第一次让世界看到了中国游戏的可能性,中国游戏不再只是抄袭和低品质,也能有如此的影响力,中国游戏终于可以站在世界的舞台上与他们同台竞技,也吸引了国外大厂来中国投资游戏产业。
原神正在改变历史,正在创造历史,中国游戏史会记住原神。
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